Im Download steht , das die Tunnel noch alte Gleise haben:
Zitat Tracks.bin:
<BlueprintID>
<iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
<BlueprintSetID>
<iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
<Provider d:type="cDeltaString">DTG</Provider>
<Product d:type="cDeltaString">Pegnitztalbahn</Product>
</iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
</BlueprintSetID>
<BlueprintID d:type="cDeltaString">RailNetwork\Track\MA_Track_Tunnel.xml</BlueprintID>
</iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
</BlueprintID>
Stimmt, Jetzt hab ich mal geforscht:
Es gibt von EZY _TU Gleise, aber ob das Tunnel heist, ist nicht ganz schlüssig, Die Readme schweigt sich aus und irgendein Geräusch, schon gar nicht Tunnel Rollgeräusche gibts in der Bin-Datei nicht.
Also mal geschaut was ist in der im Streckenpaket vorhandene MA_Track_Tunnel.xml eingetragen, Standart Ballast 100 als default, das vorhandene Tunnel_100.xml wird nicht genutzt.
Ich hab mal geschaut, welcher Sound zu der Im Update mitgelieferten MA_Track_Concrete01.bin gehören, da ist default das eingetragen. (übrigens auch in der Datei im ap-Paket!).
<DefaultBedRumbleSound>
<iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
<BlueprintSetID>
<iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
<Provider d:type="cDeltaString">DTG</Provider>
<Product d:type="cDeltaString">Pegnitztalbahn</Product>
</iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
</BlueprintSetID>
<BlueprintID d:type="cDeltaString">Audio\RailNetwork\TrackBedRumble\TrackBed\RhineValley1StandardBallastContinuousSound.xml</BlueprintID>
</iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
</DefaultBedRumbleSound>
Nur im ap paket gibts im Pfad ... Audio\RailNetwork\TrackBedRumble\TrackBed\...
nur Semmering!
Ist das jetzt nur bei mir so? oder ist da was schief gelaufen?