Beiträge von H.P. Eintz

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    Um es ganz schnell noch vorweg zu sagen, damit nicht wieder einer meckert, weil einer meckert, weil einer meinte, eine Anmerkung/Kritik sei gemeckert, und er nix anderes zum Thema zu sagen hat und mal ein bisschen aus Langeweile rumpostet... *facepalm* Ja nee is klar, ne?
    ALSO: Ich finde die Strecke super und toll und wirklich einen Meilenstein usw. Ehrlich. Das einzige, was wirklich nervt, sind die viiiieeeel zu langen Haltezeiten, vor allem, wenn man mit z.B. dem Seehas unterwegs ist. 20" sollten völlig ausreichen, selbst die sonst normalen 35" wären noch völlig okay. Aber über eine Minute, gefühlt noch länger? :sleeping: Was ist der Sinn dahinter? Will man länger stehen, kann man sich das doch in ein Fahrplanszenario basteln. Kürzer geht aber leider nicht, jeder Zug steht sooo laaange, selbst 'ne schnelle S-Bahn. Wenn ich wüsste wo, würde ich mir den Haltezeit-Standardwert ja gerne selber ändern...
    Gibt mir jemand einen Tipp? Ansonsten würde ich dringend um eine Korrektur bzw. Update bitten...


    Sagte ich schon, dass die Strecke richtig, richtig gut ist? :D

    Es gibt ja weder Bilder noch bislang ein Video diesbezüglich: Hat sich eigentlich irgendwas im Führerstand verändert - oder ist das derselbe wie beim 648er, mit dem verrutschten PZB - Aufkleber?

    Jawohl, so isses, danke! Aber: Irgendwann werden wir auch zum Mars fliegen. Was mich - in freudiger Erwartung, endlich einen straßenbahntauglichen Sim zu haben (!!!) - allerdings sehr bedrückt, ist die Tatsache, dass es so gar keinen Zeithorizont gibt. Wenn die Entwicklung so laaaaaangsam weiter eben nicht voran kriecht, besteht allerdings zu Recht die Befürchtung, dass bei Erscheinen schon wieder alles längst technisch überholt ist...
    Schade eigentlich, ICH würde Lotus schon allein wegen der Tram sofort kaufen...

    Moin! Lieber Railtraction-Man (Fopix3D?) und lieber MasterDune: Danke, dass der 430er von AlTerr nicht irgendwo "umgekommen" ist!
    ICH finde ihn super. Beim Sound (Fahrmotoren und Türen) habe ich ein bisschen nachgebastelt, ich finde bei mir klingt er jetzt fast wie im Original (oder zumindest so wie er im Original in den Videos bei YouTube klingt) , aber das ist Geschmackssache - und ich behalte das lieber für mich, weil ich keine Lust auf neunmalkluge Kommentare àla "da fehlt aber doch noch ein Jaulen" habe. Falls nochmal ein Update kommt, hätte ich aber noch zwei Anregungen:
    1. Display: Meines Wissens blinkt die "Grünschleifen"-Anzeige (das grüne T im Kreis), wenn der Schließvorgang beginnt und leuchtet erst ständig, wenn alle Türen dicht sind, keinesfalls aber schon beim Auslösen des Schließvorgangs. Vielleicht kann man da noch nachbessern.
    2. Beleuchtung im Führerstand: Fährt man nachts oder durch einen Tunnel, wird es zappenduster. Eigentlich sollte wegen der Scheibe zum Passagierraum aber zumiondest ein gewisses Restlicht vorhanden bleiben. "Dreht" man sich dann um, sieht man, dass in der Passagierzone zwar die Lampen an sind, der Raum aber schwarz ist. Geht da vielleicht auch noch was? So schön "der Blick zurück" zu den Fahrgästen ist, aber so is' komisch. Also entweder bleibt's hell bei den Paxen, auch im Dunkeln, oder vielleicht ist dann doch der klassische Blendschutz-Vorhang besser.
    Bester Master, what do you think?

