Beiträge von StS

Discord Einladung
Trete unserem Discord-Server bei (klicke hier zum Beitreten).

    Danke fürs erste Aufräumen der Kopierfehler.

    Zur Readme und zum Link in der Readme.

    Du hast etwas Verwirrung gestiftet. A: im Download ist die Readme.txt verlinkt, Da reine Textdatei kein Link zum Mega- Paket.

    IM Downloadpaket Ist eine Readme.odt.

    odt ist kein Windows-Anhängsel. Das nutzen nur Freeware Office und Mac's. Damit kann Microsoft office nichts anfangen. Da gibts Hilfstools für Word damit wird das rudimentär geöffnet. Daher sieht der MS-Office User auch dann keinen Link in dem Dokument.

    Besser das odt in ein PDF umwandeln, damit müsste auch der Link nutzbar eingebunden sein. Das pdf auch im Download einbinden.

    Da KUJU als Provider genutzt wird, sollte auch das ELAP als Voraussetzung in der Readme stehen. In Original Rübeland Kaufseiten wird ELAP nicht erwähnt. Dein Update brauchts aber.


    Nun zu den Trackrules:

    Die sind genutzt, allerdings nicht in der Tracks.bin, sondern in Loft- und Routes-Tiles, genaues hinschauen hätte das mir gleich gesagt. *shau*

    Das kann man mit RW-Tools bedenkenlos löschen. Remove Loft Items. (Berichtigen kann man das nur durch Editieren der Tile-Dateien.

    DU siehst das nicht als Fehler weil DU vermutlich die Trackrules zwei mal auf der Platte hast:

    A: im Offizellen KUJU-Pfad:

    D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\TrackRules\Sieg_Hage

    B: in dem "falschen" Pfad:

    D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulator\TrackRules\Sieg_Hage

    Bitte Überprüf das mal und werf ggf. die falschen Einträge raus.

    Lass mal Rw-Tools laufen, bei mir ist das verwendet,.

    Steht auch als freigeschalteter Provider in der RoutesProperties.

    Vor allem Kontrollier mal die KUJU-Assets bei Dir auf der Platte.

    btl ist das ja schon in einer früheren Version so eingebaut worden. Ich kontrollier auch nicht immer gleich.

    Viel Arbeit gemacht, Danke Dafür

    Nur wo gehobelt wird, fallen Späne (Leider Kopiermurks auf der Platte)

    Die Leute mit (2) sind doppelt vorhandene Verschiebekopien, die gibts nicht bei DTG.

    Die Buschbramble sind keine Vehicles sondern Vegetation. So liegts auch bei KUJU

    Die TrackrulePfade sind unvollständig, die liegen unter

    D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\TrackRules\Sieg_Hage_Yard - SE.bin

    Kann man mit RW-Tools tauschen, die Trackrule-Pfade kann man in der Tracks.bin berichtigen.

    REH Richtig zu 99% ist nicht DTG der Verursacher, da gibs Spezialisten, die Bildergrössen und Bilderstellungs Programme genutzt haben, die nicht den Developer- Regeln entsprachen. Das fällt heute den Usern auf die Füsse.

    Nimm paint.net , das Tool macht die Bilder wieder nutzbar, in der Regel aufrufen, abspeichern. Verkleinern ist nicht unbedingt nötig. Aber ruhig mal schauen, was da so erzeugt wurde.

    Schnelles Spiel erstellen ist sehr einfach, Wick Quickdrive Tutorial ab Punkt 2. Schlichtes QD A-B ist schnell selber gemacht, einfach mal probieren.

    Das es da so wenig QDs gibt liegt schlicht daran, das man gute Nerven braucht um da herumzufahren, denn endlose gleichförmige Landschaft ist nicht jedermanns Sache.

    Da steckt viel Arbeit und Zeit drin muss man würdigen, aber ich hab’ ein paar mal probiert, nicht mein Ding.

