hi, ...
@Konsti
Sicher gibt es noch zwei andere Möglichkeiten.
Die erste und die leichteste ist eine Textur mit Alphamaske. Lässt sich leider nicht immer verwenden.
Die zweite (Slice me nice, ...(ist auch einfach)
Mesh selektieren, ...
Im Bearbeitungsmenu Polygon:
Polygonfläche anwählen und das Ausschneidewerkzeug (Slice)(im Mesh Bearbeitungsmenu) benutzen.
Hat man keine ruhige Hand, kann man einen Quader in der gewünschten Fenstergröße davor plazieren und einwenig eintauchen ins Mesh, dann entlang der Outline des HilfsQuaders die Linien schneiden.
Sollte mal die Linie nicht ganz perfekt sein, geht man im /MeshPointmodus und verschiebt die Punkte via Transformgadget.
g'ice