Aber nur wenn es ein 30 mA RCD (FI) ist. Es gibt auch z.B 300mA RCD für Anlagenschutz. Der RCD dient als Schutz vor direkter Berührung aktiver Teile (nur der 0,03 A) und als Fehlerschutz für die automatischen Abschaltung der Sromversorgung wo die Überstrom Schutzeinrichtung nicht erfüllt ist.Im TT System oft der Fall.
Meine Frage ist : wenn ich die ca 15€ spende , bekomme ich da nur die Repraints oder auch die Haupt Lok dazu oder muss ich die noch wo anders erwerben ?
Dann gibt man sie eben als Scoure ab. Verbrannt sind sie nach einen Freeware Release sobieso. Ansonsten ist es dann nützlich wenn ein Streckenbauer auch eigene Modelle entwickeln kann. Einen Teil kann man dann ja einen seriösen Freeware Entwickler dazu steuern.
Und wenn der Editor nur mit einen addon Inhalt arbeiten kann, dann braucht den Niemand. Mal sehen wie DTG das regeln will. Ein reines Abfahrprogramm wollen die meisten nicht haben. Dann kann man lieber beim Ts und TrainZ bleiben.
Für den Streckenbauer dauert es halt etwas bis genügend Freeware zu Verfügung steht. An reinen Scenery Objekten zur Streckengestaltung muss man nicht so pesemistisch sein.
Der Arbeitsaufwand wird einfach viel zu hoch sein, um das alles (Szenarien, Objekte, Strecken, ...) noch für lau zu verticken...
Das ist nicht 100 Prozentig richtig. Es gibt genügend Entwickler in der Freeware Scene die mit UE4 entwickeln. Das ganze muss nur ein wenig begleitend dokumentiert werden (was hat DTG umgesetzt), sonst dauert es eben etwas länger nach WYSG Prinzip. Die richtigen Werkzeuge vorraus gesetzt. War bei dem alten Railsimulator nicht anders. Mit den Docs kamen schnell die ersten Freeware Objekte.
Daran kann man gut erkennen wie verschroben so manche Denkweise daher kommt. Kauft man sich ein TS Download Strecken Addon fallen da in der Regel 29,90 an. Eine Strecke mit etwas Rollmaterial.
Kauft man sich einen neuen Simulator mit Strecke und Rollmaterial, den es auch zu vielen Zeiten im Preis heruntergesetzt bekam, dann sind 29,90 (Normalpreis) ..auf einmal nicht mehr nutzbar.
Die neuen Sachen und Editoren kommen sicher bald. Solange wir noch den TS haben sollte das kein Problem sein.
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18 Flächen reichen vollkommen aus wenn man den Smooth Modifikator höher stellt oder wie bei 3D Max die Smoothgruppen nutzt. Man bekommt selbst mit 12 Flächen noch für viele Details akzeptables Rundes hin. Und nicht vergessen "unsichtbare Flächen die man später nicht sieht im Spiel - immer löschen" Nur nicht den Fahrzeugboden. Sollte da eine Kamera mal am Gleis sein -sehe das nicht so toll aus.
Wenn Du weiter so viele Vertexe verballerst, wie bei deinem Rad, ist eh bald Ende im TS.
Man kann die Polygone an Hand der nicht gesmoothen Flächen des Rad Modelles im Bild gut ausrechen. So wird das nichts. So weitergebaut im dem Stil liegt man am Ende im 500 000 - 1 000 000 Bereich (ganzes Mesh). Da fehlt es wohl vermutlich an Grundlagen Wissen. Dazu gehört auch die Rescouren schonende Erstellung im Modelling.
@Madison Tut mir leid mit deinen Nachbarn. Auch wenn er schon so alt war, wenn es dann soweit ist, ist es immer traurig. Hoffe für ihn das er seinen Frieden findet.
Auch der prominente Sänger ist mit 73 Jahren verstorben ..Chris Roberts. † Ruhe in Frieden.
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"The Last Rose of Summer" is a poem by the Irish poet Thomas Moore.
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