Da bekommt man richtig Lust die Modelle in die Finger ..ähm auf die Map zu bekommen. ;D
Super Rail-X.
Love it..
greets ice
Da bekommt man richtig Lust die Modelle in die Finger ..ähm auf die Map zu bekommen. ;D
Super Rail-X.
Love it..
greets ice
schotterman, Du heißt nicht zufällig "Ingo" oder als alias "Incentroman" ![]()
Nicht nur die Wortwahl, sogar die Schreibfehler sind gleich.. ;D
http://www.tssf.eu/forum/index.php?topic=4415.msg77323#new
greets ice
20 000 Polys Sollte laut Kuju RS eine Lok als Obergrenze haben.
Natürlich sin weniger besser. Aber Du bist noch im Rahmen.
Sieht schon klasse aus. Weiter so..
greets ice
Soll ein Waggon werden, muss mich noch mal mit den DEVTOOLS auseinander setzen.
Es sind vier Bogeys mit 18 Achsen und 36 Rädern zu verteilen im Blueprinteditor ;D
Erdenklich wäre auch ein Openscoure Modell, Jemand der weiß wie es rollt oder zum rollen im RS gebracht werden könnte, bekäme die Modeller Sitzungsdateien .
Das heißt es wäre damit dann mehr ein Gemeinschaftsprojekt.
Zum Skinnen könnte man dann aber auch die Meshdaten als Openscoure vertreiben.
Wobei ich mir aber den ersten Skin vorbehalten möchte.
greets ice
Hui, sehr schön Desrupter. Gefällt mir sehr gut was Du da gemacht hast.
greets ice
Na was heißt meckern, aber die meisten britischen Loks sind wohl aus einen Modell gebaut, zumindestens sieht es bei den meisten so aus.
Und die 60er ist halt ein eckiger Quader.
Das Mesh Grundmodell hat man in 20 Min. konzipiert, das einer E 103 mit nichten ;D
greets ice
Ja, ein schöner Quader mit abgerundeten Ecken. ;D
Eine 103 fände ich aber besser.. ![]()
greets ice
Dostos :D..das wäre *eil.. ;D
greets ice
hi, ...
Eine Ebene in der Frontansicht erstellen. 2x1 m oder ähnlich.
Das Bild als Bitmapmaterial auf die Ebene zuweisen.
Mit F4 in Bitmapansicht schalten und eine Linie im Bearbeitungsmenu
auswählen. Den Pfad der Leitung mit der Linie nachzeichnen.
In die Perspektive wechseln und die Splines der Linie in die richtige 3D Position verschieben.
Jetzt ein Vieleck erstellen mit etwa 0,05 Durchmesser.
Wieder die Linie markieren und auf "Zusammengesetzte Objekte" (Menu) wechseln und das "LoftObjekt" Verfahren auswählen...
Als Kontur das Vieleck auswählen.
Voila.. der Schlauch ist fertig.
Noch die Seitenzahl und Splineschritte des Loftobjektes reduzieren (Menu) ...
und falls das Vieleck zu klein oder zugroß ist, ..Vieleck anwählen und die Seitenzahl oder die gewünschte Größe ändern. Das implizierte Loftobjkt ändert sich automatisch mit.
Also:
Linie
Vieleck
=Loftobjekt=Schlauch.
greets ice
nene ...1_0000_Moped = unendlich =2000 m
........1_0001_Moped = sichtbar Ein Meter.
........1_0010_Moped = sichtbar Zehn Meter.
greets ice
...die Änderungen werden so marginal sein, das sogar der RS I noch funktioniert.. ;D
Alles backward kompatibel...sonst bring ich die RSDL Addons selber zurück ![]()
greets ice
hi, ...
Einmisch: ;D
Lodstufe...
1_0000_icemanModell = sehen bis der Arzt kommt....egal wie weit Du weg bist...
es ist bis geht nicht mehr sichtbar.
1_2000_icemanModell = Maximal Distance.
Denke 0000 = 2000. Ende. ![]()
greets ice