Beiträge von StS

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    Das geht so nicht.
    Die xml Datei, die im Source Ordner steht, und dann den Inhalt einer Blueprint Datei zur Assets Ezeugung beschreibt und die Datei die aus dem Asset Prozess rauskommt, .bin heisst und mit der serz. exe wieder in eine .xml umgewandelt werden kann, sind zwei paar Stiefel.
    Einfach gesagt: Du kannst eine asset.xml nicht im Asset (blueprint) Editor bearbeiten.


    Du kannst die nur mit RW-Tools (sehr sichere Methode) oder mit einem einfachst Texteditor (z.B. nodepad) editieren und dann mit der Serz.exe wieder in eine .bin zurückverwandeln.


    Wie T das Laden und Shift-T das Abladen auslöst, steht tief im Grundprogramm, da kommste nicht dran.
    Die Bewegungen sind in anim-Dateien versteckt, stammen vom Modellhersteller. Die Wartezeit kann aber geändert werden.
    Was noch variiert werden kann, sind die Dinger, die der Kran verläd:
    Beispiel:
    1 ) Kopie von C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\TransferPoints\Yards\Container Yard\ContainerCraneGrey.bin
    in C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\TransferPoints\Yards\Container Yard\Langholzkran.bin
    2 ) Diese nach Langholzkran.xml umwandeln.
    3 ) Darin Namen ändern!
    4 ) darin den Abschnitt <ContainerBlueprintID> bis </SecondsAIToWaitForLoading>
    suchen. Darin sind 4 Container aufgeführt. 2 davon doppelt, warum, keine Ahnung, er verläd ja nur drei verschiedene,
    seis drum.
    5 ) jetzt die jeweiligen Zeilen <BlueprintID d:type="cDeltaString">RailNetwork\Interactive\WP26_01_Cont40ftOrange.xml</BlueprintID>
    durch <BlueprintID d:type="cDeltaString">RailNetwork\Interactive\freight_logs.xml</BlueprintID>
    ersetzen. Die freight_logs sind die Baumbündel.
    Wenn man provider, product und pfad + Asset anpasst, kann man fast alles verladen.
    5a) evtl. die Wartezeit ändern: <SecondsAIToWaitForLoading d:type="sUInt32">30</SecondsAIToWaitForLoading>
    6 ) Speichern
    7 ) Langholzkran.xml wieder mit Serz.exe in Langholzkran.bin umwandeln.
    8 ) Cache leeren. (blueprint.pak löschen).
    Das Ding in eine Strecke einbauen, und dann mal schauen was da verladen wird.
    Viel Spass
    StS

    Die Szenarien der Strecke Stuttgart München kann man auch bearbeiten, damit die laufen, schau mal hier.
    Die Zieldestinationen kann man auch im Szenario-Editor mit Hilfe des Pulldownmenues eintragen.
    Viel Spass mit der Strecke.
    StS

