Du hast dich nicht an die Entwickler Hirachie gehalten.
In deinen Scoure Pfad ist Textur, Max Sitzungsfile ,andere Objekt Max Files und IGS Files in nur einen Ordner "Buildings" zusammen abgespeichert.Das ist Chaos.
Nach dem Ordner Buildings müsste noch ein Ordner (Beispiel) Berlin_HBF kommen und darin der Ordner Texturen. Im Ordner Buildings/Berlin HBF liegt das gleichnamige Berlin HBF Max File und das aus Max exportierte (RW) IGS File. Dazu kommt dann später noch das Blueprint XML File (Objektbeschreibung). Im Textur Ordner liegt dann nur das "conc.dds.
Und diese Hirachie muss schon vor der Materialvergabe und den Export in Max benutzt werden.