Beiträge von Maik Goltz

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    Die Scheinwerfer der LH sind außen dunkler als bei den anderen beiden und sind bei tageslicht nur schwer zu erkennen. Ich dachte das wäre so richtig, ist aber wohl nicht so und wird behoben.


    Die Lok hat mehr als 2 Kameras im Cab. Das hat offenbar noch keiner gemerkt. Du schaltest die Kameras wie gewöhnlich mit den Pfeiltasten links/rechts durch. Sind insgesamt 7 Positionen.

    Andreas, ihr macht hier aber auch etwas, dass so nicht vorgesehen ist in der Lok, und von meiner Seite auch keine Duldung erreicht. Darüber sollte auch mal nachgedacht werden. Die Kunden installieren das weil ihr in euren Beschreibungen ein Allheilmittel beschreibt, aber die Supportanfragen landen bei uns, weil die Kunden dann mit den Bremsen nicht mehr klarkommen, da sie die Geschwindigkeiten nicht mehr einschätzen können. Ich hab auch schon an diversen Tischen gesessen, wenn auch nicht bei Fahrt, aber da sieht man absolut nicht dass was du uns hier mit den Kameraänderungen beibringen willst. Peripheres Sehen kannst du in einem Spiel nicht anbringen, das funzt da nicht. Der Focus des Auges liegt in Natura immer auf einem Punkt und wenn du den Kopf und die Augen nicht bewegst siehst du herzlich wenig von der Umwelt. Der FOV von 65% ist schon grenzwertig. Aber 100% oder mehr ist einfach unrealistisch und problematisch für den Betrieb des Fahrzeuges.


    .ich glaub dass dies nur teilweise richtig ist, Fahrzeuge mit LZB, PZB, AFB und Sifa werden ja auch noch aktuell d.h. auf neuen Steamstrecken mitgeliefert, insofern ist über Steam auch einiges möglich


    Nunja, du willst die doch jetzt nicht vergleichen. Um PZB LZB SIFA gehts dabei nur geringfügig. Es sind andere Dinge die dort nicht durchkommen. Und mal eben ne einfache Version bauen ist nicht. Da gehört einiges an Arbeit dazu und das garantiert bei weitem nicht dass RSC das Fahrzeug auch abnimmt. Ein aktueller Prozess dieser Art ist seit Monaten im Gange. Es macht einfach keinen Spass zu versuchen da ein Fahrzeug unterzubringen. Ob der Aufwand sich rechnet weis man vorher leider überhaupt nicht so genau wie manche denken. Die 103 kann auf Steam auch ein totaler Flopp sein. Manchmal kann man gar nicht so schräg denken.

    Hallo Maik,
    ich habe es hier bereits gestern einmal angesprochen, scheint aber untergegangen zu sein. Ich habe nämlich verzweifelt nach den El-Signalen gesucht. Sind zwar mitgeliefert, aber als IGS-File und somit nicht im Editor auffindbar. Kann man das bitte korrigieren? Ulf wurde bereits darüber in Kenntnis gesetzt. :)

    Offenbar hast du meine E-Mail Adresse bei dir als Spam markiert oder geblockt, sonst hättest du die Antworten schon vernommen.

    Niemand hat gesagt "dann kauf es nicht". Natürlich soll gekauft werden, immer gern und viel :) Aber die Produkte richten sich nun mal an etwas anspruchsvollere Kunden. Ein einfaches Modell gibt es auf dem Markt schon, warum sollte man da noch ein weiteres einfaches auf den Markt dazutun. Das macht keinen Sinn. Und mal eben einfache Scripte dazu entwickeln ist nicht so einfach wie es klingt. Die Lok ist so gebaut dass sie erst mal als EL funktioniert. Um das alles auf einfach umzubauen bedarf es sehr viel neuer Arbeit. Einfach umschalten etc. funktioniert nicht. Da macht einem der TS deutliche Striche durch die Rechnung.

