Beiträge von StS

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    Ich hab das so verstanden, er hat jetzt den Aufrüstvorgang weggelassen.

    Wenn das nicht so ist. Entweder die Startzeit des Players vorverlegen, oder die Startzeiten der KI später legen. Irgendwann klemmts, denn vor Szenariostart kannste keinen Zugstart machen. Die Zeit kann man allerdings auch vorverlegen,

    ist halt ein bischen Probiererei. es wird ja eine Uhrzeit und einen Ort geben bei dem Im original-Szenario die Blockiererei liegt, auf die Zeit muss man wieder hinarbeiten.

    Wann ist man an dem Ort wenn man schneller aufrüstet, das ergibt die Differenzzeit zum Verschieben.

    RLB Formignale fehlen Dir laut Liste nicht, alles paletti.

    News müsste hier http://www.klemund.de/RailSimulator/downloads.html zu finden sein.

    Die Signalvarianten kann man sich selber schnitzen, wie steht in der Beschreibung z.B: zu den HV-Signalen.

    H-Schilder gibts mehrfach. (Bei SAD oder bei Schienenbus) ggf mit TS-tools reintauschen.

    KUJI/RailsimulatorUS und DTG/Inselbahn ist in ap verpackt, Haste vermutlich, Pfad im Assets-Ordner verfolgen, ap mit 7zip öffen, wenn dri,n alles paletti, der TS findet es, RW/TS Tools nicht --> Wiki RW-Tools FAQ.

    Der TS ist eine etwa 10 Jahre alte Entwicklung, Da wurde vieles erst später realisiert, selten älteres upgedatet.

    Da gibts die Manuals unter Railworks/Manuals, da sollte für jede Strecke bzw. Lok eine Beschreibung zu finden sein. Da ist jeder Hersteller unterschiedlich kreativ, Je nach dem wer das wann erfunden hat, ist das nicht gleich. Dann hier Kopfleiste Wiki, da mal durchlesen.

    AFB geht, wenn verbaut, meist nur über Tastenkombination, die Ebula ist in der Regel nur doofe Grafik, Wenn man was wie machen kann dann stehts in der Readme.

    Es gibt auch was im Download: https://rail-sim.de/forum/file…/1686-buchfahrpl%C3%A4ne/ Schauen ob schon was passendes dabei ist.

    in der Basislieferung sind meist nur rudimentäre Funktionen dabei, Bremse lösen, Richtung festlegen und Hebel vor und fahren. Tutorials dazu gibts unter Academy, Nicht verkehrt die mal durchzuspielen.

    Der TS ist ein richtiger Baukasten, etliche Bausteine gibts hier im Download als Freeware, etliches kostet.

    Da durchzusteigen, dauert auch mit der nötigen Neugier, gehört zum Spiel, das haste mitgekauft,,, :)

    Sind in den Häusern Lichter oder nur die Lampen aus.

    Ist das im Editor oder in einem gestarteten Szenario?

    Rw Enhancer kann man deaktivieren, (shader wieder herstellen) sollte aber nicht schuld sein.

    Die verwendeten TOD Dateien stehen in der Routes-Properties, da gibts vier für die jeweiligen Jahreszeiten, die mal ansehen, welche Zeiten da eingetragen sind.

    Passt im Szenario Jahreszeit, Datum und Uhrzeit zusammen?

    Haken bei Dynamisch drin oder nicht, da mal umhakeln.

    Dachte ich mit doch....Trackrule was ist das ??? Video-Tutorials hin oder her, hier in der Wiki stehen die Erfahrungen.

    Der Beginner geht gerne völlig unbedarft an den Gleisbau ran und merkt erst nach längerer Zeit das er in einer der TS-Fallen gelandet ist, denn hier im Editor einfach rumzuklicken, ergibt zuweilen sogar eine Strecke mit Gleisen, die nicht immer überall so passen. Dann da vorher nicht aufzuräumen ist so, wie nach dem Hausbau, Dach ist schon drauf, das Fundament auszutauschen. --> Folge Frust, Aufgabe oder im besten Fall Neubau.

