Beiträge von Scarlet

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    Moin Safter,


    das kann durchaus sein. Als hinzugezogener Notarzt oder Feuerwehrmann ist die Distanz wesentlich höher.


    Es geht ja nicht nur um die Überreste und den entsetzlichen Anblick, sondern um die Dimension der (vermeintlichen) eigenen Schuld. Der Feuerwehrmann wird sich in diesem Zusammenhang nicht fragen, ob er das hätte verhindern können. Der Polizist wird sich nicht fragen, ob er die Bremse nicht etwas schneller ziehen hätte können. Ob er nicht irgendwie den Lauf des Schicksales beinflussen hätte können.


    Übrigens, ein Gedankenspiel: Stellt euch vor, ein euch sehr nahe stehender Mensch würde sein Leben auf diese Weise beenden. Wären eure Gedanken auch, warum er sich nicht gefälligst im selbst geschaufelten Grab erschossen und danach noch selbst eingegraben hat? Die wenigsten Selbstmörder werden dem Lokführer ein Trauma an den Hals wünschen. Das ist keine Amokfahrt auf der Autobahn, bei der gezielt andere "mitgenommen" werden sollen. Der Zug ist in diesem Moment nur die tonnenschwere Maschine, ohne jedes menschliche. Es gibt bei einem Schienensuizid keine Täter. Nur Opfer.
    Es gibt auch grundsätzlich keinen "moralisch einwandfreien, sauberen Suizid". Jeder, wirklich jeder Suizid zieht andere hinein. Sei es der Notarzt, der in der Blutlache stehen muss, der Polizist, der die verwesten, erhängten Überreste findet oder schlicht die Angehörigen.


    Grüße

    Moin Knuub,


    beides technisch bedingt:
    1 => Die Laufzeile ist als Childobjekt eingebunden, die skalieren leider nicht mit.
    2 => Der Train Simulator frisst nur Texturen, deren Kantenlänge dem Schema 512, 1024, 2048, 4096 usw. folgen. Wenn der Text z.B. über die 1024 Pixel hinausschießt, muss ich gezwungenermaßen die nächstgrößere Textur mit einer doppelt so großen Kantenlänge verwenden - 1536 Pixel funktioniert schlicht nicht.


    Ersteres kann ich evtl. ändern, das zweite wird leider so bleiben, da pfuscht die Technik dazwischen.


    Grüße

    Moin,


    eine neue Version des Generators ist online. Die alte Version ist unter /zza_old/ weiterhin erreichbar, sollte aber nur bei Problemen genutzt werden.
    Zugangsdaten sind genau wie die Adresse gleich geblieben, einfach weiternutzen. Wer noch keine hat, aber gerne welche hätte, schickt mir einfach wie gehabt eine formlose PN.


    Nicht vollständiges Changelog:


