Beiträge von StS

Discord Einladung
Trete unserem Discord-Server bei (klicke hier zum Beitreten).

    Frage wurden die Gleise gleich mit den unterschiedlichen Geschwindigkeiten verlegt, oder per Eigenschaftsänderung korrigiert? dann Test, Weichengleis(e) mit der Maus rausziehen, ob da noch ein Fitzelchen falsche Farbe irgendwo dran ist. Korrigieren und mit Undo, das Gleis wieder reinhupfen lassen. Die Eigenschaft bleibt.
    Dann würde ich in alle Gleislinks der Signale die jeweils tatsächlichen Gleisgeschwindigkeiten eintragen.
    StS

    Das Ändern der Koordinaten in der RouteTemplate im Zusammenhang mit Änderung der Geoposition in der RouteProperties ist aber nicht sinnvoll. Durch Klonen wird in jedem Fall wieder eine saubere RouteProperties erzeugt, mit zusammen passenden GeoPosition und MapOffset Einträgen.

    Das stimmt so nicht,
    Gerade getestet: Meine Strecken-Version, noch mit den Ostkreuz-Koordinaten in der RouteProperties und mit dem Hinweis auf die German_Local Route Template, mit dem TS-Editor geklont.
    Was steht dann da in der Routes-Properies: die Koordinaten der German_Local Route Template!
    Die hat Mumphi2010 ja auch drin. Jetzt weiss man warum.
    Wenn man das mit RW-Tools klont, ist das dann nicht so. RW-Tools kopiert einfach mit xcopy und vergibt dann neue Strecken und Szenarien ID'S. RW-Tools ist die Route-Template wurscht.
    Also bitte beides synchron anpassen.
    Der berühmte Spruch erst eine Route-Template mit den Richtigen Koordinaten anlegen und dann das als Basis für die eigene Strecke nehmen, hat schon seinem Grund.
    Nur hält sich keiner dran, deshalb gibts später Verwirrung und wir schreiben uns die Finger wund.
    Deshalb ist es ja richtig, dass eine neue Route-Template der Strecke untergeschoben wird.
    Sei so gut und pass nochmal Dein Update-Paket an. Am besten die Koordinaten vom Alexanderplatz nehmen. Da biste dann mitten in der Strecke.
    StS

    @nobsi


    Trag mal die Werte z.B. vom Ostkreuz ein und erzeuge ein Szenario an der Route-origin.
    Bei mir stand der Szenario-Marker am Bahnhof.
    Ich hab schon so Strecken, irrtümlich an 0,0 erzeugt, an den Polarkreis verschoben. Kein Problem.
    StS

    Achtung, da jetzt eine Route-Template dabei ist, dieKoordinaten in der und in der RouteProperties ändern. Nicht die vom nicht vorhandenen Schönefelder Bahnhof nehmen, sondern die vom Ostkreuz, siehe meinen Beitrag weiter oben.
    Sonst steht wieder jemand, der die Route-Origin zum Szenario-starten nimmt, in der Prärie.
    StS

    Blueprint.pak Dateien zu sichern ist Unsinn. Die werden immer wenn es keine gibt, aktuell neu erzeugt. Die geben den aktuellen Stand wieder.
    Wenn man nach Änderungen die wieder einspielt gibts nur Verwirrung. Sollte man nie machen.
    Du kannst den Bog-Boy-Addon getrennt überprüfen. Steam DLC Liste Haken beim Addon raus, Deinstallation abwarten, Haken rein, Neuinstalltion abwarten.
    Aber vorher kontrollieren: Dateien ausserhalb des Ap-Paketes werden nicht angelangt, da unbedingt schauen was da liegt. Der TS nimmt das immer vor dem Inhalt des ap-Paketes.
    StS

    @Mumpfi2010
    So etwas rumgespielt:
    Wenn man die V2.2.1 Koordinaten in den Editor einträgt kommt das:

