Beiträge von ice

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    Na ihr Hellseher .. 8)


    Mal im Ernst Bernd und Walter
    Bei RSCom sind wohl keine Programmierer involviert.
    Sondern RSCom besteht aus freien unabhängigen Art-Artisten wie Derek Siddle.
    Derek würde liebend gerne alle Änderungen machen, kann es aber nicht.
    Er ist Gamemodell Designer und 3D Artist und kein Coreprogrammierer.
    Mir scheint man wartet auf 'Dinge die da so nicht oder überhaupt nicht kommen.


    Die Programmierkarawanne die den Railsimulator programmiert hat ist längst weitergezogen.
    Die gleichen Programmierer die im Ur MSTS Licht und animierte Bahnschranken erstellt haben
    haben das im Railsimulator nicht programmiert.
    Endweder waren sie noch nicht so weit oder es war nicht vorgesehen.
    Nu sind sie schon über zwei Jahre weg.


    Von dem was zu RSCom gehört, darf man nur Modelle und allenfalls Skriptneuerungen(RSAdam) erwarten.


    Wenn man jetzt mal sieht was Trainz wieder als 2010 verkauft ...@Speedtree und die Jahreszahl "2010".
    Und der MSTS ist trotz BinPatch am Ende seiner Zeit.


    greets ice

    hi, ...


    Super Bilder.
    Finde ich optisch noch interessanter als den TML Busdriver.
    Zumd. nach den Screenshots.
    Schön die Chromringe des Doppeldecker (Scheinwerfer). das gibt dem Bus ein eigenes Gesicht...Eine art "Lid."(Auge)


    greets ice

    Zähne, ausgeschlagene Kiefer und Nasenblut ect.


    Zu Equiment..
    Das gibt es heute schon alles in einen kompakten Geräät ;D


    greets ice

    Wenn Gewalt in "Sport" verpackt ist, dann hat die Mehrheit der Gesellschaft kein Problem damit.
    Bei den 500 TV Mord und Totschlag schaltet man ja auch regelmäßig ab. ;)


    heuchel greets ice ;D


    @Kingpin1966
    Schöne Pics.

    Zitat von "Desrupter"


    War das en Russe ??? ;D


    mfg Desrupter


    Joo ...Putin ...
    und sein Badeassident Medjew ;D


    greets ice

    Zitat von "4711"


    Und wer wischt das Blut vom Bildschirm?
    Das wär nichts für mich, dann doch lieber Eisenbahn.


    Gruß 4711


    Das Blut kannste abstellen und die MP kannste mit im Zug nehmen.. ;D


    (Wenn man auf Zivilisten oder Teamkameraden schießt ...kommt Gameover.)


    the Killer in You - is the Killer in me..



    greets ice


    ( Desrupter, hoffe Du hast den Bademeister noch nicht erschossen.)

    hi, Eisen


    Zum Download von "Railsimulator Objekte".
    Nachdem Du sie mit den PackageManager ausgepackt hast, must Du sie im Spiel aktivieren.
    Damit man zum Beispiel nicht immer alle Objekte auf einer Route im Menu hat (Europa Route benötigt z.B. keine US Objekte)
    und man damit die Ladezeit begrenzen kann musst Du im Editor Fenster auf das mittlere Menu und dann links auf den kleinen blauen Würfel klicken.
    Dann geht rechts ein Menufenster auf und dort suchst Du den Namen des Authors und machst einen Haken.
    Jetzt wird das Objekt im Menu angezeigt.
    Den Packagemanager kannst Du mit einen Rechtsklick unter Eigenschaften "Öffne mit" der*.rpk Datei zuweisen.
    Dann startet der automatisch sobald Du auf ein *.rpk File klickst. Wie bei Trainz.


    Für eigene Strecken erstellst Du zum Beispiel unter "Neuer Strecke" als Vorbild Hagen -Siegen.
    Dann werden die Texturen (Texturenset für Pinsel) und der Himmel verwendet.
    Wenn Du malen willst must Du mit den Pinsel Icon vorwählen und dann die Texturen im Menu darunter anwählen.
    Für den Himmel musst Du im Editorfenster im oberen Menu links auf das Lokicon (Scenario) klicken.
    Wenn Du im Scenarioeditor bist, dann siehst Du rechts ein Menufenster. Hier kannst Du den Himmel aussuchen und anwählen.
    Ebenso die Startzeit ect.
    Einmal in den Himmel mit links klicken und zurück in den Editorfenster gehen.
    Jetzt solltest Du deinen Himmel geändert vorfinden.
    Zum Zoomen:
    shift und Pfeitaste oben (vor) oder unten (zurück) mit Hilfe der Maus (rechte Taste)...einfach üben.


    Was Du brauchst sind die Update von Railsimulator MKK1 und MK. Bitte in der Rehenfolge MK1, MK2 installieren..
    http://www.railsimulator.com/en/railsimfiles">http://www.railsimulator.com/en/railsimfiles


    Hier noch ein paar Tutorials in Video (englisch).
    http://railsimulator.blip.tv/">http://railsimulator.blip.tv/


    greets ice

    hi, ...


    Ich denke mal die Engländer hatten nur die wichtigsten Symbolik bei den Signalen gekannt.
    Und EA Publisher hat Druck gemacht ..das Produkt auf dem Markt zu platzieren.
    Wenn man denen mehr Zeit gelassen hätte dann wäre sicher alles was man sich denken kann realisiert worden.


    Nur ist die Karawanne von Kuju weitergezogen, zurück blieb eine eigens gegründete RSDL Firmencrew...einzig aus Meshartisten und allenfalls mit Scriptkenntnisse ausgestattet.


    Wenn man sich die Änderungen im MK1 und MK2 anschaut sieht man auch als Laie das am Assemblercode wohl nicht wirklich was gemacht wurde.
    Es gab wohl keine echten Programmier und keinen direkten Codezugriff.


    Ich denke auch jetzt ist die Lage ähnlich.Was man sieht sind allenfalls Blueprint, Script und Meshänderungen.
    Jetzt hat wohl Jemand oder mehrere Signalkenner einwenig aufgeräumt mit den deutschen Signalen.
    Auch dafür bedarfs es keinen Codezugriff. Das geht mit Lua.
    Ich habe hier viele Spiele die mit LUA gesteuert werden. Und Lua ist keine schlechte Scriptsprache.
    Wahrscheinlich sitzt EA doch nur wie eine Henne rechtlich auf den Railsimulatorcode.



    greets ice

    ...hi,


    ..hoffen wir mal das BSI die optische Qualität vom RS/RW beibehält...mit den verwaschenen Texturen und stark vereinfachten Modelling ist beim RS/RW wenig Aufmerksamkeit zuholen.


    Aber man muss jeden Producer fair seine Chance geben.


    greets ice

    PTP=TRS2006/TRS2007 oder TRS2006/TRS2007 = PTP = ohne die SP's Updates.
    Also= PTP =Software auf dem Stand von 2005/2006 ohne Weiterentwicklung.


    Für PTP wirst Du Dich im BlueSky Forum helfen lassen müssen..hier ist der realistischste Railsimulator den es gibt und sein dazu gehöriges deutsches Fanforum.;D


    greets ice