Beiträge von StS

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    Oder Du baust Dir selbst ein Szenario für eine andere Strecke. In Manuals/EN steht eine Beschreibung des Zuges und in Manuals/DE gibts das Timetable Manual um Szenarien selber zu bauen, evtl auch in die Wicki schauen.
    Versuchs, kaputt machste nix.
    StS

    Er macht vorläufig Schluss mit der Entwicklung. Aussen TRAXX, innen der Führerstand der BR101, da spart er sich vorerst nen Haufen Arbeit.
    Damit gibts die Loks schneller.
    StS

    Could not map shader... kann ich entziffen. D.h. Im Exportfile ist ein shader-name genannt, den RW nicht kennt.
    Kann sein, dass Du da mit dem _ExpModFile arbeiten musst (BIGex Exporter-Handbuch Teil. 12 ff). Da kannst du in Blender eine Kurzbezeichnung des Shaders verwenden und den im Exportfile in den langen RW_Namen übersetzen lassen. Blender lässt nur kurze Namen in den Eintragsfeldern zu.
    StS

    Achtung; Version 1 überschreibt Version 2, da Routes-Ordner-Nr, Routes Template und Trackrule-Name und Verzeichnis identisch ist!.
    Wer beide Versionen fahren will, muss da einiges unter anderem Namen klonen und die Dateien entsprechend anpassen.
    StS

    Der Weg dazu:
    eine BR294 zur BR294_Hilfslok klonen.
    Dann in der Assets\Kuju\RailSimulator\RailVehicles\Diesel\BR294\default\Engine\br294_Hilfslok.bin
    nach den Daten der hinteren Kupplung suchen, RearCoupling.
    Das ist einmal das Objekt (Provider, Product, BlueprintID mit .xml, nicht mit .bin!) und die Matrixwerte RearCouplingPivot und RearCouplingReceivingPoint.
    Die gleiche Suche in der .bin des ICE-Triebkopfes.
    Diese Daten in die BR294 übertragen, testen, Matrix-Werte Zeile 14 und 15 ggf. anpassen, evtl. Vorzeichen umdrehen, + und - gibt die Richtung vorne - hinten vor.
    Ich hab den ICE nicht, sonst würde es ausführlicher.
    StS

    Es geht doch:
    Editor für die HTML-Seite: Notepad++, Kodierung UTF-8.
    Gerade die RouteInformation\DE von Hagen-Siegen damit geöffnet.
    StS

    Es gibt eine. Auf dem 2D plan schauen ob die Weichen richtig stehen (blaue Linie), ggf. schalten. Falls das nicht hilft, schauen ob die Strecke belegt ist, d.h.ein Zug naht. Dann einfach ignorieren und drüberfahren.
    Die Signale haben ihre Macken, evtl. hilft ja der Signalpatch den Du auf jeden Fall installieren solltest.
    StS

    Bei mir liegen die Scripts unter:
    C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Anwendungsdaten\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts
    Dann findet man unter File-> Export--> Railworks (ia) und Railworks (igs) die Export-Skripte.
    StS

    Nach dem Setzen der Signale und nach Umbau grundsätzlich das Szenario neu starten, RW kanns nicht anders, da kann man an den Skripten drehen wie man will.
    Nur der Neustart setzt die Signale in Grundposition und schaltet die Dinger entsprechend vorgegebenem Fahrweg.
    Die Grundposition ist schon immer HP0 bzw. Vr0, geschaltet wird nur, wo auch was fährt. Spart Rechenleistung.
    StS

    Und irgendwie erscheint mir eine solche Linkpositionierung auch total unlogisch oder hat jemand ein praktisches Beispiel parat, wo sowas nötig wäre?

    Nö, aber bei manchen Strecken ist das so eingebaut, deshalb sollte man, wenn s nicht mit dem Update geht, auch nach diesem Fehler suchen.
    StS