Beiträge von StS

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    Hallo und willkommen im Forum
    Grundsätzlich zur allgemeinen Info:
    Bitte erstmal die Manuals in C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks\Manuals\DE und EN lesen.
    Diese Software erklärt sich leider nicht von selber, bisschen Studium vorher hilft. *teetrink*


    Zu 1: Weichenbau spezielles:
    Weichenbaututorial
    Bzw: videos zum allgemeinen Streckenbau und sonstigem.
    Hebel speziel: RW Creator Manual_Web.pdf Seite 20, manual junctions. Unterschiedliche Gleissätze haben verschiedene Hebel.


    Zu 2: Hier im DownloadBeschreibungen (noch von Railsimulator) aber hilfreich.
    bzw. in den Manuals: RW Timetable View Manual_Web.


    zu 3: Beim Gleislegen die Eigenschaften im rechten Flyout ändern.
    *achtung* Bitte in einer Strecke immer nur eine Gleisauswahl (trackrule), Gleismix kann Ärger geben, aber mal die Suchfunktion hier im Forum Stichwort: Trackrule.


    falls noch Fragen:
    her damit :D


    Viel Spass
    StS

    Hallo und willkommen im Forum.


    Signale müssen beim Überfahren für den nachfolgenden Verkehr Sperrfarben (gelb, bzw rot) zeigen. Damit wird einem evtl. verirrtem Zug angezeigt, da voraus ist nicht frei, bremsen!. Erst wenn der nachfolgende Block nicht mehr besetzt ist, darf freigeschaltet werden.
    Das kannste gut sehen, wenn Du mal in meiner Demo die 2. Lok 2 Min. später fahren lässt.
    Dann bleibt der Zug auch nicht mehr an einem Vorsignal stehen.
    Vermutlich braucht RW auch etwas Zeit um die Signale zu rechnen.
    Das Prinzip des Streckenblocks ist hier gut beschrieben.


    Die richtige Macke der RW-Signale ist auf der linken Strecke zu sehen, wenn der Zug die Strecke verlässt, das Hauptsignal auf rot schaltet, weden die Vorsignale ausgeschaltet und nicht auf gelb-gelb.
    Dazu hab ich schon eine Lösung, die Überabeitung der Demostrecke läuft.


    Aber teste bitte mal weiter, mal sehn, was sonst noch an den Signalen verbessert werden kann.
    Viel Spass
    StS

    Bei mir hat RW Tools Fehler in zwei Strecken gemeldet: "Barstow-San Bernadino" und "Projektplatform". Leider kann ich mit den Meldungen nichts anfangen *denk* , wer hat einen Rat. Ich häng mal Screenshots an.
    ....
    Blomi


    Leere Szenarien, einfach löschen, alter Fehler, aber RS.Com kriegt das scheinbar über Steam-Update nicht auf die Reihe.
    Noch ein Typ: RW-Tools ist z.Zt auf dem Stand 2.1.58, ein Update wäre sinnvoll.
    M.f.G
    StS

    So müsste es gehen:
    Ich fang mal entsprechend dem Bild von hinten nach vorne an:
    Neutrales Gleisstück: Link1 des Hauptsignals.
    Weiche,
    Neutrale Gleisstrecke: Länge Bremswegabstand,
    Neutrales Gleisstück: Link1 des Hauptsignals, Link des Zs3, Link des Zs3v, das auf dem Vorsignal sitzt.
    Neutrale Gleisstrecke, bis 700-1000m weiter zurück,
    neutrales Gleisstück: Link 0 des Vorsignals.
    Der Link des Vorsignals hat am Hauptsignal nichts zu suchen, der Link des Zsv3 schon, da der die reduzierte Geschwindigkeit des Hauptsignals auslesen soll und die wird vom Link 0 des Hauptsignals in das Gleisstück eingespeist.
    Das Vorsignal schaut nach vorne und liest die Stellung des Hauptsignals aus dem Gleis.
    Damit wird das Bauen auch einfacher, Link 0 kann man immer am Signal setzen und muss den nicht über die Strecke ziehen.
    Bitte um Rückmeldung ob ich so richtig liege.
    StS

