Falsches DDS Format abgespeichert?
Wenn Du Photoshop hast, dann:
Starte TS Tools
Geh in den Assetordner deiner Wahl
Wenn das Bild verpixelt ist, klick auf den großen Button darunter
Speicher das angzeigte Texturbild unter: ....PNG File ab.
Ändere die Farbe nach Wunsch im PS.
Bei verlangeten Alphakanal...
Selektiere das ganze Bild und erstell daraus aus einen R,G,B Kanal eine "Schwarzweiss Ebene"(Graustufenbild"
Eventuell musst Du es noch dunkler machen...(wegen Glanz z.B.)
Nutze daß falls erforderlich als Alphakanal.
Speichere das Bild als PNG. wieder ab. (PNG mit Alphakanal)
Nimm Paint.net
Lade das PNG und speicher es unter: ...dds File
Achte darauf das richtige Format auszu suchen.
Wenn Du unsicher bist welches Format das DDS File haben muss ...schau im RS BinTool steht das verlangte Format unten links...
Dann zum Schluss das DDS File in RS BinTool einlesen.
(Decals)
Für (Alphakanal (Decals) exportierst Du am besten DDS File direkt aus RS BinTool in das PNG Format.
Sollte dein Malprog kein DDS unterstützen..einfach mit Paint.net in PNG abspeichern.
Bearbeiten und wieder dann als DDS wieder abspeichern mit Paint.net.
Es gibt Asset die haben dieselbe Textur gleich zweimal...
einmal als DX5 und einmal als DX3. (Für starke und für schwächere Rechner)
Wenn Du nur dx5 änderst, dann wird dir dein Rechner, wenn du nur schwache Leistung eingestellt hast...dir weiterhin nur die DX3 Variante zeigen.
Dann sieht man nicht das Repaint(dx5) sondern Dx3. Also beide ändern...