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    Gibt es im Downloadbereich einen Strecke die nicht ein vorher installiertes Add on voraussetzt.

    SAD Railsim (SAD & Traindriver 316)

    fast komplett Strecke

    ganz kostenlos ist das nicht, die Ruhr-Sieg-Strecke wird fürs ELAP benötigt, der Rest ist Freeware hier aus dem Download.

    Da ganze ist übrigens eine gute basis für viele Freewarestrecken.

    Aufpassen die Strecke gibts öfters als Sonderangebot.

    'Hide in Task View' verbirgt die Anzeige im F1 Fenster (aufgabenliste). Im F3 Hud sind alle Marker zu sehen, die irgendwie angesprochen werden. Die Roten Fähnchen sind eine Alternative, nur nimmt der TS die Dinger nicht immer Ernst.

    ...dass ich das mit den Ansagen im Freien Spiel hinbekomme,...

    Freies Spiel ist im TS technisch unterstes Level. Schlicht und einfach um mal Rollmaterial zu testen brauchbar. Wenn man keinen Fahrweg definiert, werden weder Weichen gestellt noch Signale richtig geschaltet.

    bzw Du hängst ständig aim 2D Plan um den Fahrweg zu kontrollieren und um Weichen zu stellen. Warum sollten da Ansagen funktionieren?

    Also mit dem Szenario-Editor erst mal checken wie das in den bestehenden Szenarien funktioniert. evtl lässt sich das aufs freie Spiel übertragen.

    Daher mein Vorschlag, es gibt viele Tutorials zum Szenariobau, da mal durch, ist kein Hexenwerk, da lassen sich bestimmt die Ansagen vernünftig integrieren.

    Wenn vT euch nicht erlaubt, das mitzugeben, dann raus aus dem Downloadpaket und in die Readme schreiben, wo es das gibt. Oder einfach das wegputzen. Dann ist das Problem auch gelöst.

    TSW immer noch wenig eigene Gestaltungsmöglichkeit. Es gibt zwar die einen Editor, der das ermöglichen soll, ist aber extrem kompliziert, viel Einarbeitung nötig. Wenige, die da schon helfen können.

    Viel A-B Fahrerei, kann bald langweilig werden.

    TSC aktuell, wird weiterhin gepflegt, umfangreiche Addon Welt und vor allem, Geldbeutel schonende Freewareszene.

    Basis Paket kaufen und dann hier die Streckenbesprechungen lesen und dann entscheiden, was man beschaffen möchte.

    Was das Salz in der TSC Suppe ist, dass man viel Szenarios Downloaden kann, falls was nicht vorhanden ist, gibts Tauschmöglichkeit und wenn das nicht langt, eigene Szenarien bauen, der Ts kann Containerbeladung und aufwändige Rangiermöglichkeiten.

    Es gibt Strecken, da sind Freware Signale verbaut, bzw nachgerüstet, da kann man alle Bösartigkeiten per Trigger einbauen, da ist der Fantasie keine Grenzen gesetzt.

    Routesproperties, (die nicht von RW/TS-Tools untersucht wird, daher keine Textur als fehlend gemeldet). Abschnitt Environment, die darin genannte Textures.bin untersuchen, ob da eine Textur aus einem nicht vorhandenem Addon genannt ist.

    Auch Welteditor, Pinsel, auf Farbflächen umstellen, ist da eine Textur ebenfalls nicht vorhanden. Abzählen, welche Position ist das, die Position stimmt mit mit dem Eintrag an der Position in der Textures.bin überein.


    Aber meist hilft, erst die Grundstrecke per DLC Überprüfung und dann die Updatestrecke neu zu installieren.

    In der Regel hat sich die Installation zerschossen.

    Jetzt red nicht immer von QD = Schnellem Spiel, völlig andere Szenarioerstellungswelt. was Du machen willst ist ein Normales Szenario. Fall b) in meinem Beitrag.

    Da gibts Tutorials wie Sand am Meer, Beispiel:

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    Dazu brauchst du nur das zu befolgen was im diesem Tutorial beschrieben wird. Video ggf stoppen, vor und zurück mit dem Schieberegler, dann kannste schrittweise nachbauen.

    Das sind die Szenaren, die bei fast allen Strecken mitgeliefert werden.

    Über richtiges QD können wir erst sprechen, wenn Du das mal verstanden hast.


    P.S. Lass bitte die dämliche Zitiererei!

    Leeren Assers-Ordner anlegen, die exe darein installieren lassen. Den Inhalt in den richtigen Assets Ordner verschieben.

    Die exe irgendwo als Sicherungsbackup parken, dann kannst Du auch die exe folgenlos deinstallieren.

    Hier werden, glaub ich, zwei Szenarien-Arten aus Unkenntnis vermischt:

    A) Quickdrive wird über Hauptmaske, Erstellen, Szenario, Quckdrive editiert, NICHT mit dem Szenario-Editor! Am besten guten wiederfindbaren Namen geben. QD Mannheim-Frankfurt,

    Da kannst du nur Player, Ki- und Consist-Marker plazieren, Wegvorgaben gehen nur bei Player und KI. Zeiten Vorgabe ist nicht, das macht du beim Aufruf des Szenarios aus der Auswahlmaske nur für Deinen Player-Zug.

    KI starten dann auf Ihrem Weg, wenn der Playerzug auf 2000m rangekommen ist.


    b) Normale Szenarien: Hier kannst Du gezielt Zeiten vergeben, Standart oder Fahrplanszenarien erstellen, dazu ist der Szenario-Editor zuständig.

    Erst mal Kleines Normale Szenario A_B bauen da kannst du auch Gegenverkehr B-A plazieren und zeiltich passend terminisieren.


    Wenn man das verstanden hat, dann mit den höheren Weihen von QD beginnen, wenn du das dann geschafft hast, das überhaupt KI entgegenkommt, dann dann haste das System verstanden.