    Mal im Fenster-Modus versuchen, Haken bei Vollbild weg. ggf. musst du da ein etwas kleinere Bildschirmauflösung wählen. Aber immer eine die Dein Rechner auch kann. In den Desktop Eigenschaften mal nachsehen.
    Immer Grafikoptionen testen.
    Dann mal nach dem Start in den Optionen bei den Grafik Optionen die Einstellungen runterschrauben. Speicherfresser sind die Schatten und die dyn Flora (Haken weg). Die Dyn. Flora ist eh eine Spielerei, da bewegt sich Gras, aber überall, sogar auf Straßen.


    Hat Da jemand eine Meinung dazu:
    Antialiasing auf Null,
    Sollte man was aus dem Install Ordner nachinstallieren, gibts da Erkenntnisse?


    StS

    Liebe Leute,
    fragt mal bitte eure Chefs mit vieviel Geld er für eine Stunde pro Mann rechnet (Lohn/Gehalt + Nebenkosten).
    Nehmt mal an, Aerosoft verkauft 1000 mal das Addon zu einem Peis von 20 Euro = 20000 Euro, das geteilt durch Kosten für die Entwickler, dann wisst Ihr, wann die die Tastatur loslassen müssen, fertig ist da noch lange nichts.
    Es ist schon toll, dass Aerosoft hier einen Entwickler abstellt, der das vorantreibt und koordiniert, damit's was wird.
    Un dessen Gehalt muss verdient werden.
    Da geht nicht ohne Hilfe der Community. Aerosoft will sich ja erkenntlich zeigen, aber max. ein Addon und die Nennung in der Danke Spalte gibts dafür vermutlich nicht.
    Denn mit den Umsätzen und Verdienst von Ballerspielen ist hier nicht zu rechnen.
    Aber um der Sache zu helfen, werd ich da auf jeden Fall versuchen mitzuarbeiten.
    StS

    Versuch mal das:
    Steam (Online!) Spiele > Railworks > Eigenschaften > Lokale Dateien > Integrität des Spiel-Cache überprüfen.
    Damit werden kaputte Installationen repariert.
    Vermutlich ist das Update nicht komplett durchgelaufen.
    Viel Glück.
    StS

    Ks-Signale:
    Müssten funktionieren, das setzen sollte analog meiner Demostrecke geschehen.
    In der Dänischen Northern Europe Strecke sind die verwendet worden und zeigen dort die richtigen Signalbilder.
    Inclusive einer kleinen Macke, alleinstehende Vorsignale sind auf dem Gegengleis dunkel geschaltet, wenn das Hauptsignal rot ist. Ob das bei RW2 noch so ist, muss man sehen.
    Bahndamm:
    Video 21 Snap (gleich nach der Werbung)
    StS

    Hi
    So ohne Funktion sind die Rangiersignale Sh0 nicht. In meiner Demostrecke hab ich das Signal DE SH Mod Ground eingebaut, da funktioniert es. Ich habs nicht getestet, aber wenn man die Signale DE SH Sem ....1T genauso einbaut, gehen die bestimmt auch.
    In der Altenburg-Strecke von SAD gibts noch ein SH 2 Signal, dass findet man in den Signalen als 'Sign trackclosure'.
    Ausserdem gibts da noch eine Variante vom Ra 10 'Halt für Zugfahrten' das heisst da dann auch so.
    Was du aber suchst, sind die Signale Ra 11 (Wartezeichen, das große gelbe W) und Ra 12 (das Grenzzeichen), könnte ich als Modell bauen. Damits aber gut aussieht, mus ich erst mal nach Nürnberg ins Verkehrsmuseum und Fotos machen, ausserdem sollten die auch die richtige Größe haben, evtl gibts da auch ein richtiges Ra 10 (Halt für Rangierfahrten).
    Bitte einige Zeit Geduld.
    StS

    Erst mal willkommen im Forum.
    Standartfrage bei RW-Tools unter Win 7: Als Administrator installiert?
    Ansonsten kannst Du das eintragen:
    <OriginLongitude d:type="sFloat64" d:alt_encoding="C959D8D30EB72940" d:precision="string">12.8575</OriginLongitude>
    <OriginLatitude d:type="sFloat64" d:alt_encoding="D6A71C93C50B4A40" d:precision="string">52.0920</OriginLatitude>
    Viel Glück
    StS

    Den Ladebildschirm habe ich auch noch nicht in die Strecke eingefügt weil mir nicht klar ist wo und in welchem Format ich den speichern muss.


