Beiträge von BR-218

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    Das QD von Koblenz nach Frankfurt steht soweit. Es gibt einmal das normale und einmal mit dem Zusatz DB.

    Bei dem normalen fährt man über den Frankfurter Flughafen. Bei dem DB fährt man am Frankfurter Flughafen vorbei.

    Einmal DB:

    Einmal normal:


    Es gibt insgesamt 8 Startpunkte in eine Richtung. Auch einmal mit Gütern. Bei den Güterzügen werde ich noch ein Start und Endpunkt in Bingen setzen.

    Das ganzen jetzt noch in die andere Richtung und schon kann das stellen der KI losgehen.

    Bevor ich es vergesse, Szenarioersteller können jetzt Szenarien erstellen. Veränderungen die dazu führen das Szenarien nicht mehr laufen sollten, werden nicht mehr kommen. Eher kommen jetzt nur noch Korrekturen dran.

    Ich arbeite auch noch an einem QD für die Strecke.

    Das wird folgendes beinhalten:

    - Fernverkehr von Koblenz nach Frankfurt und wieder zurück.

    - Nahverkehr von Koblenz nach Bingen. Von Bingen nach Frankfurt. Das ganze auch in die Gegenrichtung. Oder soll das QD durchgehend sein?

    - Güterverkehr von Koblenz nach Mainz-Bischofsheim. Normalerweise fahren die Güterzüge um Mainz herum, geht halt leider nur nicht. Das ganze auch Richtung Koblenz.


    Das ganze natürlich mit KI Verkehr. Denke das ich dazu die 3 TTB KI Packs und das 3DZug KI Pack nehmen werde.

    Mainz Römisches Theater (ganz rechtes Gleis im Bf von Bischofsheim kommend) kann man nicht weiter fahren als bis zum Bahnsteig das Signal bleibt auf halt und die blaue Linie hört einfach mitten drin auf

    Das habe ich soeben gefixt und hochgeladen. Bitte nochmals runterladen. Sollte dann gehen.


    Updates folgen erst wenn DTG den ganzen Kram mit dem TS auf die Reihe bekommt. Soviele Dumps beim Laden der Strecke hab ich noch nie gehabt. Jedesmal fliegt mir der TS 5 bis 10 mal um die Ohren bis der endlich mal die Strecke lädt. Das macht so überhaupt keine Lust.

    Wie kommt man vom QD in die Aufgabenliste eines QD'S ?

    Ganz einfach. Man startet das QD, geht dann in den Welt Editor, dann in den Szenario Editor. Wenn man im Szenario Editor drinnen ist, kann man oben links auf die Fahrplanansicht gehen. Da wird auch dann angezeigt wie der Weg des Zuges definiert ist.

    Mittlerweile hab ich den Fehler fast gefunden. Irgendwo in Raunheim hat der TS ein Problem mit einem Marker. Nur welcher weiß ich jetzt nicht. Hab den Fahrplan im QD auf das minimale ausgedünnt und nun läuft das auch wieder.

    Wenns gar nicht will, wegwerfen, neu bauen.

    Das ist jetzt der neunte Versuch gewesen. Jetzt klappt es endlich. Keine Ahnung warum der TS so am zicken ist. Aber solange es geht, bin ich zufrieden.

    Ich hab da so ein komisches Problem im QD von Koblenz nach Frankfurt.

    Hab jetzt ein komplett neues QD erstellt. Problem ist nur das der TS einfach sagt er würde den Bahnhof Rhens nicht finden. Den Bahnhof hab ich dann aus der Anweisung gelöscht und dann kam die Meldung das er Boppard nicht finden kann. Das ganze zieht sich bis Frankfurt durch. Er kann den Weg nicht finden.


    Jetzt hab ich mal ein Standard Szenario erstellt von Koblenz nach Bingen. Siehe da er erkennt den Weg.


    Jetzt ist die Frage, warum macht er das?

    Habt ihr die Version 2 heruntergeladen

    Soviel besser nun auch nicht. Dafür schießt die Lok über die eingestellte VSoll hinaus. Da muss einfach noch ein Update kommen.

    - Bremsleistung zwar besser geworden, aber immernoch zu schwach.

    - VSoll reagiert zu spät und die Lok schießt über's Ziel.

    - Anfahrleistung zu schwach. Die zieht erst kaum und ab ca. 70 kmh geht die erst anständig Vorwärts.

    Oliver und ich dachte ich hätte was falsch gemacht. Hatte das selbe, aber mit 30 kmh eingestellt und bei knapp 50 kmh hat er aufgehört Gas zu geben. Ebenso hat die Lok nicht reagiert wenn man die VSoll runtergeschraubt hat. Die blieb Stur auf der Geschwindigkeit.

    Gut zu wissen.

    So wie ich das verstanden hab, scheint eine Textur das Problem zu sein. Nur Frage ich mich wie das geht auf einer Strecke wo nix steht an Rollmaterial. Oder scheint es immer noch der Bug zu sein mit den Vorschaubildern was gefixt wurde?

    erst Sinn machen wenn das Update final ist

    Sehr ich auch so. Durch die Veränderungen im Code kommen halt jetzt Fehler zum Vorschein die normal immer vom TS ignoriert wurden. Das gute ist aber das dir jetzt die OOM Meldung auch sagt warum es gekracht hat. Hatte ein Haufen BLUEPRINT_LOAD Error, ab und zu auch mal ein EDITOR Error weil ich zu lange und zu viel im Editor gemacht hab.

    Nur würde ich gerne wissen was die BLUEPRINT_LOAD Meldung zu sagen hat?