Beiträge von yellowdoor

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    hier meckert doch keiner @AbsolutesChaoz. ich habe nur meine gedanken geäussert, was man noch alles aus den TS herausholen kann. meckern überlasse ich zicken.


    @lol515 ja aber Lrf oder Rangierer sind da nicht sichtbar, sondern nur das Blickfeld eines Lrf´s. dass das geht weiss ich auch.
    @Prelli na du kommst meinem gedankengang schon näher. ok mach aus einer lok ein osterei..und denke ab da weiter..hänge da jetzt an der einen seite einen osterhasen ran und ans andere ende ein osterkücken... und macht es jetzt klick?
    TS weiss doch nicht wirklich ob das objekt wie eine lok aussieht oder ob es ein wagen ist..man muss es im TS erst definieren. bestes beispiel ist der AZUBI den es im akademy pack gibt. den findet man tasächlich im menü für triebfahrzeuge. obwohl er keinen eigenen antrieb hat...kommt mir bekannt vor..echte AZUBI´s haben oft auch keinen eigenen antrieb... :P
    aber egal.. wenn du mal die bin-dateien einer lok und die eines wagens anschaust..wirst du da schon unterschiede sehen..mal vom script abgesehen, was ja quasi die ganzen gimmicks erst ermöglicht.

    quark @Prelli wie unterscheidet denn der TS dass es eine lok oder ein wagen ist? vielleicht kommst du ja selbst drauf. rein theoretisch könntest du auch ein osterei auf das gleis setzen mit den eigenschaften einer lok..


    ich denke mal nicht dass ich mich verrenne, sondern ich sehe seit ER20 von RSSLO und g6 von vR_FPS, was man darstellen kann.
    das video oben zeigt ja, dass es ohne script nicht gehen kann.


    früher war die welt auch eine scheibe bis einer drauf kam, dass sie doch eine "kugel" ist.
    die waren ja im mittelalter nicht alle dumm, nur gibt es menschen, die über den tellerrand hinaus denken auch mit dem risiko im umfeld anzuecken. ;)

    he he der satz war gut prelli ich hatte auch immer fensterplatz.
    ick bin och´n alta mann... wenn ich lua beherrschen würde wäre das alles sicher nicht so problematisch. ich denke mal, soweit hat bisher noch keiner gedacht. ich vermute mal..dass sogar noch mehr geht als wir alle wissen. fakt ist, was man mit der g6 machen kann..kann man dann auch mit wagen eben nur ohne eigenen antrieb.
    warum ich da jetzt zwei vorne und zwei hinten dargestellt habe liegt daran, dass man ja rein theoretisch 5 zustände nachstellen könnte. klar man könnte, wie barrett es schrieb, mehrere rangier kameras machen aber dann sieht man nur den fahrweg aus sicht des tf/rangierers. ich würde die hemmschuhleger aber gern wirklich sehen. also quasie mehr leben in seddin oder sonstwo...


    edit: für die jenigen die sich jetzt totgooglen
    Lrf ist das hier

    @Barrett unsere TF-Ausbilder haben uns gesagt, das weste und helm reicht. aber hast schon recht, denn nicht umsonst haben sie uns orange mit orangen knitterfreien und arbeitsschuhe ausgegeben.also die atlas-schuhe liebe ich bessere schuhe kann man nicht tragen. ein kollege mag das orange nicht wirklich. mama, mama da läuft ein müllmann...hat er mal gesagt... egal müllmann ist auch ein ehrenwerter beruf..denn ohne die würde es in berlin und anders wo sehr schnell schlimm aussehen.


    @Prelli man kann sich auch dumm stellen oder mir fehlt die begabung dir das zu erklären.
    egal hab hier schon feedback dass mich andere sofort verstanden haben.
    da wir beide noch keine lok fertig gebaut haben ist das sowieso schwer..hier kann keiner mit halbwissen einem anderen mit halbwissen etwas erklären.


    du fragst wie du den rangierer an den wagen bekommst..na genauso wie man einen tf in die lok bekommt.
    es ist doch simpel: tausche das mesh einer lok mit dem mesh eines wagens..was ist da so schwer zu verstehen?

    @Prelli hier mal die veranschauung..die person mit der orangen hose ist der rangierer. und er hat nach uvv noch keinen festen stand (3 punkt) die personen müssten sich bei diesen wagen sogar beugen..aber das sei jetzt alles mal vernachlässigt. die person die auf dem boden steht..ist der tf mit "bauchladen" (fernbedienung. und ja der helm und kleidung des lokführers haben keine reflektionsstreifen.

    ja @Prelli total falsch verstanden.


