5.) Am Stellwerk "Wib" in Wildau gibt es offenbar einen Grafikfehler in Form von einigen transparent-durchsichtigen Stellen im Gebäude (siehe Bilder im Anhang).
Das ist entweder eine gelöschte Stelle oder ein "Normalen" Fehler der betroffenen Polygonfläche. Kann man schnell herausfinden wenn man im Game mit der Aussenkamera hinein zoomt. Wenn die Polyfläche falsch geflippt ist , sollte man sie im Inneren des Meshes sehen (natürlich nur bei einseitigen Material) und wenn nicht, ist die Stelle wohl aus Versehen vorm Export vom Author gelöscht worden.
Man kann das aber auch als Author im Modeller überprüfen und notfalls im Flächenmenue mit "Umkehren" abändern..