hallo leute
danke für das positive feedback 
ich finde die winter bodentexturen beim RS gut, aber sobald die abenddämmerung einsetzt
sieht man diese kacheln von den texturen. das licht reflektiert nicht so wie man es sich
vorstellt. im schnee sind ja auch normalerweise kleine buckel usw. zu erkennen.
hier hab ich einfach plane objekte genommen, mit einkerbungen und buckel. das beste ist aber
das die lichtreflexionen realistisch rüberkommen. das sind natürlich low poly objekte(200x200m usw.)
man muss halt noch testen. ist natürlich nur im winterszenario zu sehn, sind ja keine texturen.
aber wer wirklich einen tief verschneiten ort haben will der kommt meiner meinung nach
an so einer methode nicht vorbei. sowas auf dem RS gelände zu erstellen würde wohl ewig dauern.