    Sagt mal bitte: (ich bin in keinster Weise ein Nietenzähler, aber doch schon sehr penibel, wenn es um w i c h t i g e Funktionen geht) hat die Lok keine Leuchtmelder für den Türstatus? Ich kann mir nicht vorstellen, dass das bei einem modernen Fahrzeug "in echt" tatsächlich so ist!
    ?(

    Also ich entpacke für gewöhnlich die .ap -Datei und lagere sie dann aus. Sprich: ich habe außerhalb des Steam/steamapps/Common/Railsimulator... usw. Ordners einen Extra-Backup-Ordner angelegt, da kommen dann die .ap's rein (für Notfälle). Hat auch den Vorteil, das einem irgendeine DTG-update-Verschlimmbesserung nicht alle Veränderungen wieder ungewollt zerschießt.
    Aber apropos: Ich frage mich manchmal sowieso, wo und wie der Simulator seine Dateien herholt. Beim Stadler GTW beispielsweise oder auch bei der Frankfurter U-Bahn wollte er Mapper-Veränderungen nur in einem eigenen neuen Szenario akzeptieren, im schnellen Spiel bekam er aber irgendwo (kein .ap-gepacktes File!) immer wieder den Original-Inputmapper her...
    *denk*

    Danke für die Tipps! Es ist offenbar wirklich das "damping" bei der CabCamera. Ich habe erst mit den Kupplungen experimentiert, da tat sich sehr wenig (aber ein ganz bisschen schon). Dann habe ich mir die CamCam vorgenommen, und hier scheint die Schaukelei tatsächlich ihren Ursprung zu haben (s.o. "Gummiband-Aufhängung") Mit etwas erhöhten X, Y, Z - Dämpfungskoeffizienten (0.05, 0.06, 0.1) hat das Schaukeln aufgehört. Also - nochmal danke für die Anregungen, Problem gelöst.
    Und für alle anderen mit negativem Beschleunigungssyndrom, denen es leicht schlecht wird (deswegen hat die BR 143 ja bekannter weise eine "Kotzmulde" :D ) - der Tipp: hier liegt der Hase im Pfeffer!


    Yours truly!


    P.S.: wg 481 - jetzt kann Bahnjan's S25 kommen!

    Moin liebe Kollegen,
    ich hab schon ordentlich gegoogelt, aber leider noch nix zum Thema gefunden. Mich nervt vor allem bei der Berliner S-Bahn BR 481 ein unnatürliches Rucken oder Schaukeln selbst bei sehr sanftem Abbremsen. Und zwar dann, wenn vom Leerlauf in den Bremsbereich geschaltet wird. Ebenso, wenn auch nicht ganz so stark betroffen, der Stadler GTW von Christrains. "In echt" würden die Fahrgäste jedes mal durcheinander purzeln. Kann man das irgendwo in einer .bin oder .dcsv durch Veränderung eines/mehrerer Werte abstellen oder vermindern? Eine Verringerung einiger Bremswerte in den Simulationsdateien habe ich schon versucht, kein Resultat. Gibt es irgendwo Masse/Trägheitsparameter o.ä.?
    Ich hoffe auf Ihren Input, meine Herren (und Damen?) :thumbup:

    @DarkMark: Unglaublich, aber wahr - man lernt nie aus: es lag tatsächlich am WinEditor! Mit Notepad++ klappt's. Danke für den Tipp!!
    Ich würde gerne betatesten, habe aber leider keine Videomitschnittmöglichkeit, sorry!
    Bin aber sehr gespannt, ob sich noch jemand anderes findet, und wie's weitergeht. Aber jetzt kann ich mir ja beim 481er auch rrstmal selber helfen... *shau*:thumbup:

