Der TS lässt sich mit deutlich schwächeren Systemen betreiben als der TSW.
Glaub ich aber nicht, der TSc ist Einzel Core und die GPU spielt da nur eine untergeordnete Rolle im TSc.Dazu hat er noch die alte Shaderlanguage Comand aus Dx9.03.
Da muss man mit einen schwachen System alles herunterdrehen und darf auch keine Ambiente Shadow/Umgebungsverd. nutzen)
Mag der TSW auch GBU und CPU (Multicore) gleichzeitig beanspruchen, hat man trozdem auf einen alten System mehr FPS als im TSc.
Das ist alles besser ausgewogen programmiert, so das daß System ausgewogen belastet wird..Natürlich muss man da auch vieles herunterdrehen.
RAM,
RAM und Videospeicher fliegt beim TSc oft ins Nirwana, wird mit 64Bit auch angesprochen und für heutige Spiele reichen bis auf wenige Ausnahmen 8 GB. Die hat heute eigentlich Jeder im Rechner.
Nur mit Iris Hilfsgrafik kann man solche Spiele nicht betreiben.
Wenn man sich für 2000/2500,- Euro einen Laptop kauft, dann sieht das schon anders aus...dann hat man aber auch nur die Leistung, aber -30 Prozent von Desktop Pc.
Es ist eben alles im TSW besser augewogen, so daß ein modernes System voll ausgenutzt wird. Und nicht weil es schlecht programmiert wurde oder Directx11/12 schlecht wäre.