    Die "Kiste" ist so umgesetzt wie das Original. Aus 120km/h wird voll gebremst in 600m gestanden. Man darf und soll den Kombihebel in volle Bremsstellung regeln. Bremst sowieso erst mal fast rein elektisch. Geht schnell und effektiv. Die Luftdruckbremse wird automatisch dazu geregelt. Der Zugbremshebel rechts ist möglichst nicht zu verwenden, der ist nur da damit er da ist, oder wenn die E-Bremse mal eine Pause macht, was sie in der Simulation nicht tut.

    Namenskonflikt. Ist aufgenommen in die Updateliste.


    Auf Steam wird die Lok so nicht kommen können. RSC akzeptiert solche Fahrzeuge nicht mehr. Für Steam gehen nur "kastrierte" einfache Fahrzeuge die 100% Gamepad kompatibel sind. Die 143 war eine Ausnahme. Damals existierte das Gamepad noch nicht und die Regeln was die Fahrzeuge dürfen auch nicht.

    maerklin es ist aber kein Update sondern es müssen 2 Dateien gelöscht werden, sonst nichts. Der Paketmanager kann das aber nicht mit einem Updateprozess. Problem ausserdem ist, dass das Löschen der falschen Dateien wiederum zu weiteren Problemen führt, weil offenbar diese Datei in Szenarien verbaut wurde. Wir müssen also die Datei auf den aktuellen Stand bringen und updaten. Das ergibt aber weitere Probleme da hier dann 2 Dateien mit selbem Inhalt existieren.

    Ja, langsames Fahren unter Last macht eine 103 eben nicht mit. Aber wenn man die FML manuell einschaltet ist das für eine Weile kein Problem. EL und übertrieben kann man so oder so sehen. Wenn wir nur ansatzweise eine wirklich vorbildgerechte Umsetzung der ganzen Systeme einer Lok hätten umsetzen können, dann wäre das alles noch viel viel komplizierter. Ausserdem steht im Beschreibungstext vor dem Kauf klipp und klar dass es sich um ein komplexes Fahrzeug handelt. Wer damit nicht zurecht kommt und es dennoch kauft mus sich dies selbst zuschreiben und nicht dem Hersteller anlasten.

    Ohne die ZZA.txt dürfte der ganze Zug nicht funktionieren weil das Script dann nicht arbeitet. Dann sind natürlich auch Lichter an die aus sein sollten etc. Klasse Leistung @RSC, aber hauptsache wir monieren 5 Monate lang die "" in der Anleitung und betiteln das als Major Bug. Appplaussssss.....

    Jap, tatsächlich. Dass diese Source.xml da im Paket drin ist war mir nicht bewusst. Die gehört da nicht hin. Das ist ein "Produkt" des alten BPE wenn er mal wieder Urlaub machte. Wenn man diesen Wagen dann natürlich verbaut, dann geht das nicht korrekt weil der nicht dem finalen Stand entspricht. Einfach löschen die Source.bin und .xml dann ist wieder der richtige Wagen in der Auswahl, denn der ist ja dort wo er sein soll. Im Quickdrive sollte auch der richtige verbaut sein, auch in unseren Szenarien.


    Ja Spooner, den Kommentar konntest du dir natürlich nicht verkneifen. Du machst ja auch keine Fehler, du perfekter Mensch.

    An der falschen Lok kann das nicht liegen. Die haben was die Scheibenwischer angeht überhaupt nichts miteinander zu tun. Warscheinlich wieder nur ein neues Bug-Feature wie die neuerdings oft nicht funktionierenden Tastenkombinationen und Sounds. Berlin-Wittenberg ist aber grundsätzlich ein "schlechtes" Pfalster im TS2014 als Testunterlage. Da ist einiges schief. München-Augsburg aber genauso. Da gehen immer die Tasten nicht mehr. Weis der Geier warum. Ich finde da nix.