Beiträge von StS

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    Hallo @bernd_NdeM,
    Ist schon klar, war als Hinweis gedacht, bitte nicht das Rad neu erfinden, und für diejenigen, die nicht wissen, was ist denn auf meiner Platte.
    Da die Hilfe für RWT in englisch ist, ist dieses spezielle Feature von RWT nicht so bekannt. Schön zu wissen, dass Du das als Basis benutzt.
    Bitte die Kennzeichnung Default = TS2012 Material auch hinzufügen.
    StS

    Kannst Du die Fragen in Zeile 2 des Beitrag 103 mit Ja beantworten ?
    Hast Du alles Über RW-Tools in der Wiki gelesen, vor allem die FAQ über ap-Pakete?
    Wenn das Fehlteil KUJU, RSC, DTG, RSDL als Provider hat, schauen ob im Pfad ein ap-Paket liegt, das evtl dieses Teil hat. (7Zip kann ap Pakete lesen!), falls vorhanden Fehlteil ignorieren.
    StS

    Im freien Spiel wird der Dispatcher nicht aktiv, der weiß schlicht nicht, was Du willst. Signale schalten nur nach FAHRWEGVORGABE (blaue Linie). Selber was zusammenklicken, oder Szenario bauen und aus der Auswahl starten, NIE aus dem Editor.

    Der Hinweis ist u.a. so gemeint, dass Roll-Material (ohne Fahrer) in Bereichen steht, die evtl von KI-Zügen berührt werden könnten.
    Irgendwie eine Krücke, weil der TS-Dispatcher nicht immer das tut was er soll, deshalb der Hilfs-Hinweis. Mehr hammse nicht geschafft, die Herren Programmierer.
    Also kontrollieren, ob der Fehler "KI-Zug hat die Strecke verlassen", dadurch schon passieren könnte. Ansonsten den Fehler Ignorieren.
    StS

    Vorhandene Szenarien mit dem manual sezieren, das hilft. Dann gibts auch auf Youtube videos zum Thema.
    Try and Error ist angesagt, aber nur so lernt man.
    StS

    Es gibt schon etwas:
    RW-Tools, die thumbnail-Dateien, im Ordner Templates die DefaultStock.txt Datei, die über den Index-Prozess von RWT erzeugt wurde.
    Hier kann man für alles was an Material für den TS auf der Platte ist, entsprechende Index-Dateien anlegen, die Zeilen beginnen mit Provider/Produkt, Da weiß man gleich was anzuhaken ist.
    StS

    Anderes Szenario der Strecke funktioniert? Dann liegs am Szenario, dass bei Dir nicht will. So undefinierte Dinge gibts öfter, vor allem wenn was aus früheren TS Versionen stammt.
    Im Szenario-Editor gibts Fehlerhinweise, die kann man abarbeiten, wenn man genug erfahrung hat. Info --> Rw-Timetable manual.
    Vorschlag: Freu Dich an Szenarien die gehen und mit der Zeit hast Du die Erfahrung das zu berichtigen.
    StS

    Die Fehlermeldung sagt es klemmt.
    Gehen andere Freeware-Strecken bei Dir problemlos? TS2012 Material vorhanden ?
    Standartvorgehen: mit RW-Tools (Info Wiki) auf fehlendes (Roll-) Material prüfen. Manchmal ist doch nicht alles Installiert. Wichtig Ap-Problem siehe RW-Tools FAQ berücksichtigen.
    Die Strecke ist etwas Ressourcen hungrig.
    Dann welches Betriebssystem und wieviel Speicher? XP mit 4GB geht extrem schlecht, Win7 64bit und >6GB wären ideal.
    Ggf. Grafikeinstellungen runter stellen.
    StS

    Noch ein paar Hinweise:
    Altenburg-Wildau (Link dazu siehe Beschreibung) Installiert? Da sind die Gleise her.
    Die Signale schalten, wenn ein Fahrweg angefordert ist (der TS will das so). Lok mit Fahrer drauf aufs Gleis und Fahrweg im Editor einstellen.
    Dann Szenarien nach Signal-Umbau immer aus der Szenario-Auswahl starten, nie aus dem Editor.
    StS

    Im Prinzip ja,
    Zu 1) es geht auch einfacher, RWT--> Werkzeuge -Strecken -Erstellen --> Strecken.... prüfen --> Strecke anklicken, drunter Szenario auswählen , Rollmaterial des .. anzeigen, fehlendes Rollmaterial suchen, wenn dann nicht kommt, fehlt auch nichts .
    zu 3) hier ist der Szenario-Editor gemeint, ... Manuals/DE RW-Timetable ...pdf.
    Gut das waren nur Tipps, die helfen können, aber nicht müssen.
    Das TS2012 Material hast Du, bzw ELAP oder eine Strecke wo das Zeug dabei ist?
    StS

    1) Mit RW-Tools schon abgeklopft, ob nicht doch noch ein Fahrzeug fehlt?
    2) Nach der Installation den Cache geleert?
    3) Manchmal hilft es das Szenario mit den Editor zu öffnen. Abzuspeichern und dann aus der Auswahl neu zu starten.
    StS

    Wo hast Du denn her, dass Du eine Textur (ace Datei) brauchst? Vermutlich aus diesem Blender Tutorial. Das Schritt für Schritt abarbeiten.
    Also in Blender ein Model bauen, mit Textur versehen, Exportieren, in TS einlesen. Alles da beschrieben.
    Nimm das Tutorial, drucks aus, und handle danach.
    StS
    @Dani94
    Frage, hast Du jemand in der Nähe, der mit Dir das Tutorial durchgehen kann? Dann könntet Ihr gemeinsam das Schritt für Schritt durchgehen und dann Fragen stellen.
    StS

    Einer schreibt lesen ist out, der andere, lesen bildet die Rechtschreibung, dann steht da ipohne. Da musste ich drauf anspringen, sorry, niemand ist persönlich gemeint. Nur der Trend in Richtung Schlampigkeit nervt.
    StS.