Das die keine Rückwand haben ist einzig und allein der Low Poly Idee zu zuschreiben. Man hat damit Polygone gespart um sicherzustellen daß dass Game am Ende mit dem Modell flüssig bleibt.
Es hätte gereicht die Seitenwände etwas länger im Mesh zulassen. Also nach vorne schauen und nicht umdrehen, es gibt nichts zusehen.