hi, ...
Wer mit 3D Studiom Max entwickelt sollte auch für Scenery Objekte den "TrainLightMapwithdifuse" Shader benutzen.
Der Unterschied ist wie Tag und Nacht.
Der Fahrkartenautomat wirkt nicht wirklich gut, da er wie AndiM schon richtig sagte, flach, künstlich und kontourlos wirkt.
Mit Prehading würde er aber wesentlich besser aussehen. Dann wäre Licht und Schatten mit im Modell.
Ein Beispiel anhand zwei simpler Bilder einer Kugel auf einer Ebene. Oberes Bild ohne Preshadow (Lighttrace).
Unten mit. Wie man schön sieht , ...wirkt es viel volumiöser und realistischer.
Fototexturen sind immer die beste Wahl.
Noch besser wird es mit Fototexturen, wenn man dazu Preshadow einsetzt.
g'ice
Ohne Preshadow
mit Preshadow via ID2











