Beiträge von ice
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Also wenn ich hier lese das Du 1_0000_Portal eingeben hast, dann zeigst Du nur das Du wieder nichts auf Wiki gelesen oder Dir angeschaut hast.
Versuche es mal mit 1_1000_Portal oder 1_2000_Portal ...dann bleibt dein Portal 1 oder 2 km sichtbar, das heißt aber auch das es solange im Speicher bleibt.
Und bitte weiter mit einen anderen O-Ton...

g'ice
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hi, ...
Ich weiß jetzt nicht was mit den Formsignalen nicht funktioniert, nur an den Animationen kann es ja nicht liegen.
Das ist der einfachste Part an den Signalen.
Die Animationen werden mit 3D Studio Max animiert, als normale direkte Objektanimation (ohne Bones oder Dummys).
Und aus dem Kuju_IGS Exporter als ****.IA gespeichert.
Ich vermute mal das die Skripte wohl falsch sind.
Nur muss man sich mit LUA Skript und den Funktionen der echten Signale auskennen.
g'ice
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Solangsam kommt mir das hier vor als wenn man vor die Wand spricht.

Das war meine letzte Hilfestellung, da ich wohl davon ausgehen muss dass man nicht mal die Railworksrichtlinien und den dazugehörigen Wiki thematisch beachtet bzw. liest.
Wahrscheinlich denkt man ist es einfacher wenn Andere sich bemühen,
Denn dieser ganze Mist steht ganz klar unter
http://www.railsimdownloads.co…=Section+4+Art+Guidelines
g'ice
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hi, ...
Wenn die Units und Systemmaße alle auf "m" eingestellt sind, dann funktioniert das auch mit der richtigen Größe in Railworks.
Zum Thema, alles im selben Ordner ?
Im Hauptordner, der den Namen da Models tragen sollte, gehört die (Modell).iGS Datei.
Im gleichen Ordner liegt noch ein zweiter Ordner "Textures" ...dort liegen die Texturen des Modells.
An diese Struktur sollte man sich halten. Dann gibt es deswegen auch keine Probleeme später.
Es gibt Railworks -Wiki wo alles schön beschrieben ist, kann man sich auch übersetzen lassen. Zum Verstehen reicht es allemale.
http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-index.php
g'ice
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...die Max Systemeinheiten auch auf "m"eingestellt?
g'ice
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hi, ...
Die Wasserzeichen in Streetview (Google) hast Du aber gesehen..

Der Hoster ist schnell und gut ... ohne Anmeldung.
http://www.fotos-hochladen.net/
g'ice
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hi, ...
Decals passen sich dem Untergrund an ...
g'ice
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hi, ...
Lol, ...und jetzt ist Railworks schuld oder wie?

Mit dem Grid (Raster) hat das nichts zutun.
Es müsen in Max die Einheiten auf Meter (m) eingestellt werden und die Systemeinheiten auch.
Also die Maße an "m" einpassen.
(Nicht an "cm, zoll oder inch)

g'ice
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hi, ...
Sieht gleich natürlicher aus...
Jetzt würde ich den Pinsel auf Größe 5.00 stellen und das "Gras mit Kies" ... auswählen und zwichen den Schienen etwas Unterbrechungen einpinseln.
So eine Art "Unkraut pflanzen" ...
Dann sieht es natürlicher aus. Eventuell noch ein wenig aus der Flora Abteilung ..Unkraut ...ect...
Und auf den etwas noch großen einfarbigen Rasen zum Waldpanorama ..da würde ich ein paar Kleckse mit den "dunklen Gras" machen.
g'ice
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hi, ...
Glaube Dir schon mal in trainz Tips gegeben zuhaben.

