hi, ...
Habe selber noch nicht viele Lofts gebaut aber es muss:
Z.B .Zaun mit Stacheldraht und Pfosten aus Beton mit Abstand.
unter cross sektion ID = Zaun_Stacheldraht.IGS
start Geometry BPID =Zaun_Pfosten.xml
middle Geometry BPID= (nichts oder falls noch ein anderes Modell da erscheinen soll (z.B. Isolator (elo Zäune))
end Geometry BPID=Zaun_Pfosten.xml
Population Frequence = 5 (variabel)
Für die Start, Middle und Endgeometry habe ich einen normalen Quader genommen und einen normalen Scenery Blueprint erstellt.
Den Blueprint habe ich auch nicht ins Game exportiert nur in das selbe Verzeichnis wo der Stacheldraht liegt als Pfosten.igs mit BPrint abgelegt.
Und dann in den Stacheldraht LoftBlueprint als Pfosten.xml (igs funktioniert nicht) für die Start/Mittel und Endgeometry eingetragen.
g'ice












