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    Mal gegoogelt:

    NVIDIA GeForce GTX 950M Grafikkarte - Notebookinfo.de

    https://www.notebookinfo.de › ... › Grafikkarten

    Nvidias GeForce GTX 950M ist eine Mittelklasse-Grafikkarte für Notebooks, die im März 2015 auf den Markt kam ...


    Schon ein bischen älter. Muss aber nichts heissen.

    Nur notebooks sind in der Regel für Büroanwendungen (Office) konzipiert worden, Wenn der TS läuft, ist gut, wenn nicht, dann ist das Ding nicht in aller Schönheit des Spiels ausnutzbar.


    Die Grafikkarte ist nicht alles, die Grafik Grundberechnung läuft auf dem Prozessor, da muss RAM und Prozesser optimal zusammenarbeiten, und die Grafikkarte versorgen, die dann die vorberechneten Bilder anzeigt.

    In der Regel geändertes Karriere Szenario, F2, abrechen, nein. Dann gehts meistens.

    Oder Karriere mit Rw/TS-Tools zu Standart umwandeln, dann ist Ruhe im Schachterl.

    Dann mit Rw-Tools rausfinden was so alles verbaut ist, dann ersetzen.

    1) in der Tracks.bin suchen und ersetzen , dann muss man aber genau planen was durch was !

    2) alternativ In den Signalbeschreibung steht, wie man mit debug die Signale über die Einbaukoordinaten findet. Dann dort von Hand ersetzen.

    Rote Dreiecke gibts durch trennen und verschweissen, Achtung verwendete Trackrule einstellen.

    Bitte pack die Strecke ein, lad die bei Mediafire hoch und und schick mir den Link per PN. Ich schau mir das gerne mal an, So ist das Blindflug.

    Estes Bild, Signallaternen sind falschrum, vor der Weiche nicht die runde Scheibe, sondern entweder gradaus oder Schrägstrich in den Abzweig.

    Beim Bauen immer gleich kontrollieren, sonst fummelt man sich nach träglich zu Tode. Einfach anklicken, ob das Ding sich richtig dreht.

    hier sollten links-Weichen-Laternen hin.

    Ja richtig, Es gilt die Readme zur Strecke, andere (Strecken-)Assets die da angegeben werden, kannste wie ein addon (z.B.: Wie ein Häuserpaket) behandeln, das Du auch brauchst.

    Im Zweifel: mit RW-tools schauen was noch fehlt, Readme konsultieren, wo gibts das. Wenn DU mal viel gesammelt hast, ist das meist die zeitsparende Methode. Strecke und mitgelieferte Assets installieren, dann mit RW-Tools überprüfen und nur noch das suchen und Installieren, was DU noch nicht hast.

    oldsnake

    Cooking time Test.

    I have for each route an extra Folder:

    Start of an Route renaming one Folder to Routes. So most are one Route and his Scenarios in it.

    So the cooking selection for Routes are not so important,

    I have a big Folder with 44 original unattached DTG/Steam Routes, this in the example the routes folder for the test.

    First cooking time ~15 min!, Repeating cooking time 30 sec.

    PC restart cooking time 4 min. (in this case nothing was done with the content of the folder).

    My enhancer is set to automatic cooking, so for the firts start of an fresh Routes folder i have to wait the full cooking time, no chance to set cooking selection before Start wenn automatic is set.

    My suggestion, an startparameter "D:\Program Files\RW Enhancer 2\RWEnhancer2.exe" -nocooking or -cooking to use in in two desctop "verknüpfungen", like the startparameters for Railworks.

    So i can decide is route selection neccessary before cooking .

    Was im Manual steht kann man vergessen.

    Ich hab das jetzt mal bei der 442 der bei den Dresdner Strecken dabei ist, nachgeschaut, da muss man im Szenario einen passenden Buchstaben eingeben:

    Enfach mal von A bis U durchprobieren, hier L für Leipzig,

    Zustandig sind die Destination-Texturen im Engine -Ordner.

    I hope this can help you.

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    otherwise plese name the loco you want to repaint.

    Consists mit locoswap indentifizieren, da wird Dir der Pfad und die .bin genannt. Kannst dort auch aus dem Scenario löschen bzw. ersetzen, bevor Du das in den Assets rauswirfst.

    Du beginnst mit dem TS2022? dann fahr bitte erst mal die Academy Tutorials, sonst ist das Blindflug.