Also:
Nimm einen Quader ...nenne ihn 1_1000_Q (1000 m sichtbar/ von 0050m max. 2000m)
Collaps to editable Mesh.
Materialmanager >Kuju Material
Tex.diff Shader einstellen.
Und im Textureslot "24 Bit TGA" einlesen.
UVW mappen
Pivot auf 0 (Pivot only)
dann das Modell (komplett) mit Pivot nach 0,0 ...x,y verschieben.
z,x,y liegen jetzt alle auf der Nulllinie.
Modellgeo immer auf der Mittellinie ausrichten. Pivot immer vor den Export ...0,0,0 ..z,x,y.
Dann als Quader Kuju Q.igs speichern. ..Quader.igs.
TGA Textur 24 Bit (nicht komprimiert) mit dem AceTool einlesen konvertieren.
Blueprinteditor
Neuen Scenery Blueprint
Name
(Erscheinungsmenu , Misc, Glutter ect. auswählen)
...
Previev drücken, anschauen ..
Export drücken .
Fertig.
Sollte dann im Game erscheinen.
g'ice
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hi, ...
Naja, jetzt sieht es doch gleich viel besser aus.
Noch eins, ...
Soll der Mauerahmen um die Grasfläche eine Mauer sein dann ist es ok, sollte es aber eine Art Bürgersteigkante darstellen...müsste er gesengt werden, sonst würde er ja in Waden oder Kniehöhe liegen. Bgkanten erreichen so zwischen 5 bis 12cm Höhe.
g'ice
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hi, ...
Diese Rasenfläche, besteht die aus mehreren Polys ? (vorne im Bild)
Man erkennt das da eine UVW Fläche (Rasen) verzerrt gemappt ist.
Besser wäre nur ein Plane(Ebene) für diesen Teil und mit einer ganzen Rasentextur.
Wenn man sie kacheln will (Ebene) ist es besser sie vorher seamless (nahtlos) zumachen.
Auch den Shop (Glasfläche) würde ich persönlich etwas heller gestalten. Im Moment sind die Zapfstellen heller als die anderen Objekte.
Schön sind auch ausgeschnittene Umrandungen von Gebäuden. So das sie nicht direkt auf den Boden stehen.
Ist ja auch an Tankstellen immer noch eine Umrandung des Gebäudes bevor man in den Laden eintritt.
Ansonsten ist es ja schon recht gut.
g'ice
Ach ja, ...und immer schön die Polgone von unten und die man später im Game nicht sieht löschen. Das spart Rescouren.

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hi, ...
Lass mal RW Tools von Mike durchlaufen.
Ein *bin File Fehler so wie es aussieht. Objekte mit defekten Blueprint *bin.
Ob beim deinstallieren alles weg ist kann man fast nur nach Regedit Suche ...halbwegs sicher sagen.
Da könnten noch Parameterreste über sein.
Manchmal bleiben selbst Ordner und Objekte im Installationspfad über.
g'ice
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hi, ...
Backfaceculling
...unter Einstellungen .(Hauptleiste)
Man kann es aber auch im Objekteigenschaften einstellen ..
Objekt/rechteMaustaste/Eigenschaften ..allerdings gilt das dann nur für das Modell.
g'ice
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hi, ...
Für die im Hauptspiel vorhandenen Lokomotiven sollte es wohl weniger Schwierigkeiten geben, da sie sobieso mitgeliefert werden beim Erweb des Simulators und deren Vorhanden sein zwingend vorrausgesetzt ist.
Das gilt aber nicht für Addon's von RSC und 3D Party Entwicklern. Hier muss man das Addon kaufen um in dem Besitz einer GeoPcDc Datei zukommen.Wer das mit gibt macht sich strafbar.
Es steht doch alles in der Eula (Lizenz) der Software.
Wer mal sich die Mühe macht das Readme der Repaints zulesen wird festellen das überall die GeoPcDc Datei (Modell) fehlt.
Ebenfalls ist bei manchen Addonherstellern wie z.B. German Railroads ein Repainting aus betrieblich verständlichen Gründen nicht erwünscht.
Das sollte man akzeptieren und sich gesetzeskonform verhalten.
Wie gesagt ich spreche nur im Fall der Absicht der Weitergabe an Dritte.
g'ice
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hi, ...
Die Weitergabe an Dritte der GeoPCdx Datei (ist das Modell Mesh) ist verboten.
Es dürfen nur die Texturfiles weitergeben werden.
Ansonsten gibt es Probleme wegen Urheberrechtsverletzung.
Das kann richtig teuer werden.
Ob für den class390 das Repainting freigegeben worden ist entzieht sich meiner Kenntnis.
Dieses Modell ist von einen freien 3D Party Ersteller, wie der das handhabt kann ich so jetzt nicht sagen, empfehle aber immer lieber vorher zufragen.
Eben um sich eventuell unter Umständen ein paar Tausender zuersparen.
g'ice










