Das kommt auf die Strecke an, welche Terrain- Texturen verwendet wurden.
Das kann man man aus der RouteProperties.xml rauslesen.
Ich hab mal wild in eine X-beliebige Strecke reingelangt, das gefunden:
<TerrainBlueprint>
<iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
<BlueprintSetID>
<iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
<Provider d:type="cDeltaString">Kuju</Provider>
<Product d:type="cDeltaString">RailSimulator</Product>
</iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
</BlueprintSetID>
<BlueprintID d:type="cDeltaString">Environment\Terrain\Texturing.xml</BlueprintID>
</iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
</TerrainBlueprint>
wenn Du jetzt diese Terrain Textur updatest veränderst Du alle Strecken, die diese Textur verwenden.
In diesem Fall ist es eine Standart Textur, d.h. nach dem nächsten Update oder Spielüberprüfung über Steam ist der Schnee wieder geschmolzen.
Dann ggf. die Prozedur wiederholen.
Aber ich glaube, das ist einen Versuch wert. Im RW-Tools -Ordner liegt ein Snow_Improvement1.pdf, da ists mit Bildern beschrieben wies geht.
StS