    Hallo Steve,
    leider geht das mit einer Skizze bei dem komplexen Problem nicht so einfach.
    Im Prinzip kannst Du alle Weichen mit 1T, 2T Signale entsprechend meiner Demostrecke sichern. Schau dir die Strecken an, nimm einen Skizzenblock und schau mal welche Signale mit welchen Links wo stehen und was die absichern. Einiges kannst Du 1:1 abnehmen.
    Wa du aber eisenbahntechnisch klären solltest:
    Welche Züge sollen fahren: von der Bimmelbahn bis zum ICE? Dann fehlen Nebengleise weil Du mit der Bimmelbahn die Haupstrecke blockierst. Das musst Du vor dem Bau klären, den nachträglich Gleise in eine funktionierende Signalisierung einzubauen ist die Hölle!
    Gleiswechselbetrieb? Abstand der der Bahnhöfe, brauchst Du Vorsignale oder schützt das Ausfahrsignal, ggf, als Kombisignal, den nächsten Bahnhof? Welche Zuglängen planst Du? passen die dann noch zwischen die Signale, bzw. an den Bahnsteig?
    Wenn der Abstand sehr lang ist, brauchst Du Blocksignale (0T-Signale), damit mehr als ein Zug in einer Richtung fahren kann.
    Die max. Geschwindigkeit bestimmt Bremswegabstand und Durchrutschweg, damit den Abstand der Signale vor Weichen und Bahnsteigen.
    Rechts oben zweigt ein Gleis ab, so wie du das angeordnet hast, kann das nur ein Gütergleis sein. Ein Nebenbahngleis würde erst nach einem Bahnhof abzweigen, weil der immer der Heimatbahnhof einer Nebenbahn ist.
    Schau mal in einer öffentlichen Bücherei nach Gleisplanung für Modellbahnanlagen. Hier sind z.B. Die Bücher aus dem Alba Verlag sehr hilfreich. Hier gibts Infos vom einfachen Nebenbahnhof bis zum Hauptbahnhof und auch Infos wie man Strecken signalisiert um den Eisenbahnbetrieb interessant zu gestalten. Die sind so geschrieben, damit man den echten Betrieb versteht und den dann im Modell nachbilden kann.
    Viel Spass
    StS

    Hallo rrpiti,
    Hawk ist Schwede und kann nicht Deutsch! er übersetzt mit Hilfe von Google.
    Was Du da schreibst, mag ja richtig sein, aber das ist ja für uns schon nicht lesbar. Bitte benutze deutsche Rechtschreibung und kurzen Satzaufbau. (so viel Zeit ist allemal).


    @ Hawk:
    1) Copy Folder ....Assets\Eisenbahnwerk\AddOn01\RailVehicles\Tender\2'2'T30 Wannentender
    to ....Assets\Eisenbahnwerk\AddOn01\RailVehicles\Tender\Wannentender Black


    2) Copy Folder ....Assets\EisenbahnwerkRW\Rollmaterial\RailVehicles\DampfLoks\BR52
    to .....Assets\EisenbahnwerkRW\Rollmaterial\RailVehicles\DampfLoks\BR52_black


    3) delete Folder ....Assets\EisenbahnwerkRW\Rollmaterial\RailVehicles\DampfLoks\BR52_black\tender *)


    4) RW-Packagemanager, install 'Schwarze BR52 mit Wannentender.rwp' from the zip file


    5) Objectfilter: 'Eisenbahnwerk - AddOn01' and 'EisenbahnwerkRW - Rollmaterial'


    6) Name in Editor: BR52 Black and Tender 2'2'T30 Black.


    Good Luck
    StS


    *) This is the normal Tender, not necessary to have it twice.


    Für alle die mitlesen: beim Kopieren wird der normale Tender mitkopiert, dann hat man den doppelt mit gleichem Namen aber unterschiedlichen Pfadangaben, das kann mal zu Konfusionen führen, deshalb diesen Ordner löschen!

    Hast Du mal folgendes kontrolliert:
    Es gibt eine Kollisionsbox, das ist ein umschreibender Quader um den Wagen herum. Sitzt dieser symetrisch zur Wagenmitte?
    Sind die Pivot punkte der Kupplungen ausserhalb der Box auch Symetrisch zur Wagenmitte?
    Hier war mal ein ähnliches Problem.
    und schau auch mal hier
    Viel Glück
    StS

    Das geht nur geradeaus, aufs Gleis genau gegenüber, die Brücke muß auch richtig zwischen den beiden Gleisen stehen.
    Dann wird auch ein Marker auf dem Schuppengleis vom Szenario Editor akzeptiert. Alle anderen Marker auf nicht verbundenen Gleisen bekommen Fehler und keine Zeiten, auch wenn man selber fahren will.
    Viel Spass
    StS.

