Beiträge von StS

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    Vergiss bitte Railsimulator, ist Vorgänger und wird nicht mehr gepflegt oder gar nach Railworks upgedatet..
    Es gibt nur eine über Steam gepflegte Railworksversion gleichzeitig. Egal was Du kaufts, es wird nach der obligatorischen Steamregistrierung auf die aktuelle Version upgedatet. Z.Zt. heisst die aktuelle Version Railworks 2 (RW2) interne Versionsnummer v117.3a. Am 23. September kommt Railworks 3 raus. Hast du dann schon Railworks 2 wird das über Steam (kostenlos) auf RW3 upgedatet.
    Deswegen ist es nur verwirrend, über die Funktionen der verschieden Vorgänger Versionen zu diskutieren.
    StS

    Seltsam, ist mir noch nicht aufgefallen. Im Packer gibts Farberklärungen, da wäre rot ein unbekanntes Objekt.
    Jetzt die Frage: gibts im Explorer im Ordner Assets\wilburton\... die Dateien?
    Wenn nicht, könnten die mit einem anderen Paket wieder deinstalliert worden sein, bzw. die Installationsmitschrift wurde geändert, aber die Objekte gibts real noch. Schreib bitte mal wie das bei Dir ist.
    StS

    Das das Licht ausgeht ist nicht unbedingt so.
    Geschichtlich: Formsignale: Die Lampen sind immer an (Gas- oder Petroleumfunzeln). Dann ist das Vorsignal mit dem Hauptsignal mit Drahtzug gekoppelt, Und spiegelt damit die Stellung des Hauptsignals. Das wird erst nach passieren des Zuges wieder auf Halt gestellt. Damit wird dann der Block vor diesem Hauptsignal frei. d.h. Dieses Signal kann dann erst auf grün gestellt werden.
    Hier wird das schön erklärt. Bischen warten, dann kann man auch damit spielen.
    Nur bei Vorsignalen die am Mast eines Hauptsignales montiert sind, werden bei Hp0 dunkelgeschaltet.
    Die überarbeiteten deutschen Formsignale, hier im Download, arbeiten genau nach diesem Prinzip.
    In der Beschreibung und in der Teststrecke, die dabei ist, haben wir das schön erklärt.
    StS

    Ich hab mal die Beiträge zu 2.59 hierher verschoben.


    @ 182 010-9
    ich wollte dich nicht frustrieren, aber Henning hat ja hier ausführlich dazu geantwortet. Ich wollte eigendlich verhindern, dass er sich zu diesem Thema, das schon länger diskutiert wird, sich wieder die Finger wundschreibt.
    Es gibt immer zwei Möglichkeiten was zu tun, meistens sind beide falsch. :D
    StS

    Hallo
    Als was mit einem Link ans Gleis gehängt wird, wird in der Tracks.bin gespeichert und somit in die Grundstrecke eingebaut.
    SAD hat ein Signal mit (evtl auch ohne?) Ungütigkeitskreuz als Objekt. Richtung Hosvenn, bzw in Altenburg-Wildau liegt eins im Gras, erinnere ich mich.
    Das ggf. kopieren und szenariofähig definieren.
    StS

    Ich glaube Du brauchst noch etwas Grundwissen: Schau Dir diese Videos an, ab 23 weiter, die anderen sind auch interessant (Nr 1 bis 39)
    Manchmal ist es gut die zu stoppen, zurückzuspielen und nochmal schauen. Das Englisch ist etwas schlecht verständlich, aber Bilder sagen mehr als 1000 Worte.
    Ausserdem um die Marker zu sehen, müssen die Haken im Editor gesetzt sein. Die verschwinden manchmal.

    Nicht verzagen.
    StS

    Hallo Andreas.
    Ich hab die Gleise mal verladen:

    Was mir dabei aufgefallen ist, dass das Gleis nicht für Szenarien geeignet ist und nur grundsätzlich im Baueditor eingebaut werden kann.
    Du solltest für frei verwendbare Objekte im Blueprint Editor: Valid in Scenarios=True eingeben.
    Dann kann man das Gleis an jede Baustelle legen. In anderen Szenarien ist dann nichts an der Stelle. Grundsätzlicher Einbau ist immer möglich.
    Den Wagen lad ich noch hoch.
    StS

    STRG(CTRL)-Taste festhalten, dann alles anklicken, ist auch eine tolle Mehrfachselektionsmöglichkeit, wenn man viel verschieben will.
    Alle Links sind auch mit grünen Linien im Editor sichtbar, Leertaste 6 x drücken.
    StS

    Ein gutes Beispiel mit Langsamfahrstellen hat Dw-Agency in dieses Szenario eingebaut.
    Szenariobezogene Markierer findest Du im Szenario-Editor (Lok scharf) dann unter Signale.
    Zum Szenariobau schau mal unter ...Railworks\Manuals\DE (in deutsch) oder EN (in englisch)\RW Timetable View Manual_Web.pdf
    Das Manual und ein vorhandenes Szenario damit sezieren, hilft ungemein.
    Schau Dir das alles mal an, dann gerne weiterfragen.
    StS

    Hallo News
    Man kann auch in Perfektion sterben! *=)*
    Trau Dich ruhig mal wieder einen Zwischenstand zu veröffentlichen. Ich würde mich freuen.
    So wie es aussieht ist Deine Strecke fertiger als manche andere, die als fertig bezeichnet wird.


    Und lass Dir Deine Strecke nicht abkaufen. Nicht dass es DIr so geht wie Mully, dem hat Justtrains seine Nothern Lights Strecke abgeschwatzt. Als Freeware war die unfertig wunderbar. Jetzt wollen die seit einem Jahr ein Kaufaddon draus machen, scheinen aber völlig überfordert zu sein, denn dafür müssen die noch viel dazubauen, damit ein Preis dafür gerechtfertigt ist.


    Auf jeden Fall noch viel Spass mit Deiner Bauerei.
    StS

    Hallo Tom,
    es ist leider so, dass man nie weiss, ob der Neuling das so macht, weil er aus einer anderen Sprachwelt kommt oder weil es in anderen Foren so üblich ist, bzw er immer nur SMS auf Mobiltelefonen geschrieben hat. Danke dass Du den Hinweis so locker nimmst. Wir können damit leben.
    Auf jeden Fall viel Spass mit RW.
    StS

    Heftige Skriptbastel- und Testerei und schon gehts:

    Dem Zs3 die Zahlen beizubringen war die kleine Übung, hatten wir für KS schon fertig.
    Aber es müssen alle HP-lua-Skripte angepasst werden, die übertragen nur Zahlen bis 100 (=10) an das Zs3, obwohl das Zs3 die Zahlen bis 130 (=13) schon immer in den Dateien hatte.
    Denn sie wissen nicht was sie tun.
    StS