hi, ...
Nee, falsch, der Aufwand für eine Lok ist nicht größer als für Trainz, MSTS.
Bei Railworks braucht es nur ein paar Poly's mehr, da hilft kein 2D kaschieren.
Nur die paar Polys sind schnell gemesht.
Der wahre Grund ist das für das modellieren von Freeware ein richtiger Modeller benutzt werden muss.
3dsMax und 3D Canvas sind eigentlich zwingend. Neuerdings oder auch schon etwas länger geht es auch mit Blender (Freeware).
Die meisten Freewareauthoren kommen aus der GmaX und TSM Modeller (MSTS) Scene.
Nur mit diesesn beiden Konstruktionstool kann man für Railworks nichts anfangen.
3DSMax ist nicht jeden zugänglich (beruflich/Student) da sehr hoher Einstiegs Kostenaufwand ohne Zugang, 3D Canvas ..rund 70 €uro muss erst mühsam erlernt werden (Umsteiger von GmaX/TSM) ....
und da gibt es natürlich erstmal am Anfang wenig....was ja auch jeden bei so hoch gesteckter Fahne klar sein sollte.
Der Vorteil ist das die Objekte für den RW Simulator hochwertiger designt sind, ...
da eben nicht jeder Milchbube mit einen kastrierten GmaX (Max2.5) seine Polygonbomben unters Volk bringen kann.
Auf der Auran DLS liegen massenhaft mit GmaX schlechtmodellierte Modelle von völlig unerfahren Usern zum Spass gemesht-
Motto: Hauptsache "Creator".
g'ice