Vielleicht hat ein Marder ein Kühlerschlauch durchgebissen.
Beiträge von ice
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Kann ich nicht bestätigen:
Zwölfzylinder AMD3900x
v72=73 Grad/46Watt
V76Beta=69 Grad/41Watt
Kein großer Unterschied..
Frankfurt/Highspeed/BR120 solo Quickdrive
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Da ich mich nicht zwischen TSW 3 bzw TSW 4 und TSC entscheiden kann, möchte ich gerne auf Erfahrungen in diesem Forum zurückgreifen.
TSW3 oder TSW4=beides reine ABFAHRSimulationen... von A nach B .
"TSW3" kann man als Beginner auch gleich überspringen. (Hat zwar jetzt auch einen Editor bekommen TSW4) , aber da werden UE4 Kenntnise von nöten sein.) Und der ist auch komplexer.
Nichts was Anfänger da reissen können.
TSc...
TSclassic ist die recht komplette gute Möglichkeit eine Eisenbahnumgebung zu simulieren. Selber Fahren, Objekte selberbauen,Editor, Scenarien selber ersstellen ... alles ist möglich. Es gibt auch dafür den meisten Payware Content aller Eisenbahnsimulatoren überhaupt. Das gilt im Betracht von Zusi, Run8, TrainZ, EEP usw.
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21,9 MB für die Beta
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Ubahn können sie gerne behalten. Von Station zu Station durch einen Tunnel. Nee, ist schon finster genug mit dem Simulator. Ich möchte schon gerne mein Geld sehen.
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Das wird ein Simulator für KIDS.
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Schickes Teil.
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Schick. Das ist schon mal 0.9 Beta.
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Das hat nichts mit den Shader und Material zutun.
Ursache:
Da sind Netzbeschreibungen durcheinander oder fehlerhaft geworden durch "Verschieben,boolean,Skalieren,drehen und auch löschen.
Abhilfe:
Dieses Childobjekt im Modeller an einen einfachen Quader anhängen....aber richtige Reihenfolge, nicht den Quader zum Childobjekt assign.(anhängen)
Jetzt hat der Quader das Childobjekt umschlossen und das Childobjekt ist ein Under- Element vom Quader.
Dann in den Netzmode gehen und "Fläche" auswählen ,alle 6 Seiten des Quaders löschen, so daß am Ende wieder das Childobjekt alleine ist. Dann wieder das Child umbennen ...(wie es vorher hieß)
und exportieren.
Damit ist das Childobjekt repariert.
Was am Model passiert ist :...Es werden die Flächennormalen alle wieder ausgerichtet, so das sie nach aussen zeigen.
In 3DS Max macht das der Behl "Transformationen zurück setzen) ..und collapse in ein Netz.
Etwas ähnliches wird man auch im Blender finden. Dann braucht man den wenn auch kurzen kurzen Umweg mit den Quader nicht gehen.
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Mit Zement und Dragon 2 kurz vor der russischen Grenze ..
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Für Railworks brauchst du DoNet.fx40 das. (TSc/Trainsimulator)
Liegt im Hauptverz. von Railworks im "Install" Ordner
TABCT32.OCX .....
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Soweit ich weiß, fängt das Spiel immer beim ersten Mal mit Fahrer Erstellung und anschliessenden Training an. Kann man aber auch deaktivieren.(Training)
Würde das im Steamclient überprüfen, wie oben beschrieben.
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Geh in Steam in der Bibliothek/TSW4 ...rechte Maustaste "Eigenschaften" und dann auf "Installierte Dateien/Lokal Daten" und auf Überprüfen.
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Ladt dir im Internet "Paint.net" ..das Malprogramm kann alle DDS Formate exportieren und auch lesen.
Ist kostenlos...und immer aktuell.
Da kannst Du alle DDS Formate mit exportieren. Und später in RSBinTool einlesen.
Einfach "Speichern unter" anwählen und das DDS Format auswählen.
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Was zeigt den RSBinTool an, .... was das für eine DDS Version ist?
DX5, DX3 ..usw.
Manche Fahrzeuge haben beide Varianten als Textur. Sehen beide gleich aus....
Wenn Du jetzt dein TSc auf Mittelere Grafik Einstellungen stehen hast, nutzt der TSc die DX3 Version, bei hohen Einstellungen nutzt er die DX5 DDS Version.
Du malst den Alphakanal der DX5 schwarz und dein Spiel lädt das DX3, weil deine Einstellungen geringer eingestellt sind ...dann wird man das geänderte z.B. auch nie sehen.
Das wäre eine Möglichkeit.
Manchmal machen Hersteller auch extra einen UVW Wechsel auf andere Texturen..dann musst Du schauen ob dieses Logo vielleichtauf einer anderen Textur nochmal auftaucht und die geänderte Loktextur für die besagte Stelle garnicht genutzt wird.
Am besten sieht man wo was ist wenn man die gesamte Textur mit einen UVW Checker belegt und im Spiel sich anschaut. Da sieht man dann auch ob alle Stellen von der Textur genutzt werden und wo das auf der original Textur sich befindet.
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Nützt nichts, trozdem steht man dabei mit seinen Namen gerade. Und das gerade als Publisher. Und erstmal abwarten was da letztendlich kommt.Die BR218 ist ja noch immer Beta..

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Auf den PC funktioniert es...TSW3
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HBF Ostausgang Duisburg ...