    Wenn Du den TS neu runtergeladen hast, vermutlich Steam DLC-Überprüfung dann hast Du doch jetzt eine funktionierende Grundinstallation mit allen Addons, die Steam verwaltet.

    Dann nur aus dem Backup das rüberkopieren, was nicht von Steam ist. Addons mit Lizenzschutz wirste neu installieren müssen. Die sind meist beim rüberkopieren stinking.

    Wenn Du den kompletten alten Railworks-Ordner komplett drüberkopierst, hättest Du die Neuinstallion sparen können, denn da ist auch der Murks drin, der vermutlich der Grund zur Neuinstallion war.

    Ich nehm mal an die Neuinstalltion war nicht just for fun und eine DLC-Überprüfung des Bestandes hat nichts gebracht.

    Mach Dir doch eine Liste mit TS-Tools, Duplikate und was Du schon in ap verpackt auf der Latte hast, rauslöschen, ggf auch um das löschen was DU evtl schon gefunden hast, den Rest hier anhängen.

    Railworks-Ordner Umbenennen oder auf Externe Festplatte verschieben, Steam-Überprüfung, dann kommt der Zinober neu, TESTEN, den Rest. was dann noch fehlt, langsam mit Zwischentests wieder ins neue Railworks-Verzeichnis zurückkopieren.

    Wenn der TS normal startet, ist was in den Assets was der Contentbuilder nicht mag. Ich hab im Beitrag #4 schon geschrieben, was vielen schon geholfen hat.

    Aber wer will kann ja alles neu istallieren, Unterhosen wechseln und einbeinig um den PC hupfen. Evtl auch nen neuen PC kaufen. aber nicht vergessen einen Medizinmann einladen der die entsprechenden Zaubersprüche für viel Geld aufsagt.

    Content/routes neu hilft wenig, oft steckt der Wurm in den Assets.

    Ich hab nen anderen Verdacht.

    Ist im Railworks-Verzeichnis eine railworks.exe und eine Railworks64.exe vorhanden ?

    nicht das ein Virenscanner die Dinger in Quarantäne geschickt hat.

    Egal was da an funktionsloser elektrischer doofer Optik rumliegt. OL, Stromschiene aussen oder mittig,

    Der Ts kennt nur elektrifiziert und nicht elektrifizert, das ist in den Gleisen hinterlegt. Wenn die Lok die Eigenschaft elektrifiziert hat kannste die nur auf Strecken fahren die "elektrifizierte" Gleise haben.

    Grundwissen --> wiki: Gleiseigenschaften.

    D. h. nicht wundern, wenn Du eine E-lok im QD als Lok ausgewählt hast, wirst Du keine "Diesel" Strecke zur Auswahl bekommen.

    Da ist auch die einzige Einschränkung.

    Irgendein neuinstalliertes Rollmaterial oder Repaint zickt da.

    Das zu suchen ist nervig.

    Abhilfe: leeren Assets Ordner und da Kuju rein, braucht der Ts, und dann die Provider aus denen Du die Consists bauen willst.

    Alternativ Consistbuilder von Rw- bzw Ts-Tools.

    Das muss man abwarten.

    Wie die Ihr Geschaft führen, wie immer extrem gewinnorientiert, DTG vermutlich aus der Portokasse gekauft, gefüllt mit Investierten Fremdgelder. Wennste da einen Ölscheich kennst, kannste dessen Gelder Investieren, dass Du dann vermehren musst.

    DA hat Big Money neue Investitionsfelder entdeckt.

    Ob die Spiele selber entwickeln oder zukaufen, Hauptsache tiefschwarze Zahlen.

    Solange DTG da gut im schwarzen Bereich bleibt, dürfen die weiter machen, ansonsten müssen die sich als fähige Entwickler um andere cashcows kümmern, da könnte das "Nischenprodukt" Zugsim auf der Strecke bleiben.

    Das Update des TSC dürfen die noch machen, wenn aber dann der Gewinn nicht steigt, siehts schwarz aus.