    - ID ist jetzt flexibel (bis zu vier Stellen) und optional. Zwei Stellen sind einfach zu wenig, bezeichnet "HH" nun Hamburg Hauptbahnhof oder Hamburg Harburg? "HHAR" ist da eindeutiger.
    - Dateinamen sind nun teilweise zufällig, kollisionen zwischen zwei Anzeigen sollten damit auf quasi 0 reduziert werden. Dateinamen sehen nun so aus: "HHARIC162hB71hAn.xml", "HERE61721pBhs3W1.png".
    Auch die Anzeigenamen im Editor erhalten einen Suffix mit zwei zufälligen Zeichen, um Kollisionen zu vermeiden. Beispiel: "ZZA LCD Gross HHAR IC 162 qN".
    - Der vorhandene Spaghetticode wurde komplett gelöscht und alles von Grund auf neu geschrieben. Der bisherige Generator ist organisch gewachsen, eigentlich nie für die Öffentlichkeit bestimmt und damit quasi unwartbar. Die jetzige Version ist wesentlich handzahmer, extrem erweiterbar und auf Geschwindigkeit und Sicherheit optimiert.
    Vergleiche: Das Generieren einer Anzeige dauerte vorher > 1 Sekunde, jetzt im Schnitt nicht einmal mehr 100 Millisekunden. :)
    - Probleme mit Google Chrome und der Vorschau (hoffentlich) behoben.
    - LCD-Anzeiger haben nun die ersehnten, funktionalen (!) Laufbänder. Diese werden in der Vorschau nicht angezeigt, erst in den generierten ZIP-Dateien sind diese vorhanden.
    - Die LCD-Anzeiger und die großen Fallblattanzeiger besitzen nun vollständige Wagenstandsanzeiger für S-Bahn und Fern- bzw. Nahverkehr, die kleinen Fallblattanzeiger können S-Bahn-Längen ("Kurzzug", "Vollzug", usw.) anzeigen.
    - Ein Fehler, der unter sehr, sehr seltenen Umständen beschädigte Archive erzeugen konnte, wurde behoben.
    - Fallblattanzeiger werden nun in den Geschmacksrichtungen "Epoche IV" (rot, älteres Design der Zuggattungen) und "Epoche V" (blau, neueres Design der Zuggattungen mit einigen Privatbahnen) angeboten. Wenn es für eine Zuggattung nur ein Design gibt (z.B. für TGV [neues Design] und für TEE [altes Design]) wird dieses in jedem Fall genommen.
    - Da ich doch mittlerweile einige englische Anfragen bekommen habe, habe ich das Overlay schnell grob auf Englisch übersetzt. Diese Version ist hier zu finden.
    - Neue Anzeigerart "Rollbandanzeiger" in den Geschmacksrichtungen Epoche III, IV und V. Diese Anzeiger wurden bis in die späten 70er verbaut. Ich meine sogar mich erinnern zu können so ein Ding an irgendeinem Provinzbahnhof noch in den späten 90ern (in babyblau gestrichen) gesehen zu haben.


    Was noch nicht geht, aber weiterhin geplant ist:


    - ÖBB-LCD-Anzeiger (Technisch fertig, Modelltechnisch fertig, Texturmangel)
    - DB FIS-Anzeiger (Technisch fertig, Texturtechnisch fertig, Modellmangel)
    - DB Hampelmänner (Technisch vorbereitet)
    - (evtl) SBB-Fallblatt-Anzeiger


    Außerdem noch einige Anmerkungen:


    - Die Oberfläche ist und bleibt furchtbar, aber zumindest werden jetzt immer genau die Felder angezeigt, die gebraucht werden. Die Felder "Provider" und "Produkt" müssen bei den LCD-Anzeigern z.B. nur bei einer Laufbandanzeige (die als Childobjekt angeflanscht wird) ausgefüllt werden.
    - Es bleibt bei einer "geschlossen offenen Beta" - es wird weiterhin Benutzernamen und Passwörter geben, die allerdings weiterhin jeder erhält - formlose PN reicht. Die Version läuft zwar wesentlich stabiler als die alte, aber ich bin lieber übervorsichtig.
    - Alle Assets werden nun mit einem statischen und einem dynamischen Wasserzeichen erstellt. Keine Sorge, die sind im Spiel nicht sichtbar und komplett technisch, kein Schriftzug auf der Textur oder ähnlicher Blödsinn.
    - Die Wagenstandsanzeiger sehen außerhalb des Firefox relativ bescheiden aus. Leider ist der Firefox der einzige Browser, der Bilder in Formularen erlaubt. Das hätte man zwar mit Javascript nachrüsten können, dazu blieb mir aber kein Nerv mehr. Allerdings ist die Bedeutung der Symbole in jedem Browser mit einem kurzen Schwenk der Maus über dem jeweiligen Symbol anzeigbar, spätestens nach der zweiten generierten Anzeige hat man den Dreh raus.
    - Ebenfalls technisch vorbereitet wurden Assets, welche auch modelltechnisch z.B. für andere Texturgrößen on-the-fly verändert werden müssen. Anwendungsbeispiel wären DR Leuchtstoffröhrenanzeiger mit flexibler Anzahl an Zielen oder Bahnhofsschilder.
    - Da das "Backend" nun auch für andere Assets wie Bahnhofsschilder vorbereitet wurde, wurde der Infotext in den ZIP-Paketen auf "universellen Assetgenerator für Railworks" geändert.


