An der UE4 Engine liegt es nicht, sondern an den Entwicklern und damit auch an ihrer Akzeptanz etwas mehr Arbeit anzulegen um Verschmutzungen zu generieren.
Es ist nur so, das bis dato, daß ganze TSW Umfeld aseptisch aussieht. Ein großer fehlender Faktor sind auch Werbschilder, wir leben im Jahrhundert des Schilderdschungel...können doch gerne Fantasienamen dafür nutzen.
Es muss ja nicht überall Schmutz und Dreck generiert werden. Aber dadurch das vorm Zug nur saubere Texturen verwendet werden, siehts halt komisch oder sagen wir mal unreal
aus.
Es gibt mittlerweile im Fahrzeugbau schon ganz gute Texturen mit Abnutzungsoptik im TSW. In Dampflokomotiven gehören schmutzige Arbeitskittel bzw. Hosen. Bitte auch mehr davon in den Scenery Objekten.