Unbedingt vorm Streckenbau, die Basics in der Wiki studieren, dazu gehören die Gleise (tracks) und auch die Gleisregeln (Trackrules) mit denen man die Gleise verlegt. Wenn man da nicht aufpasst, hat man im Turm von Coladosen unten eine Pepsi, die man dann austauschen muss.
Deshalb nicht irgendwas nehmen, was schon da ist, sondern schon genau untersuchen, welche Eier da mit geliefert werden. Z.B. die DB Tracks, deren Trackrules sind max. als Vorschlag zu benutzen. Das haben schon einige Streckenbauer bitter bereut.
Es ist durchaus erlaubt, in anderen Strecken zu spicken, wie es da gemacht ist.
StS
Beiträge von StS
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In den Source-Ordner gehören nur die Basisdateien, die beim Blueprint export dann zu Assets-Dateien umgewandelt werden und im Assets-Ordner landen, Pfad ist dann Identisch, aus Source wird dann Assets.
Erster Schritt im Assets/Rw-Austria .../trackrule Ordner
Da kopierst Du die DB Tracks 40 unter TS2600 TRacks 40 (Namen innen auch ändern!), dann kannst Du das nach Deinem Gusto ändern. Dann die Datei verschieben:
Die Ideal-Position der neuen Trackrule wäre in einer Ordnerstruktur (als Beispiel, bitte selbst anpassen und in anderen Strecken spicken):
Assets/TS2600/Streckenobjekte/Allgemein/RailNetwork/Trackrules
Zum veröffentlichen packst Du zu Deiner Strecke auch Deine Assets und es wird nichts vergessen.
in Deiner Strecke dann TS2600/Streckenobjekte freischalten!
StS -
Ich glaube auf der Festen Fahrbahn, dürfte die Wintergefahr mehr an vereisten Oberleitungen liegen.
Die haben schon recht, dass die mal übers Wetter reden. Im Norden wurde ja geübt, die Verspätung wegen Blitzeis war ja nicht ohne.
StS -
Das was ich suche sind die Benennungen der Gleise (Gleis 1,2,3 etc).
Da steht was auf dem Plan, rechts Gebäude AG die Unterführung entlang, 5, 8?,1,2,4
StS -
Es gibt immer zwei Möglichkeiten, beide sind falsch.
StS -
Wird das nicht ein Polymonster, dass den Arbeitsspeicher vollnagelt, dass sonst nichts mehr geht? oder ist das dann nicht so schlimm?
StS -
This is in the Szenery-tile files.
they are named with Tile-Number (e.G: +000000+000000.bin) you will find at the bottom line of the Szenery editor window.
ore ignore the xml-Prozedure, lay new one , as diskriped in the Wiki-Link in Post #145 obove.
StS -
Nix SBB, Feldkirch gehört zur OEBB
Hier der Plan von 1980:
http://www.sporenplan.nl/html_…_schaal/38/feldkirch.html
StS -
Wenn Du repaintest, achte drauf dass die neuen Texte genau die gleiche Höhe haben und auf der gleichen Unterkante stehen, wie der Text, den Du ersetzen willst.
Die meisten Malprogramme haben ein Pixel-Lineal, die PositionsWerte aufschreiben und wieder benutzen.
Der ZZA -Prozess zeigt nur vorher definierte Rechtecke aus der ZZA textur an, egal was drauf ist.
StS -
Mach es anders, Nimm eine Trackrule, die in Etwa Deinen Wünschen entspricht , kopier die in Deinen Strecken ordner, unter Trackrules, benenn die aussen um und editier die dann mit RW-Tools oder mit Serz.exe. (innen auch eigenen Namen vergeben!)
Vorteil, die funktioniert schon mal, und da die Dir gehört kannst Du die dann anpassen, ggf. erweitern.
Nur aufpassen, mach das erst in einer Teststrecke. Denn In der Richtigen Strecke werden etliche Anpassungn nur bei Neuverlegung wirksam. Manche Änderungen schlagen global durch. Also immer in der Teststrecke ausprobieren, bevor Du das für Deine richtige Strecke scharf schaltest. -
War es dieser Download: http://rail-sim.de/forum/wsif/…ische-Strecken-v-1/#files
Das funktioniert nicht mehr! Das System ist anders.
