Das geht so nicht.
Die xml Datei, die im Source Ordner steht, und dann den Inhalt einer Blueprint Datei zur Assets Ezeugung beschreibt und die Datei die aus dem Asset Prozess rauskommt, .bin heisst und mit der serz. exe wieder in eine .xml umgewandelt werden kann, sind zwei paar Stiefel.
Einfach gesagt: Du kannst eine asset.xml nicht im Asset (blueprint) Editor bearbeiten.
Du kannst die nur mit RW-Tools (sehr sichere Methode) oder mit einem einfachst Texteditor (z.B. nodepad) editieren und dann mit der Serz.exe wieder in eine .bin zurückverwandeln.
Wie T das Laden und Shift-T das Abladen auslöst, steht tief im Grundprogramm, da kommste nicht dran.
Die Bewegungen sind in anim-Dateien versteckt, stammen vom Modellhersteller. Die Wartezeit kann aber geändert werden.
Was noch variiert werden kann, sind die Dinger, die der Kran verläd:
Beispiel:
1 ) Kopie von C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\TransferPoints\Yards\Container Yard\ContainerCraneGrey.bin
in C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\TransferPoints\Yards\Container Yard\Langholzkran.bin
2 ) Diese nach Langholzkran.xml umwandeln.
3 ) Darin Namen ändern!
4 ) darin den Abschnitt <ContainerBlueprintID> bis </SecondsAIToWaitForLoading>
suchen. Darin sind 4 Container aufgeführt. 2 davon doppelt, warum, keine Ahnung, er verläd ja nur drei verschiedene,
seis drum.
5 ) jetzt die jeweiligen Zeilen <BlueprintID d:type="cDeltaString">RailNetwork\Interactive\WP26_01_Cont40ftOrange.xml</BlueprintID>
durch <BlueprintID d:type="cDeltaString">RailNetwork\Interactive\freight_logs.xml</BlueprintID>
ersetzen. Die freight_logs sind die Baumbündel.
Wenn man provider, product und pfad + Asset anpasst, kann man fast alles verladen.
5a) evtl. die Wartezeit ändern: <SecondsAIToWaitForLoading d:type="sUInt32">30</SecondsAIToWaitForLoading>
6 ) Speichern
7 ) Langholzkran.xml wieder mit Serz.exe in Langholzkran.bin umwandeln.
8 ) Cache leeren. (blueprint.pak löschen).
Das Ding in eine Strecke einbauen, und dann mal schauen was da verladen wird.
Viel Spass
StS