    Safter: Moin! Ich benutze den ganz normalen Windows Editor - und bis jetzt hat das immer super funktioniert.
    Es passiert auch nur bei den proxyxml's von Herrn Berlin Trains, auch habe ich keine Zeilen, keine Syntax verändert, nur die Werte - und jedesmal Sound komplett futsch. Seitdem habe ich -zig Sachen bearbeitet, und nirgendwo sonst ist dieses Phänomen jemals wieder aufgetreten.
    Ich habe auch sämtliche Schreibschutzattribute gecheckt usw. - ich stehe vor einem Rätsel.
    @DarkMark:
    Ich besorge mir trotzdem mal Notepad++ und versuche es - bei die Kompjuters jibbet et ja nüscht nich, wat et nich jiebt...
    Was Deine Links/Rechts- Tonschwankungen betrifft: Klingt für mich wie typisches Phasing. Das entsteht, wenn sich zwei Stereosignale überlagern und sich dabei zweitweise dämpfen oder auslöschen. Manchmal hilft es, statt dessen zumindest eine der "Spuren" als Monosignal zu nehmen. Klassisch tritt das beim TS öfter mal auf, wenn sich z.B. Rollgeräusch (bspw. trackbed rumble) und Motorgeräusch überlagern. Ich bin mir jetzt aber nicht mehr ganz sicher, ich glaube aber, das erschien mir als ein Problem beim zugegebenerweise ziemlich lieblosen Originalsound des 481ers, weil der Zug gar kein separates Rollgeräusch hat, sondern alles nur über einen Sound lief. Pitch rauf, pitch runter, Motorsummen auch bei Leerlauf etc. Das hast Du aber schon ganz gut hingekriegt, denn soweit ich mich erinnere, ein leichtes Leerlaufjaulen der Motoren ist beim 481er immer zu hören.
    Munter bleiben, weiter machen!
    Old H.P.

    Das klingt schon sehr vielversprechend, vor allem die Atmo bei geöffneten Cabdoors gefällt mir schon mal sehr, also bitte, unbedingt weiterbasteln, die Welt wartet...! :D
    Ich habe selber schon mal angefangen, am sound zu frickeln, hatte da aber folgendes, bisher noch nie aufgetretenes Phänomen: immer wenn ich auch nur die kleinste Veränderung an einer .proxyxml - Datei gemacht habe, war der sound komplett weg. Sicherheitskopie wieder rein, sound wieder da. Hat jemand eine Idee dazu?
    Diese Nummer hat mich schließlich so genervt, dass ich das Projekt erstmal an den Nagel gehängt habe.... ?(
    Yours truly...

    Nur ganz schnell zwischendurch: Danke für die Antworten auf meine Fragen und das Manual. Aber obwohl ich die 474 gerne gekauft hätte - angesichts der ganzen wichtigen aber fehlenden Features bzw. Anzeigen im Cab ist das Ding leider gestorben. Nach der BR 155 hatte ich so auf einen Durchbruch beim Realismus in Sachen Texturen gehofft, aber es wird leider nur billig weiter "gepinselt". Einfach nur schade.
    Weitermachen, Kollegen! ;)

    Apropos Türen: Hat die DTG 474 eine Anzeige im Cab, ob die Türen offen oder geschlossen sind? Irgendjemand sagte so nebenbei etwas von manueller Türsteuerung - stimmt das?
    Wäre jemand vielleicht so supernett und postet evtl bitte, bitte mal das Manual (gibt's leider nicht bei Steam vorab zu sehen) oder eine Liste der tatsächlichen features, um mal zu sehen, was die 474 wirklich so "drauf" hat?
    Thanks so much!

    Nur ein kurzer Hinweis: Es gibt zu diesem sehr ernsten Thema auch ein sehr gutes Feature des WDR, ca. 40 Minuten lang, bei YouTube nach zu schauen. Titel: Personenschaden.
    Ich denke, etwas mehr öffentliches Bewusstsein bei diesem Thema könnte durchaus helfen, die Zahl derer zu reduzieren, die diesen Weg wählen. Und man sollte keinen Heldenmythos um Schienenselbstmörder produzieren, bloß weil einer mal prominent und beliebt war. Und auch nicht vergessen, dass diese Problematik auch etliche andere Berufsgruppen erwischt: Rettungssanitäter, Notärzte, Feuerwehrleute, Polizisten ...

    Nee, ich meine schon ToD! Dazu vielleicht diese Hintergrund-Info: Mich nervt es, wenn bei Schietwetter alle Bahnhöfe tagsüber duster sind. Ergo ändere ich mir die ToDs und kopiere die Daten unter "Noon" in "Midnight". Folge: alles, was zwischen 0 Uhr und Dämmerung liegt, hat Schietwetter-Tagesfarben, aber die Lichter sind an! :) Entsprechend klappt das sehr schön beim selber Szenarien erstellen.
    Wenn ich aber mal auf die Schnelle ein schnelles Spiel fahren möchte, gelten offenbar die ToD-Änderungen unter der jeweiligen Strecke nicht mehr, und es ist tatsächlich wieder finsterste Mitternacht. Versteh? *shau*