Dann erzähl mal was RW-Tools sagt.
Beiträge von StS
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ELap hat er, bitte vorm Schreiben Beitrag eins lesen.
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Spieleinstellungen: Sceneriedichte auf Maximum?
Frag mal RW-Tools (info Wiki) ob was fehlt. -
KI ist Rollmaterial, die Alternative wäre statisches Objekt.
Ob Ki oder fahrbares Rollmaterial bestimmt, was so in den Skripten und Lok-Beschreibungen steht.
Du wirst den Zug in einzelne Wagons trennen müssen, dann als Kupplung kann ein Faltenbalg, bzw. was da definiert ist, verwendet werden. -
Man sollte meinen, daß der der TS das nicht so haben will. Der weiß das da nur immer mit Diesel und Dampf gefahren wurde.
Aber man kann alles umdefieren, zu Fuss gehts ja.
Aber der kleinste Schreibfehler macht das zunichte.
Schreibrechte im Verzeichnis vorhanden ?
Welcher Editor verwendet? wenn RW-Tools verwendet, gibts ne Tracks.bin mit aktuellem Datum und Uhrzeit?
und eine .bak mit dem alten Datum?
Also um das evtl zu überprüfen, welche Strecke? -
In loks umschaltbare ZZA'S sind große Texturen, in den denen die einzelnen Bahnhofsnamen stehen. per Definition werden die einzelnen Textur-Bereiche sichtbar geschaltet.
Komplett andere Welt.
Numbering lebt von kleinen Feldern, die entsprechend mit kleinen Zahlen-Texturen 0-9 gefüttert werden.
Lad Dir mal die Dev-Docs runter, da ist das Prinzip dargestellt.
Wenn Du jetzt Texte darstellen willst, musst Du noch noch das ganze Alphabet a-z und A-Z händeln.
Aus diesem Grund gibts auch keine dynamischen Bahnhofsschilder.
Skarlets ZZA Zuganzeigen werden komplett neu per Skript in ein Objekt generiert. Das dann im Szenario-Editor speziell verwendet werden kann.
Da läge ein Weg: Neues Objekt fürs Szenario, das als Child in eine Lokvariante , die dann im Szenario verwenden.
Da ist eine neue ZZA-Textur mit anderen Bahnhofsnamen einfacher. Das gibts ja schon im Download für viele Loks und Strecken. -
Bei mir im assets-Ordner sind die Ordner alle textures benamst. also evtl hilft kleinschreibung.
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In der Tracks.bin.
von
<Electrification d:type="cDeltaString">None</Electrification>
nach
<Electrification d:type="cDeltaString">OverheadWires</Electrification>
ändern.
Sollte man dann auch eine Oberleitung hinbauen, sonst siehts halt doof aus. -
Es gibt hier ein Forenmitglied, das bestimmt gerne Ansagen einsprechen wird: @albertikus90
Bitte ansprechen, die Texte kannste vorgeben und dann haste alle Rechte an den Ansagen.
Beispiele gibts im Downloadbereich. -
Ich hatte mal bei anderen Strecken ein ähnliches Grafik-Problem, lag an einer teilweise entpackten ap. Das ausgepackte gelöscht, schon wars weg.
Das Problem liegt auch woanders. Wo langt die Strecke, bzw das Scenario beim Himmel /Wetter hin? Da DTG immer alles in ein ap packt, meist mit Kopien aus anderen Strecken, kann da was vergessen worden sein. -
Wenn mans richtig installiert, dann gehts bei der VEB- Lok. Gerade getestet.
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Der Regenfix hat eine seltsame Installations Struktur:
Tastatur_Und _Regen Fix.zip\Assets\Mod_Schmiede\Tastatur_Und _Regen Fix.rwp\Assets\Mod_Schmiede\TOi_BRv180ccLeuna\....
Wer da das zip öffnet und Assets nach Assets kopiert hat schlechte Karten. DA muss man sich schon tiefer durchhangeln.

Wenn Ihr den download neu packt, bitte lasst die überflüssigen.xml-Dateien auf Eurer Platte, die braucht kein Mensch. Nur Daten müll! --> Unnötige Daten in Downloadpaketen (und andere zu vermeidende Fehler)
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Das DLC bei Steam nochmals überprüft, DLC Haken raus und nach der Deinstallation wieder rein?
ap-Paket ganz oder teilweise ausgepackt?
Wie ist die Railworks, ggf die Grafikkarten Auslastung in dieser Situation? -
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@blackprime14
Würdest Du Dich bitte an die Forenregeln insbesondere an Punkt 5 halten. Hilft einfach besser zu verstehen was da gefragt wird.
Danke -
Ob da ne Oberleitung hängt oder nicht, das ist Wurscht. Ist nur doofes Objekt. Das ist wichtig:
Gleiseigenschaften mit der Leertaste die bunten Farben der Gleise, 1.1 und 1.5 sind für Szenarien wichtig.
Manches lässt sich auch im Szenarioeditor überdefinieren. Das gestricheltes Quadrat gibts auch da. -
@Moritz 88
in der Wiki gibts ein gute Repaint -Beschreibung, einfach mal nachvollziehen, dann lernt man am meisten.
Den Fragen, ohne irgendwas ausprobiert zu haben, bringt nix, weil wir immer davon ausgehen, das die Grunddinge, die in der Wiki stehen, bekannt sind. Und das zum 1531 mal runterzubeten, da wird halt sauer reagiert, weil schlichtes lesen und probieren mehr bringt. Da sind wir schon alle mal durch. -
Du darfst Dir gerne eigene Trackrules in einer eigenen Ordnerstruktur durch Kopieren erzeugen. (Namen innen und aussen anpassen!). Dann kannst Du die Werte in den Trackrules so anpassen, das es Dir gefällt. Und keine Neuinstallition der DB-Trackrules bügelt das wieder glatt.
Die Original DB-Trackrules sind eh nur als Beipiele geeignet und wenn man sich die alle ansieht, ist da vieles im Argen.
Die Weichenantriebsvorgaben z.B. -
Gnade, der Junge stammt aus der Wisch und Weg-Generation, meinste da ist ne Ahnung über MS-Dos Dateistrukturen vorhanden? Das Paket hat ein rar zuviel. Profis würde das nicht passieren.
Also bitte ein RWP nach den TS -Regeln bitte, wie auch immer erstellt. -
Ein selbst erstelltes Scenario. Datei-Schreibschutz hattest Du doch auch entfernt ?
les mal in der PN was ich da geschrieben hatte. Der Ts packt ja, nur leer, das ist das Problem.
Bitte abwarten und wenn er das Szenario hier einstellt, bitte jemand der die Strecke hat, ein rwp drausmachen, kontrollieren, dann ihm zuschicken, damit er dann das Komplettpaket mit Readme hier hochladen kann.
Danke.