    Hallo Zaunpfahl, ich war ein paar Tage nicht da. Da dazu noch keine Antwort gekommen ist, hier der Weg dazu.
    Du hast doch RW-Tools, dort in der Beschreibung dazu, Seite 10 steht alles, wie Du das mit Rw-Tools erledigst. Du hast ja vermutlich schon einen eigenen Template Ordner Matze - Regiobahn - TemplateRoutes angelegt, dort werden auch die entsprechenden 2 Dateien landen. Diese Dateien dann bitte in das nächste Strecken-Paket einbinden.
    Viel Spass
    StS

    Hallo Matze.
    Fürs erste eine Route die viel versprechend ist. Ich bin gerade nach Kaarst gefahren, schöne Häuserzeile und die Idee mit dem Bach ist auch toll.
    Da hast das ja veröffentlichst, damit ein feedback kommt. Hier die ersten Dinge die mir aufgefallen sind:
    Mir fehlt nur noch dieses Material:
    D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\RSC\APStation\stations\block03.bin,,
    D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\RSC\APStation\stations\block10.bin,,
    D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\RSC\APStation\stations\footcrossing_filler.bin,,
    D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\RSC\APStation\stations\footcrossing_step.bin,,
    D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\RSC\APStation\stations\station05b.bin,,


    Dann hast Du Deinen Asset-Ordner Matze - Route Template nicht mit beigepackt, somit kommt Dein schönes Startbild nicht.


    In Kaarst Ikea haben sich die Leute beschwert, der Bahnsteig ist zu weit weg.


    Toll, Du hast versucht gleich Signale einzubauen. Das spart spätere Umbauarbeiten.
    Dazu was Eisenbahntechnisches: In Kaarst , letzter Bahnhof, vorm Signal stehen die Vorsignalbaken Ne3, das ist schlicht falsch, die stehen wenn überhaupt nur vor Vorsignalen in der Reihenfolge 3,2,1. Schau mal bitte meine Signaldemo an (Korrektur im Forum bitte beachten!).
    Dann bitte beachten: Signale stehen immer in Fahrtrichtung rechts vom Gleis. Nur bei Gleiswechselbetrieb darf auf dem Gegengleis das Signal links stehen oder Du musst Schachbretttafeln aufstellen. aber Du hast rechts immer genug Platz.
    Dann darf wenns wieder einspurig wird, an dem einmündenden Gleis nur ein Signal stehen, dass entweder HP0 (rot) oder HP2 (Grün-Gelb) zeigt. Diese Signale und die Beschreibung dazu gibts mit meiner Signaldemo.
    Also weiter so und viel Geduld.
    StS

    Diese Strecke ist ein Resourcenfresser!
    Man muß die Grafikeinstellungen so lange runterschrauben bis es läuft.
    Die haben Objekte eingebaut bis zum Anschlag, man findet sogar hochauflösende Bäume im Hintergrund.
    Allerdings muss man die Dänischen Jungs in Schutz nehmen, wie die angefangen haben, gabs über solche Dinge auch schlicht keine Informationen. Und vor Beigeisterung wurde eingebaut was es gab.
    Da die Strecke sehr groß ist wird, der Speicher auch mit vielen Sachen grundausgelastet, da etliches wie die Tracks.bin nur komplett in den Speicher geladen wird.
    Hier siegt man die Grenzen von RW.
    Also freuen wenns läuft, ggf. auf einen starken Rechner umziehen.
    StS