    Bitte Probleme mit dem neuen Generator melden, möglichst die generierte ZIP-Datei mitsenden, da stehen Debuginformationen drin die die Fehlersuche erleichtern. Sollten euch Zuggattungen fehlen, die es nicht erst seit ~5 Jahren gibt (für die LCD-Anzeiger gibt es "Eigene Zuggattung") bitte einfach melden.
    Sollte es keine großen Probleme geben, wird die alte Version des Generators in drei Tagen abgeschaltet.


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    Grüße
    Manfred

    @mobiel: Wenn man um Stichstrecken spekulieren möchte, würde sich der Abschnitt Hasselbrook - Ohlsdorf (oder gar Flughafen) mit ~6km (~8km) Länge anbieten. Das wäre quasi das Äquivalent zum S-Bahn-Abschnitt bei Hamburg - Hannover und würde dem BR 474 (insofern er überhaupt von DTG stammt!) zumindest ein wenig Auslauffläche geben.


    Grüße

    Moin,


    es wird eine neue deutsche Strecke auf Steam geben, "Hamburg to Lubeck". Weiteres ist nicht bekannt. Der Entwickler wird allerdings mit höchster Wahrscheinlichkeit DTG sein - ein Endbahnhof ist bereits vorhanden, Strecke ist ca. 60km lang - es passt perfekt in das Raster.
    Vorraussichtliche Steam ID: 325988



    Grüße

    Zitat von zug99

    Das ein Durchlaufen der Anzeige nicht möglich ist war mir klar.

    Äh, bei den Fallblattanzeigern oder den Laufzeilen? Denn die Laufzeile läuft ja durch und wiederholt sich, die ist ja animiert.
    In der Realität verhält sich die große LCD-Anzeige wie zwei kleine Anzeigen, jeder Teil zeigt quasi einen Zugteil an. Kommt mit dem Update auch, da machen die Wagenstandsanzeiger noch kleine Probleme.
    Bei drei Zielen wird vermutlich auf einer Anzeige einfach "Ziel1 / Ziel2" angezeigt.


    Grüße

    Natürlich, aber das Problem saß "tiefer", das ist quasi "im Inneren" ein komplett neuer Generator - das "Update" kann ich erst mit dem "großen" Update einspielen, sonst funktionieren hinterher zwar die blauen Fallblattanzeiger, der Rest aber nicht mehr.


    Grüße

    Moin @zug99


    solche statischen Sondermeldungen in der Laufzeile wird es nicht geben, aber das hier:


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    Das ist der neueste Stand, beide Anzeigen sind frisch aus dem Generator, braucht aber noch ein paar Tage Feinschliff. Ende Oktober / Anfang November ist angepeilt, dann gibt es auch (die in beiden Videos zu sehenden) Wagenstandsanzeiger und ein paar andere Kleinigkeiten. Für die Laufzeile wird es einige vorbereitete Texte geben, aber auch freie Texteingabe für eigene Sondermeldungen.
    Die großen Fallblattanzeiger bekommen ebenfalls Wagenstandsanzeiger, die kleinen können S-Bahn-Längen anzeigen, Laufzeilen machen dort natürlich keinen Sinn.


    Grüße

    Hallo Martin,


    bei dieser Strecke musst du den Fahrweg (die Strecke, die der Zug später abfährt) der Spielerlok mit einem anderen Zug für den Zeitraum blockieren. Also z.B. eine Einzellok zwischen dem Signal welches Rot sein soll und dem Signal vor dem Signal, welches Rot sein soll, stellen und einige Sekunden vor dem gewünschten Ende der "Rotphase" abfahren lassen.


    Grüße
    Manfred