Gewisse Ähnlichkeiten sind schon vorhanden, allerdings wurde wohl in der Zwischzeit mit Roundup und Agent Orange die Landschaft im TSW behandelt,...daher wohl die ganzen braunen Flächen. ![]()
Beiträge von ice
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...Feiertag, alle im Betrieb.

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Und wenn dann so großartige Künstler wie AlTerr damit werkeln, kommt eben richtig Gutes heraus.
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Warum soll ich das kaufen ,kauf Du doch,...
ich seh doch was ich sehe..und das sieht komisch aus.
Das sieht deswegen komisch aus, das anscheinend kein Schmutz vom Tank auf das Fahrgestell fällt. Selbst auf der Trageplatte ist kein Schmutz zu sehen.
Ausserdem ist das nur meine Wahrnehmung und meine pers. Meinung dazu.
Englisch schreiben spar ich mir, du scheinst Deutsch ausreichend zu verstehen.
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Der Tank selber ist schmutzig, das Gestell wie geleckt -fabrikneu ...sehr real.

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Warum sollten sie sich die Arbeit machen um das am Ende als Freeware anzubieten?
Das wird definitiv Payware.
Mich intressiert viel mehr wie sie das mit den Buspassagieren lösen...die müssten ja ein und -aussteigen, mitfahren ..usw..also animiert natürlich.
Natürlich sind das dann Fernbusse...
Bei LKW's ist es ja einfach mit der Fracht, hier kommt normalerweise das Ein und -Aussteigen dazu ..
Die Immersion ist weg, wenn am Anfang alle schon in Bus sitzen und bei erreichen des Endziels keiner aussteigt.
Auf alle Fälle eine gute Sache...die Assets sind alle sehr schön von den Jungs.
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Es gibt noch 3dconverter (online) (Google Suche), der kann aber glaube ich kein msts shape.
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Googlesuche ...MSTS Shapeconverter auf Digitals Rails.
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Routeproperties am Klon ..prüfen TOD Dateieinträge.
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Die Strecke herunterladen, entpacken,sich den Inhalt der beiden Ordner anschauen und entsprechend verschieben.
Sollte es nicht gefallen die ORDNER in Asset und Content wieder löschen.
Merkhilfe, wenn man die heruntergeladene Strecke noch ausgepackt im Downloadordner liegen hat.
Da könnte man bei Unsicherheit nochmal sich die Namensstruktur und deren Daten anschauen um sicher zu löschen.
Bei der Frage "Daten existieren schon-Überschreiben" ..erstmal auf Daten nicht überschreiben klicken.
Sollte man man die Strecke behalten wollen, kann man den gesamten Vorgang leicht wiederholen und auch bei Bedarf überschreiben.
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Warum sollte Steam Qualitätsprüfung machen?
Bei Steam musst Du nur korrekt und pünktlich abliefern, für Inhalt must Du selber gerade stehen...ein paar grobe Fehler und da bist Du sicher auch bei Steam, weg vom Verkauf.
Bei Sony hängt der Verdienst vom Verkauf ihrer eigenen Konsole ab...da wollen die kein schlechtes Image daß den Verkauf beeinträchtigt...deswegen prüfen die selber was da von 3DPartnern auf ihrer Hardware laufen soll.
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Mich erinnert das an anderen BULLSHIT.

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Das ist msts, das geht soweit ich weiss nicht.
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Wenn Du die Sitzungsfiles(Modellierung) des Modellers hast, sprich 3ds max/Blender usw...also die Erbauerfiles ...
Was anderes ist es wenn das ein Waveobjekt oder 3ds. Format bzw. FBX wäre. Das könnte man in jeden Modeller einlesen über die Importfunktion.
Wenn es ein msts Format File, geht das nicht, zumind. soweit ich wüsste.
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PCIe 4.0 ist im Wesentlichen eine verbesserte Version von PCIe 3.0 und bietet eine höhere Datenübertragungsgeschwindigkeit und Bandbreite. PCIe 4.0 verdoppelt die Datenrate von PCIe 3.0 (8 GT/s zu 16 GT/s), was zu einer doppelten Übertragungsgeschwindigkeit pro Lane führt.
PCIe 3.0:
- Datenrate: 8 GT/s (Gigatransfers pro Sekunde), was ungefähr 1 GB/s (Gigabyte pro Sekunde) pro Lane entspricht.
- Bandbreite: Variiert je nach der Anzahl der Lanes, die ein Gerät verwendet. Eine x16-Lane (16 Lanes) bietet eine Bandbreite von bis zu 16 GB/s.
- Anwendungen: Gängig bei Grafikkarten, SSDs und anderen Speichergeräten.
PCIe 4.0:
- Datenrate: 16 GT/s, was ungefähr 2 GB/s pro Lane entspricht.
- Bandbreite: Doppelt so hoch wie PCIe 3.0, also bis zu 32 GB/s für eine x16-Lane.
- Anwendungen: Moderne Grafikkarten, High-End SSDs und Speichergeräte, die von der erhöhten Bandbreite profitieren.
Hauptvorteile von PCIe 4.0:
- Höhere Bandbreite: Ermöglicht schnellere Datenübertragungen und eine verbesserte Leistung bei anspruchsvollen Anwendungen wie Gaming, Video Bearbeitung und Speicher.
- Längere Lebensdauer: Reduziert die Notwendigkeit, Komponenten häufiger aufzuupdaten.
- Verbesserte Leistung: Bessere Performance, insbesondere bei Speicher und Grafikkarten, da die Datenübertragungsgeschwindigkeit erhöht ist.
Für manchen Zeitgenossen sieht das natürlich alles gleich aus.
- Datenrate: 8 GT/s (Gigatransfers pro Sekunde), was ungefähr 1 GB/s (Gigabyte pro Sekunde) pro Lane entspricht.
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Trainsimulator ist CPU lastig. Erst an zweiter Stelle kommt die GPU. An dritter Stelle die SSD.
Beim TSW ist die GPU an erster Stelle und die CPU an zweiter. Also genau umgekehrt. (UE4)
Bei einen neuen Computer würde ich drauf achten ...Komponente zu erwerben für den PCIe 4.0.
Und für die SSD (PCIe4) als NVMe M2 SSD ...gibt es mit 7200 Schreib und Lesegeschwindigkeit.
Neuere PCIe 4 Boards haben meistens zwei M2 Slots, wobei der erste direkt angebundene Lanes hat, also volle Geschwindigkeit und der zweite Steckplatz die halbe Geschwindigkeit.