Beiträge von StS

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    @simonewerro
    Fehlteiliste lässt sich als .txt oder .csv abspeichern, vorher Duplikate rauslöschen!
    Verfolge mal im Explorer den Pfad ob die Dateien wirklich fehlen. Zuweilen gibts Schreibweisenprobleme, da wirds auch als Fehlteil ausgeben. Auch könnte was in ap verpackt sein, da mit 7-zip reinschauen gibts das Teil im Paket, von der LIste streichen. --> Wiki RW-Tools ap-Paket Hinweis lesen.
    Dann hier als Anhang hochladen, dann schauen wir mal.

    Diese Strecke hat in 64bit Modus gewaltige Probleme. Da gibts nen eigenen Thread zu.
    Hast Du das Szenario in der 32bit oder im 64bit Modus erstellt?
    Szenario aus dem Hauptmenü gestartet? Nie aus dem Szenario-Editor testen, da wird der TS, vor allem die Signale nicht richtig initialisiert.
    Wird der Fahrweg Deines RB im Szenario-Editor komplett als rote Linie dargestellt? oder kommt der da gar nicht da hin, gibts blaue Fehlerhinweise?

    So 180 Beiträge für was, was es noch nicht gibt, reicht, zummal da hier nur noch rumgeblödelt wird, oder wie soll ich Beiträge über Wartburgs und Trabbis verstehen?
    *closed*

    Heres Ziel, Payware verdient Geld und du sponserst das umsonst? oder versteh ich was falsch?
    In etlichen Payware Addons sind Signalteam-KS und andere Signale verbaut und werden mit eigenem Dateipfad in dem Addon mitgeliefert. DA sollte der Payware-Ersteller mIt @Schuster Kontakt aufnehmen, die Bedingungen sind moderat.

    Finger weg von den ap. Steam setzt die zurück!
    README lesen!,
    Meist rwp installieren, bzw. Assets und Content-Ordner in den Railworks-Ordner rein kopieren, Frage 'Assets, Content gibts schon, überschreiben?' JA. Die wissen wohin die sollen.

    Da TS-Addons immer was brauchen, was manchmal nicht in den Beschreibungen steht, bzw dort überlesen wird. Grundlagen Studium WIKI (Kopfleise) dort Alles über das Tool RW-Tools erarbeiten, damit immer Downloads auf fehlendes abklopfen. Achtung da gibts ein ap Problem, das steht in der FAQ zu dem Tool, wie man damit umgeht.

    Quickdrive geht, es geht nur um die Überflüssigen TS-HilfsSzenarien.


    Alle Können rwp! Selbst die bisherigen Skeptiker.
    Trick:
    leeren Assets und Routes-Ordner anlegen, das zu packende rein. Packen, geht ratz-fatz.


    Seid ihr sicher das der TS Editor alle eingebauten Signallinks abgespeichert hat:

    Die Signale mögen nicht! (in 64 und 32 bit getestet).

    Hallo Erst mal Danke fürs Weihnachtsgeschenk. Bin gerade beim Auspacken und beim Schauen was da geliefert wurde:
    Da beta, gleich ein paar Hinweise damits ein gutes alpha wird:
    Erste Frage, warum kein rwp-Paket? Gibt wieder Diskussionen über Assets/Assets, denn was da in der Readme steht" ...entpackt ihr einfach das Zip-Archiv in euer Railworks-Hauptverzeichnis". ist für unsere Daus Chinesisch rückwärts.
    Dann Objektfreischaltungen: in der Strecke kein Rollmaterial freischalten, gehört in die jeweiligen Szenarien. Der TS sucht dann Material was gar nicht benötigt wird (evtl sogar nicht vorhanden ist). Alles unnützer Performance Klau.
    Fehlteil:
    D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\Foliage_Pack1\weeds_thistles_large - kopie.bin
    gibts nirgends offiziell, da habt ihr Installationsmurks eingebaut.
    dann sind noch zwei nicht aufrufbare und damit nicht fahrbare Schnelles Spiel szenarien dabei. Vermutlich QD im Editor geöffnet, dann legt der TS eine Hilfsszenario an, da kann man aber nicht fahren. In Rw-Tools immer vorm Packen schauen ob da was rumliegt, löschen.


    So jetzt werd ich erst mal fahren gehen.