@MasterDune
Ist zwar aufwendig, aber es hilft.
Mit RW-Tools eine Liste aller verbauten Assets anlegen.
Extra Assets-Ordner für diese Strecke anlegen; vollen Assets-Ordner in Assets_alle umtaufen, leeren Ordner Assets erzeugen. Später jeweils den passenden Assets-Ordner durch umtaufen aktivieren.
Dann: DLC-Haken fürs ELAP raus und wieder rein. Damit wird u.a. ein kleinerer KUJU-Ordner neu angelegt,
der nicht so viele Fremdassets enthält. Du sammelst auch schon lange, da müllt sich einiges an.
Dann nach der Liste die anderen von der Strecke benötigten Assets entweder neu installieren, oder aus dem Assets-Alle rüberkopieren, wobei man nicht unbedingt immer den kompletten Provider, sonder nur den benötigten Unterbaum reinkopieren sollte. Aufpassen dass der Pfad ab Assets stimmt, evtl erst leere Ordner ab Assets erzeugen, dann auffüllen.
Von Strecken-Assets, die in ap-Paketen geliefert werden. Nur das nötige aus dem ap rüberkopieren.
Das gleiche auch mit Rollmaterial machen, vor allem schauen, daß nicht gebrauchte Repaints und Preload-Ordner nicht mit rüberwandern.
Für QD-Nutzung nur das Lieblings-Rollmaterial rüberkopieren.
Möglichst sparsam vorgehen, Vollständigkeit zuweilen mit RWT prüfen, notfalls ergänzen.
Bei mir hat das geholfen, die blueprint.pak werden kleiner und der Arbeitsspeicher damit nicht so voll.
StS
Beiträge von StS
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Lua-Editor könnte auch stören, braucht man eh nicht, jeder Text Editor kann lua lesen.
So jetzt Frag mal Rw-Tools was fehlt, dann bitte Liste hier posten, bitte ohne Duplikate und ap-Pakete.
evtl kommen wir dann drauf.
StS
@Tauruswalter Bitte keine Zitate vom Beitrag drüber, kann man auch so lesen. -
Der Bahnhof HH-Harburg ist das DTG Modell aus der Hamburg-Hannover Strecke.
Das erklärts, gerade geschaut, Komplettmodell mit allem drum und dran. Lass es wie es ist.
Auch gute Besserung.
StS -
Versuch mal folgendes, da der LInk in der Readme Signalisaze nicht funktioniert, auf der Downloadseite gibts die neue Strecke ZSR 170 V1.2 , übrigens gar nicht so schlecht.
IM Downloadpaket ist ein Ordner CZ-Addon, den in den Assets- Ordner kopieren. Da ist ein Signalsatz drin. Hoffentlich hilft das.
StS -
solange endlich 64 Bit unterstützt werden.
Dann wird mit Texturen geast, daß es qualmt. --> warum gibts denn da den blubb, ich hab doch jetzt den UE4.
der kann das doch. Meinst Du wirklich da hält sich jemand zurück?
StS -
@Edgar114
Bei Gott und DTG ist nichts unmöglich.
Schau bitte mal mit Rw-Tools was Du da wirklich drin hast. In der Szenario-Auswahl erwischt man gerne mal ne andere, weil die gerne völlig gleich benamst werden. Nach Murphy gewinnt da immer die falsche, wenn man mehrere Provider freigeschaltet hat.
Auch im KUJU-Ordner schauen, welches Datum die Dateien haben, meine sind von 2014! und ich hatte gestern auch das Update der 361 .
StS -
Wenn es sich um Hhf handelt:
Dann ist das Modell zu niedrig: https://www.google.de/maps/uv?…KAhWFRg8KHXqWDGoQoioIcDAN
Und es steht etwas weiter weg.
StS -
Auch Bild 2: das FDL-Stellwerk ist ja toll, nur die sind immer an Stellen gebaut, dass der volle Rundblick gewährleistet ist. Ich hab noch nie eins gesehen, das sich hinterm Bahnhofsgebäude versteckt.
oder ist das was anderes, denn die Anschrift am Gebäude, z.B. FNf fehlt ja.
StS -
Nix mit Kompatibiliät, um Gottes Willen, völlig neu anfangen, Ignorieren, was bisher evtl gutes existiert. Von Null an neue Fehler einbauen. Sonst haben wir ja hier nichts mehr zu diskutieren. Entsetzlich, wenn das komplett wäre und fehlerlos funktionieren würde.
Wie wärs mit einem Spekulationsthread was alles nicht funktionieren wird. Ist doch in diesem Forum Usus. Gibts schon ein unscharfes Lokbild als Basis?Hallo, wo ist der Ironie-Smiliy?
StS
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das doofe ist, man braucht evtl. zwei Satz in unterschiedlicher Qualität. Einmal durchs Fenster geschaut, die sind meist sehr einfach modelliert, wenn eine Passcam mitgeliefert wird, kanns doch aufwendiger werden.
Der RSSLO- Schienenbus hat recht gute Passagiere an Bord, evtl. kommst Du mit RSSLO ins Geschäft.
