Weiss jemand, was beim aktivieren eines Developers im "blauen Quader" - Menü geladen wird?
Jeder angehakter Provider/Product wird vom TS in ein blueprint.pak verwurstelt, das er dann mehr oder weniger in den Ram packt, ob er nur ein Blümchen oder ein ganzen Wald braucht, daher hier auch immer schauen, was der Ram nach dem anhaken macht.
Da kanns auch beim User Probleme geben. Du hats evtl nur ein mageres Repaint im Provider, der User irgendwann 15 fette. Da kommt dann die Frage letzthin konnte ich das Szenario noch fahren, warum heute nicht mehr? Daher immer das Szenario nicht komplett ausreizen.
Die abgemagerten KI.Fahrzeuge könnten helfen, evtl dazu auch die Texturen runterrechnen. Da gibts übrigens schon ein Paket im Download.