hi, ...
Das Mesh ist nur die halbe Miete.
Dazu muss man vernueftige Texturen, Sound, Animationen ect. haben bzw. selber erstellen.
Allerdings geht es natürlich.
Beispiel:
Es würde ein Addonhersteller ein Modell bei Turbosquid kaufen.
Dort gibt es Modelle, die den Hinweis im Vorschaubild haben "GAMEfähig".
Also z.B. gibt es dort eine 140 Lok mit Textur komplett für rund 70 oder 100 euro.
Polygonmässig liegt die Lok gerademal bei rund 10 0000 Polygone.
Die Lizenz des Author erlaubt dem Käufer das Modell in eigene Projekte zuvermarkten. Also sprich "Payware".
So würde ein Addonhersteller sich das Rollmaterial kaufen, konvertieren und verfeinern.
100 €uro Einkaufspreis würden dann dem entgegen stehen ...was man mit einen Addon verdienen kann??
Ich denke das Geld hätte man durchaus schnell wieder verdient.
Warum sollte ein Addonersteller selber bauen ...wenn es diese Möglichkeit des legalen Erwerbes und dessen Weitervermarktung gibt.
Es bliebe nur das Verfeinern und konvertieren des entsprechenden Simulators.
Und das ist für Railworks und Trainz fast gleich ..eben nur Materialshader Angelegenheit.
Ich vermute mal das man es mit der schwedischen Lok so gemacht hat.. ![]()
g'ice



