StS -
Warum schreibst Du nicht selbst einen Beitrag hier in die User WIKI? z.B. Wie installiere ich ein Repaint.
Weil jeder Repainter da seinen Stiefel anders schnürt. Und DTG auch ab und zu seine grundlegenden Dinge ohne irgendeine Dokumentation ändert. Und plötzlich Updates liefert, diese Überraschung muss ja auch erst mal verdaut werden.
Da gibts nur einen Hinweis:
Gehirn Einschalten, keine Repaint-Installation ohne Grundlagenforschung zur aktuellen Datenstruktur.
StS -
Leichtbau-Tiebwagen, viel Kunststoff verbaut, da aber alle Leute rechtzeitig unverletzt rauskamen, ist der Kunststoff vermutlich flammhemmend ausgerüstet. d.h. es dauert länger bis der durchzündet, dann brennts aber richtig.
Aber bis die Untersuchung vorliegt, ist das eh alles Spekulatius.
StS -
Bei 101 bin ich mir auch nicht so sich ob die schon eine PZB drin hat.
Kommt drauf an welche 101 aus welchem Addon da auf der Strecke steht --Manual zur Strecke lesen!
StS -
Zu jedem Addon gibts in der Regel eine Beschreibung. Normalerweise unter Railworks/Manuals/DE und EN zu finden.
Da steht auch was man wie bedient, wenn es nicht in den Standard RW-Manuals schon steht, die man vorm Fragen schon intus haben sollte.
Dann schon Akademy gefahren? der Tipp war nicht umsonst.
Wenn Dir in den Szenarien/Aufgaben was nicht passt: in den Manuals gibts auch eine Beschreibung für den Szenario.-Editor.
Hier kommt man nur mit viel Neugier, Try und Error weiter, das hast auch mitgekauft und gehört zum Spiel.
Auch mal die Videos ansehen( Hauptseite-Kopfleise) und vor allem durch die Wiki. da gibts viele Antworten zu noch nicht gestellten Fragen.
Vor allem den Abschnitt über RW-Tools lesen, wirst Du bald brauchen.
StS -
Bei der panischen Abneigung von DTG was zu dokumentieren ist RW-Tools (trotz etlicher Macken) das beste was dem TS passieren konnte.
Um die Handhabung zu verbessern, schon Optionen --> language --> german eingestellt? Nicht alles, aber das wichtigste ist dann auf deutsch. Alles gelesen, was in der Wiki dazu geschrieben wurde? Zum Loktausch gibts etliche Videos, dann ist das doch ein Klacks.
Wer unbedingt weiter übersetzen will, ich habe eine nummerierte Hilfsdatei, da kann man jeden Text in den language Dateien den richtigen Stellen zuordnen.
StS -
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Probleme beim Streckenbau
Evtl. weitersuchen. -
Sorry, Das ist so gemeint, daß im RAM die zu berechneten Daten liegen, daraus ein Bild vorgebastelt wird, das erst mal als Datenhaufen im RAM liegt. Denn Jedes Bild wird ja aus einem anderen Winkel gerechnnet und die Ansicht geclippt (was deckt was ab). Erst wenn die Vorberechnung (Pixel für Pixel, welche Koordinate, welche RGB-Werte, Helligkeit) im RAM abgelegt ist, gehts dann an die Grafikkarte, die dann dieses eine Bild anzeigefähig schön rechnet,
Wenn das stimmt, was DU sagst, müsste ja ein Ram von 2GB (nur Rohdaten) mit einer Graka mit 6GB laufen, was aber definitiv nicht funktioniert.
Das funktioniert nur wenn schon ein Bild, z.b. jpg vorliegt, das ist ja nichts anderes als ein anzeigefähiger Datensatz ist.
StS -
Das liegt am Reskin-Blueprint, da hat RWT Probleme mit.
Tauschen: zu Fuss im Szenario-Editor, neue Lok daneben und Fahrsymbole rüberziehen. Loks umhängen und die nicht mehr nötige löschen.
StS -
Erst mal Willkommen in diesem Forum.
Im diesen Trail-Simulator, (vulgo Railworks) gibts es Stromschienen.
Z. B. Hier in dieser Strecke: http://rail-sim.de/forum/wsif/…ahn-V2-2-3update2-2-Beta/
Allerdings Spielchen wie Funkenflug an der Stromschiene gibts bis dato nicht.
Macht auch nichts, Du sitzt meist im Führerstand und siehst das eh nicht.
Manche Oberleitungslok hat das fest eingebaut.
StS -
Im Szenario-Editor ist der Play-Knopf das gelbe Dreieck rechts unten. Aber nach größeren Änderungen immer das Szenario aus der Auswahl starten.
Schiefe Prellböcke sind dem Szenario wurscht. Welche Version von HA-Si spielst Du, falls Original RSC, dann unbedingt den Signalpatch zu den HP-Signalen aus dem Download installieren.
Bei Rückwärtsfahrt gilt nicht TAB sondern STRG+TAB oder Shift+Tab, bitte KEY-Manual konsultieren.
Dir muß die Durchfahrt verweigert werden, bis der andere Zug vorbei ist.
StS