Mernübilder für Strecken heissen image.png und müssen im Content/Routes/[ Strecken-Id]/Routeinformation landen.
hiermit wirst Du Erfolg haben:http://rail-sim.de/forum/wsif/…9-Route-Thumbnails/#files
Am besten nur die Streckenbilder rausziehen, von Strecken, die Du auch hast, welche was ist, sagt DIr NameMYroute im Railworksverzeichnis.
StS -
Jetzt hab ich das auch mal probiert, kannste vergessen.
Da geht nichts, zwei Macken:
a) Marker über der Weiche, wennste da draufstehst, kannste keine Weiche schalten.
b) Der nutzbare Stummel vor der Weiche hat max. 10m, denn der Prellbock klaut da auch noch was.
Selbst wenn man da die Marker verschiebt und dort einen neuen zusätzlich setzt, sone kurze Lok gibts gar nicht, die der TS da noch akzeptiert.
Schade, gut gemeint und nicht nutzbar gebaut.
Da müsste ein Bautrupp hin und die Weiche vor den Bahnsteig legen.
StS -
hier wird nichts erklärt, gibts schon: Wasserflächen
Vorm fragen, bitte Wiki lesen.
StS -
Aber merke, die kümmern sich nur um Steam, dass das auch richtig funktioniert, z.B.:
das Du die angebotene Downloads auch komplett bekommst. Die Downloadinhalte, zb. DTG addons sind denen inhaltlich völlig wurscht. Wenn Dir da was nicht passt, bitte hier durch: http://www.railsimulator.com/support
Kontakt über http://dovetailgames.kayako.com/ wenn Du dann angemeldet bist, kannste auch deutsch schreiben, da gibts jemand für diese Sprache.
StS -
Die Frage ist, ist das ELAP vorhanden (Eisenbahnwerk, GermanrailroadsRW und KUJU ist ELAP!) oder evtl nicht richtig installiert, das ELAP wird nicht als ap geliefert!,
Nur das ICE2-Addon das ist unter ...\railworks\Assets\RSC\ICE2Pack01 als ap zu finden.
Bei ELAP im Steam DLC Haken raus, abwarten, Haken wieder rein, dann wird das neu installiert.
KUJU ist als Download nicht solo registriert und somit nicht solo überprüfbar.
StS -
Ankuppeln, Vorne - hinten richtig? Trag mal die Lok und nicht den Wagon ein.
StS -
dass der Dispatcher kapiert, dass ich in Traben Trabach eine 218 umsetzen lassen will?!
Marker und Befehlsorgie:
1) anhalten Leute raus
2) Abkuppeln
3) vor ins Stumpfgleis, Marker mit Hand
4) Umfahrungsgleis , Marker mit Hand, gehe über
5) Wenden, Marker mit Hand
6) Anhängen an den Zug.
7) Leute wieder rein
Das ohne Gewähr, weil nicht sicher ist, ob der Dispatcher die Weichen trotzdem stellt.
StS -
Worauf die Beschreibung in Rw-Tools nicht hinweist:
In der Tracks.bin ist jedes Gleisstück mit TrackRule und der TRack beschrieben. Wenn man jetzt nur die Track tauscht und diese Track nicht zur Trackrule passt (dort nicht eingetragen ist) , kann es Probleme geben.
Deshalb sollte man erst prüfen, was ist wie eingebaut, dann gezielt passend tauschen.
Das ist die sichere, aber leider sehr aufwändige Methode.
StS -
Bitte Rw-Tools anwenden, das Kann Dir sagen welches Fahrzeug aus welchem Pfad da fehlt.
Das hier posten, dann kommen wir schon drauf.
StS -
Vor allem den Tipp in der Readme beherzigen, eigenen Assets-Ordner für diese Strecke anlegen, sonst blubbst nur noch.
Allerdings wenn man alles hat, ist der Fahrspass und das Italien-feeling enorm.
StS