hi, ...
Die Sicht ist mit 2000 maximal zuveranschlagen.
Ein Haus kann in 1500m sichtbar sein, allerdings ist in dem Modell ab 100m Schornstein, Dachrinne, Türstufen ueberflüssig.
Dafür ist LOD gedacht. Die Details einfach vereinfachen. Auch texturmässig, auch Nachts.
Man kommt mit Entfernung und Nachts mit kleineren Texturen aus.
Die dunklen Stellen kommen von nicht planaren, bzw ebenen Flächen.
Beim Verzerren eines Quaders bekommt man schnell dunkel erscheinende Flächen. Irgendwo ist auch mit Verzerren Schluß und man benötigt mehr Poly's.
Für den Rest sollte man immer den Glatt Modifikator anwenden "smooth".
Vorallen braucht man "glatt" nach Bolean Operationen.
greets ice

















