Beiträge von StS

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    Man sollte vorm Anworten den Thread-Titel lesen. :lolx2:
    aha Freiberg, da gibts ein paar Signale, da sind keine Links in Gleise gelegt, die theoretisch befahren werden können. Da sind die besten Signale überfordert.
    Das Thema ist bekannt und soll mit dem nächsten Update abgestellt werden.
    StS

    Repaint wäre ja, alle Anzeigen haben das gleiche Bild in allen Strecken, wo der Anzeiger eingebaut ist.
    Was ich meine, ist ein Einzelobjekt, das Szenario-bezogen vor die Anzeige gesetzt werden kann. Ne reine Textur kannste mit der Maus nicht anfassen.
    Dieses Objekt wäre dann allerdings repaintbar. Kopieren und mit anderem Bild versehen.
    StS

    @Ed_Amcore
    Leider kriegt der einzige Zug kein grünes Signal. Grund falsche Verlegung der Signallinks. Wenn Signale korrespondieren, z.B.: Ein- und Ausfahrsignal, dann müssen die Links 1+ vor dem Link 0 des jeweiligen Gegensignals liegen!
    Es gibt zu den OEBB-Signalen eine Demostrecke, dort bitte mal nachsehen.
    Jetzt gerade abgefahren. Macht richtig Spass.
    Vorschlag:
    Von Purgstall kommend:
    vor Scheibbs fahrt man ja an dem Bach entlang, da ist der Blick auf die schöne Landschaft mit Bäumen verstellt. Schmeiss jeden 2. Baum raus, dann macht das was her.
    Dann die Fabrik vor Scheibbs, ich beantrage ein Zufahrtsgleis. Die wollen von LKW wieder auf Bahnlieferung umstellen. :D
    StS

    .xml Verweise sind im Regelfall nicht der Grund. In den Dateien spricht der TS von .xml , extern (im Explorer) haben da aber gleichnamige Dateien mit .bin Erweiterungen zu liegen.
    Also .bin suchen, ob die da liegen, wie der Verweis in der Datei meint.
    StS

    So einen Rechner mit XP hab ich auch, da geht der BP2 ums verrecken nicht.
    Allerdings glückliche Lage, ich hab einen Zweitrechner mit Win7, kein Problem.
    Da Du eine Trackrule erstellen willst: Mein Standart-Vorschlag: eine vorhandene In Deinen Streckenordner kopieren, darin editieren und für Dich anpassen.
    Damit kleine Teststrecke legen, ausprobieren, anpassen. Dann damit erst die finale Strecke bauen, denn einige Anpassungen gelten dann nur für Neuverlegung, und dann das umbauen, was schon gelegt ist, geht, aber man kanns vermeiden.
    StS

    Du legts Dir einen eigene Streckenordner an, Grundwissen--> Wiki wie fange ich eine eigene Strecke an, oder bei AndiM, auf dessen Homepage gibts dazu ein Starterpack mit Anleitung.
    Dann kopierst Du die verwendete Trackrule in Deinen Streckenordner, änderst die (grässliche KUJU-) Oberleitung rein, und änderst in der Tracks.bin die entsprechenden Pfade.
    Beim nächsten Start müsste dann die Oberleitung zu sehen sein.
    Auf jeden Fall sollte in der Trackrule stehen: elecrification --> overhead wire.
    Der Eintrag eines Objektes Oberleitung ist nicht unbedingt erforderlich, denn Du hast immer noch die Möglichkeit Zick-Zack-Oberleitung einzubauen.
    StS

    Erst mal willkommen im Forum.
    Aber bitte verbreite keinen solchen absoluten Schmarrn, das der TS2015 nicht kompatibel zu TS2014 wird. (Sonst fangen wir hier unnötig wieder das Diskutieren an).
    Bisherige Update-Politik: Grundversion wird kostenlos upgedatet, alle Addos funktionieren weiter, evtl nicht mehr in voller Schönheit.
    Da wirds dann neue Addons geben, die die evtl. neuen Funktionen ausloten. Die musst (kannst) Du kaufen, damit finanzieren die die ihre Updatepolitik.
    Du verwechselst was. DTG untersucht z.ZT. den TS auf eine neue Programm Basis zu stellen, Unreal4 , aber da sind die noch im tief im Urschleim.
    Bis das kommt, bist Du bei Letsplay1024.
    Übrigens, für die Autos auf den Brücken ist Versystem unschuldig. Die sind im Grundsystem in den Strassen integriert. Falls der der Streckenbauer die richtigen Strassen erwischt hat ;) .
    Zu der Zeit, als Versystem die Szenarien (Nicht die die Strecke!) gebaut hat, gabs noch keine S-Bahn als Addon. Wenn Du S-Bahn sehen willst, nach anderen Szenarien für M-A fahnden. (workshop, bzw hier im Download)
    Zu den falschen Geschwindigkeiten, da hat der Streckenbauer Mist gemacht. Das zieht sich durch alle Strecken, die von RSC/DTG gebaut wurden. Und Updates kannste vergessen. Da gibts gefühlt 500 Diskussionen hier im Forum. Selber ändern wäre möglich, nur dann ist Karriere im Eimer, da ist ein Schutz gegen Fummler, die Punkte schinden wollen, eingebaut.
    StS

    Stromschienen sind wie die Oberleitung im TS dumme Objekte ohne irgendeine Funktion. Wichtig ist was in den Gleiseigenschaften dort eingetragen ist. Overhead wire, Third or Fourth rail.
    Nur wenn elektrifiziertes Rollmaterial speziellen Eintrag hat, z.B: nur Third Rail, dann fährt die auch nur auf Gleisabschnitten mit Definition Third Rail.
    ich vermute da fährt Alles.
    StS

    Für neue Szenarien sollte man ein vorhandenes Szenario stoppen (STRG-E) im 2D Plan einen schönen Startpunkt aussuchen, dort hingehen, dann im 2. Fenster von oben einen Szenariomarker aussuchen und plazieren. Frage soll das vorhandene ..,, geändert werden. NEIN. Dann ist man im neuen Szenario. Szenario-marker anklicken, rechts das Fenster ausfüllen, Namen vergeben!. Spielerzug drauf, Speichern, am besten abbrechen und neu starten, dann editieren.
    StS

    Erts mal willkommen im Forum, bevor die Frage kommt, wie geht das: *denk*
    Bitte durcharbeiten auf Deiner Festplatte: ...Railworks/Manuals/DE und auch EN.
    Weiteres Wissen für Später, hier Kopfleiste Wiki.
    Viel Spass mit dem TS.
    StS

    @Andi_M hat ja die unterlagen zu den DB-Tracks, evtl. kann er was dazu sagen.
    Grundfrage für mein Verständnis. Am Anfang hatte der MSTS doch vorgefertigte Gleisstücke und Weichen. Wie war das mit DB-Tracks, auch Stücke oder gingen die dynamisch wie hier zu legen?
    Ich hab mich damals nicht mehr mit dem MSTS beschäftigt.
    StS

    Ich weis nicht, ob das jemand bisher gemacht hat. Grund könnte sein, Gleise werden gerade getrennt, Bei Y wird das schwierig. Wie sieht das bei Weichen aus, wie haben da die Texturen auszusehen, bzw. wird da nicht normale Gleis-Textur verwendet?
    StS