Beiträge von StS

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    So einfach ohne Warnung übers Gleis? Links an dem Mast scheint ein Schild vermutlich Durchfahrt verboten mit Zusatztafel „Frei für Berechtigte“ zu sein. Die Berechtigten haben bestimmt eine Belehrung bekommen.

    Ich könnte mir noch ein schöneres Amtschinesisch vorstellen.^^

    Nach Korrektur musste von Anfang neu starten.

    Es gibt das:

    hier kann man das Szenario schneller abspielen.

    WARNUNG: Szenario vorher sichern! Nach dem Testlauf unbedingt zurücksetzen (Doppelpfeil nach Links).

    Mit STRG+E, oder STRG+Q unterbrechbar. Aber wenn man das irgendwo unterwegs sichert, ist es futsch.

    Daher immer Sicherung (Szenario in Grundstellung) aufheben. (. zb. [Szenario-Ordner]_[Datum]_[Uhrzeit]).

    Danch immer aus der Szenario-Auswahl starten, wenns geht --> OK, sonst letzte Sicherung einspielen.

    Grundsätzlich: Immer erst mal deinstallieren ignorieren! schon gar nicht mit denUtilities! Vor allem wenn das pauschal gefordert wird.

    Das muss sehr genau begründet werden.

    In 99% der Fälle einfach drüber installieren. Deshalb hab ich noch alle Assets, nur nicht die Routetemplate.

    war die schon mal dabei?


    Bitte bei der nächsten Überarbeitung berücksichtigen:

    Eine Schranke wäre da nicht falsch.

    Ergänzung zur Daten Hygiene (auch für Mitleser), Assets kopieren: neuer Pfad und/oder neuer Datei-Name im Assets-Ordner; UNBEDINGT neue Namen In der .bin für die Editorauswahl!

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    Zum Problem, rschally hat mir ja seine defekte Strecke geschickt, wenn man die Tracks.bin nach leeren Trackrule- Einträgen filzt kommt das:

    1657 kaputte Gleisstücke. das kannste nicht mehr reparieren,

    Zurück zum letzten "guten" Strecken-backup, da weiterbauen. Da ist die Zeit besser genutzt, als 1657 Einträge einzeln anzupassen.

    Du dartst verbaute Trackrules so lange nicht löschen bzw. als Provider wegschalten, bis die in der Tracks.bin durch andere ersetzt wurden.

    Also eigene Trackrules, am beste in einen Extra verzeichnis, z.B. Assets/DerFXnn/Network/Trackrules/ anlegen.

    Genau überlegen welche Gleise verlegt wurden und werden sollen, die müssen in den Trackrules gelistet sein.

    Dann die Tracks.bin editieren und die genutzten TR durch Deine passende ersetzen. Plan machen!

    SICHERUNG ist Pflicht!

    Der Prozessor ist der Flaschenhals, der kommt mit der Grafikaufbereitung nicht nach, deshalb hakts.

    Testweise alles was Grafik heisst auf Minimum runterstellen, wenns löpt, vorsichtig die Einstellungen hochschrauben.

    Hat der Laptop eine Markenbezeichnung, damit man schauen kann ob hochwertig, Marketiggeschwafel oder doch ernst gemeint ist.

    Hoffentlich ist mit Hochwertiger Grafik nicht nur Powerpoint gemeint.

    Mumpfi2010

    Wie das zu reparieren ist, weisst Du?

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    rschally

    Es gibt rote Türme, wenn man die Signallinks sichtbar schaltet, Grund falsche Pfeilrichtung der Links.
    Unbedingt ebenfalls berichtigen.

    Hier falsche Linkrichtung und keine Gleisttrennung zur Weiche.

    Geh mal auf die Jagd.


    Signallink von Gleisssperre Überholt Link 0 des des Einfahrzwerges:

    Gegenüberliegende Signallinks Spitzen zueinander.

    Hier schaut der Link 0 in die falsche Richtung.

    Übrigens bei Gleissperren kommt der Turm trotz richtiger Pfeillage, da kanbste ausser kontrollieren nichts weiter machen.

    Die Dinger sind für den TS falschrum "erfunden" worden.

    So sollte es aber sein, denn beim Erstellen über den Consisteditor wird einem ja gesagt, wie lang der Zug ist, und im Spawnmarker sollte die max. Zuglänge die auf den Spawnmarker passt, bzw auch auch allen Halten hinpasst vorgeben werden.

    Wenn das passt sollte man einen längeren Zug gar nicht aufgleisen dürfen. (Noch nie getestet).

    Vermutlich wie immer nur halbherzig umgesetzt.

    im TSW schaint das besser programmiert worden zu sein.

    Egal das Verschieben muss funktionieren, Cache leeren hilft in der Regel.

    Ansonsten im Content-Ordner: SDBCache....Dateien löschen/ verstecken.

    Keine Garantie, das das Szenario auch auf der anderen Version läuft.!

    Für "Unwissende" , da ist was irgendwie was umdefiniert worden, die Gleise finden Ihre Textur nicht.

    Evtl. Irgendein Gleisupdate für eine andere Strecke die hier durchschlägt, oder wie schon vermutet ein Provider ist weggehakelt.

    Die Gleise bei denen "Textur missing" steht, mit dem Verfolger markieren und was steht im rechten Flyout?

    Wenn man die Gleise ermitteln kann, schauen auf welche Textur die zurückgreifen, entsprechende Assets nachinstallieren, bzw schauen ob der Provider scharf ist.

    Ansonsten mit TS-Tools rausfinden welche Gleise in der Strecke liegen und da deren Texturen überprüfen.

    Viel Glück und Geduld.

    auf Ki-Markern werden alle Züge gespanwnt, die als Preload für diese Strecke definiert sind und denen im KI-Marker eingestellten Zugarten entsprechen.

    Da hilft nur den KI-Marker zu löschen.

    Aber wer stellt den da nen KI-Marker ins gleiche QD hin, wo der Player-Marker steht?