    Die Kenntnis von Trackrules ist für Streckenbauer Basiswissen, wenn Du das nicht intus hast und noch nicht durchs Wiki durch bist, unbedingt auch alles über wie beginne ich eine eigene Strecke lesen.

    Wichtig u.a. eigenen Streckenordner, eigene Routetemplate und vor allem eigene Trackrules, wenn Du dich nicht auf eine vorhanden Auswahl nach sorgfältiger Recherche stützen willst.

    Testweise ein Freeroam Szenario erstellen, die Lok selbst zum Befüllen fahren lassen, Stelle merken, dann die Lok an die gleiche Position fahren.

    Im 2D Plan ist schon ein Transferpoint sichtbar?

    Welche Trackrule wird genutzt? welche mindest Radien sind da eingetragen? Weichen möglichst mit dem gleichen Gleis aus der selben Trackrule bauen.

    Ggg eigene Trackrules erstellen. Für Beginner vorhandene kopieren und drin ändern, was in so einer Trackrule so drin steht und was es bedeutet: Wicki Trackrules und Gleiseigenschaften.

    Gleise immer nach dieser Reihenfolge auswählen:

    Reihenfolge 1 .. 4. nur dann passt Gleis und Trackrule zusammen, nur dann sind spätere Änderungen möglich!

    Auf einer leeren Fläche üben und probierern.

    Ein vorhandenes Szenario stoppen, in den Szenario-Editor wechseln und dann im 2D Plan zum gewünschten Startpunkt navigieren. Dort einen entsprechenden neuen Szenariomarker setzen. Rechts im Flyout Namen eintragen. Abspeichern, dann mit bearbeiten neu aufrufen. Weiterbasteln.

    Du musst im Source-Ordner keine vorhandenen assets reinkopieren, es reicht den Pfad ..Assets/... richtig einzutragen, gilt z. B: auch für Weichenhebel.

    Da Du Neuling bist und gleichzeitig mit Trackrules und mit dem blueprint-Prozess kämpfst, empfehle ich immer zum Lernen mit RW/TS-Tools vorhandene Trackrules zu sezieren, dann als Kopie mit eigenem Editor-Aufrufnamen in einen eigenen Ordner zu kopieren. Dann auf einer grünen Wiese Gleise damit zu verlegen, Trackrule solange zu modifizieren, bis es Dir passt. Dann verstehst Du auch was in den Blueprint-Editor zu schreiben ist, um ggf. Varianten mit anderen Inhalten zu "erfinden".

    Wichtig ist immer die Gleis-Aufrufprozedur nach folgendem Prinzip:

    Reihenfolge 1- 4, dann passt Gleiseintrag mit der Trackrule zusammen.

    Schau Dir mal die Uralt Trackrules für Hagen-Siegen im KUJU-Ordner an. Dort ist ein Oberleitungs Asset eingetragen.

    Das verlegt aber nur die Strippe überm Gleis, das ist aber nur doofe grafik. Masten müssen selber gesetzt werden.

    Grundsätzlich muss elecrification definiert sein. Sonst fährt keine E-Lok!, Wicki Gleiseigenschaften --Weisse Gleise, Schwarze Blitzpfeile.
    Wenn DU Zick-Zack willst, reicht Electrifikation. Den Rest musste selber einbauen.

    Es es gute Videos wie Zick-Zack Oberleitung verbaut werden -> https://www.youtube.com/result…mulator+oberleitung+bauen

    I think the Dispatcher has a Problem:

    I ask for allowness to pass a red signal. RWEH2 pressed the tab for me but the dispatcher didn't reqognize this. After signal shows ZS1 (Allowniss to pass with max. 40) i asked a second time for passing. Same answer.

    (Genehmigung, please write this with an Kapital G).