    versuche mal imaginär vor deinem geistigen auge.. die g6 als güterwagen zu erscheinen. jetzt stelle dir vor die rangierkupplung wandeln sich jetzt zu rangierer/tf an spitze/heck) das script von der lok ist fähig die kupplungen einzeln auszublenden. das script unterscheidet nicht wirklich zwischen einem mesh was aussieht wie eine rangierkupplung oder eben rangierer/tf. ich schrieb ja auch, dass man etwas um die ecke denken muss oder kreativ ansetzen muss.
    ja logisch brauch der wagen dann ein script..haben ja alle wagen eh schon.


    es muss auch nicht zwingend ein wagen sein. man könnte auch ein unsichtbares mesh bauen wo alles rangehangen wird, was man braucht.
    da jedoch alle wagen unterschiedlich an den wagenenden gestaltet sind , ist eine universalversion für alle wagen eher schwieriger.
    unversalversion wäre machbar wenn der tf auf dem boden steht..allerdings wird es da wieder schwierig, den herren so zu animieren, das er gegenläufig zur fahrtrichtung und gegeschwindigkeit des wagenzuges animiert wird.


    jetzt ist es aber wahrscheinlich so..dass RW/TS unterscheidet ob es eine lok oder ein wagen ist. daher die idee..den wagen als lok zu definieren. denn dann könnte man sicher noch mehr zaubern. denn dann wäre es auch möglich am ende des wagenzuges eine vereinfachte bremsprobe zu visualisieren (animation/sound (geräusch von angelegten bremsen etc)) schwieriger wäre da sicher die volle bremsprobe oder die zugfertigstellung mit wagenprüfung etc..


    wenn du bilder brauchst um dir das vorzustellen zu können, kann ich ja gerne was bauen.
    nettes we
    g yd

    @vR_Ulf hallo ulf erstmal danke für die schöne vRG6.


    Im Handbuch habt ihr geschrieben, dass eine Umsetzung mit der Ferbedienung nicht darstellbar ist. Ich mag mal wiedersprechen. Wenn man etwas um die Ecke denkt ist das sehr wohl machbar.


    stelle dir einfach einen beliebigen güterwagen aus deinem sortiment vor.
    dieser wird jetzt nicht als wagen deklariert sondern als lok..statt der pantos die ja eine animation ist könnte man sich vorstellen dass am wagenende A der lokführer mit seiner fernbedienung die spitze besetzt. am wagenende B steht ein rangierer auf der trittstufe und gibt bei vorwärtsfahrt das signal Ra1 wegfahren und ein langer pfeifton mit senkrechter auf/abbewegung der hand bzw handleuchte (nacht) und bei rückwärtsfahrt Ra2 herkommen waagerechte bewegung der hand/handleuchte und zwei kurze pfeiftöne. und beim halt Ra5 ich denke das ist umsetzbar. euer trainspotter zeigt mir, dass ihr auch personen animieren könnt.


    als update für bestehende wagen würde ich das sogar bezahlen. somit sieht das schon viel vorbildlicher aus.
    zu dem 3-punkt-schlussignal mal eine frage..ist das auch auf zweipunkt-schlußsignal schaltbar?


    Laut RIL 301 gibt es auf deutschen strecken dieses signal nicht. es sei denn es hat sich seit mitteilung 5 zwischendurch etwas geändert.


    g yd

    @bernd_NdeM die koordinaten liegen bei flöha


    und der ort breitenau hat mehr als ein loch wenn ich mit der "kamera" weiter weg gehe schaltet der auf eine andere auflösung um alle abzubilden.


    erstes bild ist breitenau


    letzten 3 bilder sind die koordinaten von flöha

    ja fiktiv ist nicht schlecht da kann man sich austoben. das restaurant bekommt roten anstricht und ein gelbes M aufgemalt und als gegenzug kommt ein IC wo der bistro wagen blau ist und ein rundes rot-weiss-blaues logo prangt (p...i)

    danke prelli--der zufall wollte es, dass genau der steinbruch gewählt wurde..


    https://drive.google.com/file/…zYnZ3cGc/view?usp=sharing


    ich hab da noch eine hochgerechnete textur bei..da google earth ja leider keine spektakulären texturen liefert.


    wie habe ich das nun gemacht wird wohl jemand fragen.


    sketchup hat in älteren versionen..hier google sketchup v.8 die funktion bilder von google earth zu holen und die höhendaten mit einzurechnen.


    wenn man sich das mesh anschaut ist das noch keine polybombe


    edit.. das objekt wird exakt eingenordet


    wenn die textur nix taugt dann lege dir das objekt in RW/TS hin und modelliere den boden nach dem modell und male mit unterschiedlichen farben die textur nach..ich denke das müsste gehen.


    ach ja die textur hat keine standard 3d abmessungen..da müsstest du noch rand hinzurechnen. aber ich denke das kannst du ;)

    das mit dem schlusslicht kann ja bei anderen EVU´s ausser DE ja möglich sein. ich fände es durchaus cool wenn sie auch FZ-signale anderer länder unterstützen. FZ1 ist ja hier pflicht. ich hoffe vR weiss das auch ;)