Beiträge von ice
-
-
Ich glaub kaum das dort meine spätere Rente generiert wird.


-
Zane Zitate: (1) u (2)
Zitat: (1)
Nope, um LOD's gings mir nicht, es gibt aber Dinge, die, rein aus der Sparsicht gesehen, in der Entfernung so gering sichtbar sind, dass das Grundmodell abgespeckt werden kann
Zitat:EndeZitat: (2)
Bei dem, was ich meine, geht es quasi sofort ums Schemenhafte, ohne den Umweg übers LOD und einem ausgewogenen Modell........................
Was denn nun?Oben in Zitat (1) ist LOD (Reduzierung) vom Grundmodell angedeutet und unten im Zitat: (2) ist gleich Modellpappkulisse anvisiert.
Wie sollte ich das verstehen sollen?
Nein ich bin nicht verwirrt, dein letztes Zitat ist eindeutig nach den eindeutigen ersten Zitat.
g'ice
-
Wer soll davon mal meine Rente bezahlen? Da kommen schwierige Zeiten auf uns alle zu.

g'ice
-
Das ist trotzdem LOD.
Mit den LOD Stufen reduziere ich Details die aus einer gewissen Entfernung kein visuelles Eigengewicht mehr haben und daher überflüssig zur Visualization sind.
Es geht dort nicht nur um das nötige Sparen sie bei Peter Zwegat vom RT* Sender, sondern was macht Sinn und was macht Unsinn und steht als Bremse.
Das ist beim Peterle vom RT* eine andere Geschichte, dort muss gespart werden auch wenn man es am Ende sieht ... das etwas fehlt.
g'ice
-
-
@freak36558
Die Qualität steigt nicht mit der Anzahl der Polygone sondern genau umgekehrt.
Ein guter Artist verwendet nur soviel Polygone wie unbedingt nötig sind.
Mit anderen Worten ich kann einen runden Zylinder aus 18 Polygonflächen erstellen oder das ganze auch mit 9 Polygonen und derGlatt Modifigator Funktion (Smooth) erreichen.
Wenn man mit Lightrendern , V-Ray ect. rendert ist man über jedes entfernte unnütze Polygon dankbar. Zeit ist Geld und Rendern mit viel Polygonen kosten viel Zeit.
Das gilt auch für später im Game nicht sichtbare Polgonflächen, die entfernt man nach dem Lightrender und damit vor den Exportieren in die Game Engine.Und Railworks hat ein Lichtmodell das nicht alle Details mit Texturen darstellen kann und man deshalb ein paar Polgone mehr braucht um einen dreidimensionalen Eindruck zu erzeugen.
Trotzdem gilt bei jeden Modell abzuwägen was TeX und was Polygon sein muss. Es gibt keinen Fall für alle Fälle.
g'ice
-
-
Viele neue Funktionen benötigt Railworks und damit die EL Serie nicht. Die Käuferschicht schaut viel mehr auf neue deutsche Modelle.
Denn hier ist der Markt noch rar und überschaulich gesät.
Die Realisten der Bahnsims sind eher Zusi zugewand und sind sicher auch nicht bereit das Geld für gute Assets Addons auszugeben.
Die allgemeine RW Käuferschicht erwartet einfach vorwiegend "Neue Modelle".
Wenn die dann in EL Qualität sind, sprich bisherige vR Qualität besitzen reicht das den meisten Eisenbahnfreunden.g'ice
-
Die Wintertextur *._wi muss schon beim Export des Assets mit seinen normalen Texturen vorliegen.(Asset Source Ordner "Textures".)
Hinterher in Photoshop erstellt und nur in ACE umgewandelt funktioniert nicht.Also wenn alle Texturen zusammen sind ..Asset exportieren ins IGS/IA Format. Und dann erst das ACE Tool bemühen...
g'ice
-
Testbericht Leute,

Sieht schon einmal sehr gut aus, deswegen war FopiX wohl weg vom Fenster.
Und dann noch deutsches Rollmaterial, prima.g'ice
-
Modding ist eigentlich mehr Repainten und fertige Sachen verändern.
Modelling ist das erschaffen komplett neuer Assets mit Mesh und Textur.
In Railworks findet man den besten Kompromiss mit den Einsatz von geschickt plazierten Texturen und den notwendigen Polygonen.
Und das Lightrendern nicht vergessen, sonst siehst am Ende hohl und flach wie im MSTS aus.Lokhalle, ...
Maschen, habe ich selber komplett erstellt (mit Verwaltungshaus)
Bei 80 000 Polygon für ein paar Tore einer Lokhalle ist sicher etwas schief gelaufen.
Ansonsten ist es ja schön wenn Jemand den Weg findet. In Railworks kann man ganze Welten neu erstellen. Der Spielpatz für neue Scenery Assets ist unendlich.
Mit Anim und auch ohne.
Das Bauen geht sehr schnell wenn man geübt ist.
Morgens gedacht, Mittags gemacht, Abends vollbracht.g'ice
-
Legaler Key und authoriziert ist ein himmelweiter Unterschied. Ich glaube nicht das RSC ihre Ware zum Handel bei Ebay freigibt.
g'ice
@freak36558
Lasse deine persönliche Ansprache. Wer der Richtige ist entscheidest sicher nicht Du. -
Lesen und schreiben können ist ja heutzutage Glücksache.
Und wenn es um ein illegales Produkt und dessen Support geht, dann ist das sicher nicht unerheblich, sondern ein Grund hier zu zumachen.g'ice
-
Was soll das den Ebay Artikel nr. 321064874670 ? Raubkopie?
Wie wärs denn mal mit richtigen Klein und Großschreiben?g'ice
-
Keine Ahnung wo bei euren System der Hase Schicht macht, aber ich habe hier schon 3.5 GB RAM in einer Route für Railworks in Benutzung gehabt. Glaube auch nicht das der Taskmanager oder mein MEM Tacho lügt. Die meisten Strecken liegen meist bei bis zu 2.5 GB RAM im Bedarf.
SBH habe ich so wie fast nie. Kommt man aus einen Scenario sollte man nicht sofort auf "Wiederholen" drücken sondern einmal kurz ein anderes Scenario anklicken. Dann kann man ohne SBH das selbe Scenario noch einmal fahren. Oder eben ein anderes.g'ice
-
Anmeldung über die Hauptseite für einen Upload nicht möglich. Kommt IE Web Fehler Seite.
Der Upload ohne Anmeldung funktioniert aber.
Win7/IE9.g'ice
-
Hört sich wirklich gut an der neue Sound.
Und Vorschläge kann man immer machen. Ob der Author sie berücksichtigt oder berücksichtigen kann ist sicher eine andere Sache.
Nur können sie manchmal durchaus kreativ inspirieren.g'ice
-
Wenn Du sie im Scenarioeditor laden kannst dann erstelle doch ein neues Freie Fahrt Scenario.
Da kannst Du wenigstens malschauen ob es überhaupt noch geht.
Also direkt vom Hauptmenu die Strecke in den Scenarioeditor laden.g'ice
-
Ingver gut ausgesucht.
Golden Earing
mehr als nur Radar Love ............................Buddy Joe
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
......................... Vanilla Queen (am Anfang könnte man denken Campino hat sich hier Inspiration geholt)Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt......................... another45 Miles
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.g'ice