    Da steht noch altes rum, was nicht gelöscht wurde.
    Mein Vorschlag:
    Man kann kann jeder Strecke neue Startkoordinaten verpassen, die Strecke wird nicht verschoben, nur die Startkoordinaten passen besser.
    Z.B:

    die Werte in der Routesproperties bei Lan und long eintragen.
    Dann steht man am Ostkreuz, ggf. bessere Startposition suchen, geht damit:
    http://www.deine-berge.de/Karte?maptype=Outdoor&zoom=11&lat=52.502331&lng=13.469183


    StS

    @Mumpfi2010
    zum Szenario Erstellen, les mal Beitrag 25 und 27, das ist die Uraltmethode schon seit Railsimulator.
    Der QD- Marker ist der 5. in der Auswahl mit einem dämlichen Namen. (Kein TS offen zum Nachsehen).


    Edit
    zum Problem mit der Route-Origin:
    In der Routesproperties der Version 2.2.3 steht:


    <Lat d:type="sFloat64" d:alt_encoding="9BE61DA7E8E04840" d:precision="string">49.7571</Lat>
    <Long d:type="sFloat64" d:alt_encoding="B1506B9A779C1A40" d:precision="string">6.6528</Long>


    In der Version 2.2.1
    <Lat d:type="sFloat64" d:alt_encoding="287E8CB96B314A40" d:precision="string">52.3861</Lat>
    <Long d:type="sFloat64" d:alt_encoding="9BE61DA7E8082B40" d:precision="string">13.5174</Long>


    Da passt was nicht.
    StS

    Jetzt mal die Strecke installiert und folgendes festgestellt.


    Fehlteile:


    Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\Interactive\Bagger.bin,
    Assets\Mumpfi\MeinTest\routemarkers\environment\terrain\decals\1x1 y1.bin,
    Assets\Mumpfi\RailSimulator\scenery\Procedural\RS_Wand-hHof2\RS_Wand-hHof2.bin,
    Assets\Thomas\Addontest\scenery\black\black50x50m.bin,


    Das Decal kann raus, der Bagger bei Kuju ist nicht der Standart-Bagger, der überall mit Sand wirft.


    Ich hab mal ein Streckenladebild gemacht, aus der .rar den Ordner RouteInformation auspacken und in den Streckenordner 3ae1ad52- .. stecken .


    Dann unbedingt die RoutesProperties abmagern, jede Menge Rollmaterial ist da für die Strecke freigeschaltet, wenn überhaupt Rollmaterial nur In den Szenarien freischalten!


    Rw-Tools bietet da eine weghak-Routine an. Bitte nutzen.


    StS

    Wie man Szenario-Marker im Szenario-Editor setzt, steht auf Deiner Festplatte unter Railworks/manuals/DE/Rw-timetable... das komplett durchlesen.
    Übertragen der Szenarien müsste gehen, da das Gleisnetz vermutlich gleich ist.
    Railworks\Namemyroutes.exe kann Dir sagen wie die Szenarien heissen, wenn DU die alte Strecke wieder in den content/routes- ordner legst.
    Wichtig: Der TS darf danach das Szenario nur einmal finden. Alte Version der Strecke dann wieder gut ausserhalb des Railworksordners verstecken.
    StS

    In einem gestoppten Szenario den Startmarker setzen. Wenn man nicht im 2D Plan zu einem sinnvollen Startpunkt kommt, da halt im Editor hinfliegen,
    den Marker dort plazieren, rechts den Namen eintragen. Starten, Frage soll das bisherige Szenario gespeichert werden, nein.
    Raus und über Hauptseite - Erstellen das QD-Szenario fertig bearbeiten.
    StS

    Zum Vergleichen und Testen:
    Meine "problemlose" Steam Offline Dektopverknüpfung:
    Ziel:
    "C:\Program Files (x86)\Steam\Steam.exe" -applaunch 24010 -SkipIntros -followaitrain EnableAsyncKeys
    Ausführen in:
    "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\railworks"
    Windows 7 64 bit, 8GB Ram, Ts2016 nur technisches Update.
    StS