Beiträge von StS

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    Die DBtrack50 Trackrule enthält mehrere Gleise, welches genommen?
    Gleiseigenschaften, rechtes Flyout, sagt Dir das und auch welcher Ton eingestellt ist.
    Z.B. Beim Gleis: DBTracks_DB2.bin
    darin steht am Ende der DefaultBedRumbleSound die Datei dazu:
    Kuju\.....\BT_Standard Ballast.xml
    Damit ist die \Kuju\RailSimulator\Audio\RailNetwork\TrackBedRumble\BT_Standard Ballast.bin gemeint,


    die weist wiederum auf verschiedene Audiocontrol.proxyxml.


    Darin der Verweis auf etliche dav- Dateien, die nach .wav umgewandelt, klingt keine richtig nach klick-Klack, nur die proxyxml steuert da was, damit könnte schon ein klick-klack wie im Video entstehen.


    StS

    Ich meinte das Klack-Klack der Schienen, als ob noch uralt-Technik aus der vor Vorzeit ohne verschweisste, sondern mit verschraubten Schienen verbaut sei. Da gab es das Klack-Klack bei jedem Schienenstoß.
    Donnerbüchsen und das Klack-Klack, da haste sogar auf Holzbänken noch geschlafen.


    leere Bahnsteige: nix drüberlegen, Welteditor doppelklicken und im Flyout zeitbezogen Personen-% eintragen.

    mit + kann man die Zeilen erzeugen, Werte entsprechend selber eintragen.
    nicht Szenario, nur streckenbezogen einstellbar, aber passt ja meist so: z.b.: Betrieb nur Früh und Abends.
    StS

    Liebe Leut
    Last endlich mal diese hochnäsige Besserwisserei, das nervt extrem und bläht das Forum nur auf. Lieber mal grob vorkauen als dauernd die doofen unnötigen Kindergarten- Kommentare zu lesen.
    Ätsch bätsch, ich weis es, ich sags aber nicht.
    StS

    Rw-Tools bietet die Möglichkeit zwei Dateien gleichzeitig offen zu haben. Vergleichen ggf ändern.
    Da von zwei unterschiedlichen Entwicklern, könnte das Interessant werden.
    No risk no fun.
    Gute Sicherung im Hintergrund!
    StS

    Ich vermute wie gerne verlegt, falsche Linkposition (z.B.: Link auf Weiche, nicht danach) oder zuwenig Signallinks. Poste doch bitte mal ein Bild: Welteditor, Signal angeklickt. ggf auch die Signale drumrum, wegen evtl. doofer Linkkreuzung.
    Idee: Bild mit Umbauanleitung mit den Szenarien mitliefern.
    StS

    Wenn man es unbedingt benutzen will und das Risiko liebt: mit x Backups im Hintergrund, Fenstermodus des TS, Starten, Stoppen, Rückspulen, NIE irgendwas speichern, TS beenden, am Besten abschiessen, neu starten, normaler Szenario-Editor.
    Die bessere Lösung, Wiki, Startparameter -followaitrain.
    StS

    Kann man eigentlich auch die Anzahl der Punkte verändern ?

    Man kann in Karriere Punkte verändern, Im Szenario-Editor gibts auch ein Punkte-Fenster.
    Auf das blaue Szenario-Gizmo Quadrat klicken, rechtes Szenarie-Eigenschafts-Fenster, oben rechts blaues Loksymbol.
    Oder wenn Du mit nodepad++ in der Scenario-Properties.xml schaust gibts am Schluss auch die Punkte.
    Nur das ist dann für Dich, in die Steam Hall of Fame kommste damit nicht rein, denn das geht nur mit Original Karriere, die ungeändert sind!. Und die machen selten Spass, weil die z.T. idotisch angelegt sind.
    StS

    Ist in allen Freeroam meistens der Fall.
    Klick dir einen Fahrweg im 2D plan voraus, sonst weiß der Dispatcher nicht, wohin du willst und stellt nichts.
    Am besten einfache Szenarien zusammenklicken, dann hast Du mehr Spass.
    Immer aus der Szenario-Auswahl starten, sonst wird der Herr Dispatcher nicht geweckt.
    StS

    Das Repaint Tutorial in der Wiki kennst Du?
    Am besten Repaints anderer Sachen filzen, damit Du weist warum und wo getrennte eigene Order und was mindestens drin sein soll.
    Auf jeden Fall .bin mit neuem Namen, Bezug zur GeopcDX und darin der Bezug zur Textur (GeoPcDx), das muss man versehen, es gibt hier keine Pfadeinträge, deshalb muss die Ordnerstruktur stimmen.
    Ausserem Grundwissen: xml sind dem TS wurscht. die Änderung muss in den .bin Dateien stehen.
    StS

    Hast Du das in einem Karriere Szenario gemacht?
    Der Fehler Tracks.bin kommt immer in diesem Fall. (Karriere-Änderung prinzipiell unzulässig, damit keine Punkte geschunden werden können)
    Am besten das Szenario klonen und mit RW-Tools in ein "normales" Szenario umwandeln. Dann kannste machen, was willst Du.
    StS