    Es gibt einen zusätzlichen Startparameter den man in den Eigenschaften einer Startverknüpfung anhängen kann:
    C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 24010 -NoSplashScreens -Followaitrain


    Dann im Spiel auf eine Lok mit Strg + LinkeMaustaste klicken, dann folgt man vorerst in Oberleitungshöhe dem Zug. Mit den Pfeiltasten und/oder der Maus kann man die Position verändern.
    Mit Bild auf und ab springt man von einem Zug zum andern. Wenn man F6 scharf hat, sieht man sogar, auf welchem Zug man gerade reitet.
    Es ist übrigens egal auf welchen Zug man klickt, der Spielerzug wird dann auch als AI gefahren. Leider kann man sich nicht reinsetzen, aber zuschauen reicht ja auch schon. Man kann dann auch einen AI-Zug normal anklicken, der wird dann Spielerzug, den man dann selber fahren muss.


    Viel Spass
    StS

    Jetzt sieht mans besser als im ersten Video: das Kriegsgrau wie links der Tender gegen Dunkelschwarz getauscht.
    ein bisschen kontrastarm, aber realistischer.
    Zum Ankuppeln: das geht nur automatisch oder von Hand(Strg+shift+C). Mit KI ankuppeln im Schuppen, für die Testerei dazu braucht man länger als fürs neue Anmalen der Lok.
    schönes Video.
    StS

    Wenn man da direkt in Google Earth schaut sind die Details auch nicht besser. Meine Empfehlung: Mit dem Tool den groben Verlauf. Dann an die Strecke fahren und die Details + Signale mit der Kamera. Wenn man sich dann noch überlegt, warum welches Gleis wo liegt und wofür das gut ist (oder war) kann man das in RW auch besser nacherfinden. Am besten beim Bauen gleich ein kleines Szenario mit erfinden, damit man sieht ob der Gleisverlauf auch Sinn macht. Dann haste auch mit der Signalisiererei weniger Probleme. Denn einfacher und logischer Gleisverlauf ist auch einfach zu signalisieren.
    Schau auch mal bei Deinen Streckenerkundungen nach Firmen, die mal einen Gleisanschluss hatten, bzw. an den alten Bahnhöfen gabs überall mal Kopframpen. Damit kann man schönen Betrieb machen.
    Gibts in Stade noch ein Stellwerk? Versuch da mal reinzukommen und den Gleisplan abzuschauen (Foto!)
    Viel Spass und viel Geduld.
    StS

    Versuchts mal da:
    C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks\Manuals\DE\RW Timetable View Manual_Web.pdf
    Seite 22, Absatz 4.2.7.
    Nebengleis oder Bahnhofsmarkierer als Ziel ist empfehlenswert.
    Und wenn ihr schon da seid, auch die anderen Manuals lesen!
    Viel Spass
    StS

    Hallo Kalle,
    Stimmt, da ist ein Handbuch dabei ... \railworks\Manuals\DE\GR Handbuch Deutscher Güterverkehr.pdf, aber da steht auch nichts von Expertenmodus. Aber keine Angst, Ich fahre schon von Anfang an damit, weils anders gar nicht vernünftig geht.
    Die Bedienung findest Du im F1 Fenster (wie bei MSTS) und im RW Driver Manual_Web.pdf im gleichen Verzeichnis. Das Ding spricht trotz des Namens deutsch. Schau Dir auch gleich die anderen Manuals an.
    Trotzdem viel Spass.
    StS

    @schotterman/sts
    Köntet ihr mal ein sehr ausführliches Tutorial machen? Also gerne sehr detailiert, Schritt für Schritt. Ich hab nähmlich Angst dafür das zu tun. Ein Szenario fahren mit eine andere Lok. Es muss doch leicht sein? Routen kopieren ist ja so fantastisch leicht, und dann kan man viel ausprobieren. :P Aber alte Leute haben noch immer Angst etwas zu verderben! *ka*
    gruss maerklin


    Schau mal bitte Da:
    Homepage von Mike Simpson http://www.rstools.info/rw_tools.html, Mitte Seite links RW-Tutorials:
    'Swapping rolling stock in Consists' in englisch mit vielen Bildern.
    Gruß
    StS