Beiträge von newS

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    Zitat von "ice"


    Die Schranke und die Texturen sieht Dir sehr gut gelungen.
    Einzig der Objektschatten fehlt noch.


    ...


    meinste?


    Muss denn jedes Objekt 'nen Schatten haben?
    Reicht es denn nich', wenn ich einen habe?


    hab' noch eben ein Häuschen gemacht:


    klick on the image to enlarge:
    ...

    Lecker, wirklich sehr lecker ;D


    Zitat von "schotterman"


    ...
    Sind das die Gleise von Arnold, oders ehen die nur so ähnlich aus???
    Schick, schick, sag ich nur ;D


    Grüße
    Schotterman


    Das fragen ihm die Leute immer wieder. Er hatte es auch schon geschrieben - Es sind die Gleise vom IOW-Addon ;)

    Zitat von "Incentroman"


    Hallo newS,


    danke! Wenn ich das richtig verstanden habe, ist die Schranke ein umgebautes Flügelsignal? Wenn ich in den Abschnitt fahre, gehen die Schranken runter! Gebe ich den Abschnitt wieder frei, gehen diese wieder hoch...?


    Im Moment, ja.


    Die Funktionsweise habe ich mir vom Flügelsignal abgeschaut, und darauf wird es dann wohl auch mit dem neuen Script basieren, also die Art wie die Animation gesteuert wird.


    Es kann gut sein, dass man dann später an jedem Bahnübergang ein Signal auf seiner Karte sieht, was bei dem schwedischen Bahnübergang sowieso ganz normal wäre, da in Schweden an jedem Bahnübergang ein V-Signal steht welches dem Lokführer anzeigt ob der Übergang gesichert ist oder nicht.


    Ich will jetzt aber auch nix versprechen. Ich weiss nicht ob es der Schwede auch wirklich hinkriegt, dass es absolut korrekt funktioniert. Die Signale im KRS funktionieren ja im Allgemeinen nicht wirklich 100%ig.


    Na, im Prinzip werden sie wie Signale genutzt. Und wie ich schon erwähnt habe, benötige ich noch ein Script damit das auch korrekt funktioniert.


    Erstmal habe ich einfach nur ein Signalscript von den alten Signalen genutzt und noch ein altes Signal in der Nähe hinsetzen müssen damit es erstmal funktioniert.
    Hauptsächlich deshalb um die Schranken soweit fertig zu machen, dass später nur noch das Script geschrieben werden muss und auf die fertige Schranke angewendet werden kann, bzw. um beim Scriptschreiben das gleich am Objekt testen zu können.


    Jemand aus Schweden, der mich bereits mit ziemlich sehr gut funktionierenden Signalscripten für schwedische Signale versorgt hat, hat einige Ideen und will versuchen ein Schript zu schreiben welches auch korrekt funktioniert.
    Ich habe ihm heute die Modelle geschickt, und er schrieb, dass er sich der Sache am Wochenende annehmen will.
    Ich bin sehr zuversichtlich, dass es zumindest eine aktzeptable Lösung geben wird.

    kleine Kollektion der Bahnschranken:
    - links und rechts
    - gross und klein
    - static und animiert
    - eine blau/weisse Schranke, wie sie bei Bahnhöfen verwendet wird. An Stellen wo Fussgänger die Bahnsteige über die Gleise wechseln müssen.
    - jede Schranke kann/muss einzeln gesetzt werden.


    klick on the image to enlarge:

    Mal bitte hier lesen (wer einigermassen änglüsch kann):


    http://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=215&t=91378


    Also ich hab' mich da gerade mit 15,-Eur dran beteiligt.


    Wer auch diese wunderschöne schwedische e-Lok haben will, kann sich hier melden:
    http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=22465


    wer leichte Sprachschwierigkeiten hat, kann es auch mit Google-Übersetzer versuchen zu lesen:
    http://translate.google.com/tr…6%2520betalningar%2520nu.


    Am besten im Forum registrieren und dem Admin Fredrik eine PM schreiben.


    Bezahlen kann man auch sehr einfach per Paypal.


    Edit:


    von der französischen Lok gibts schon ein Abdät:
    http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?download=79
    v1.1

    wenn ich 'nen passenden Script hätte bräuchte man diesen gar nicht umschreiben. Er würde warscheinlich mit allen Schranken funktionieren.


    Das Problem dabei ist:


    Die Modelle aller Schranken, die es derzeit gibt, müssten geändert werden. Diese müssen ja erst noch animiert werden.

    Zitat von "Desrupter"


    Uii wenn das mal nicht knapp war... Der eine springt tatsächlich über die Schranke, man hätte den Zug doch schon längst hören müssen. AU mann...


    mfg Desrupter


    Vielleich hatte der ja seinen mp3-Player inne Ohren ::)


    Das Rauschen ist von einem Sound, den ich mal runtergeladen habe.


    Das Gebimmel sollte mal aufhören, wenn ich 'nen funktionierenden Script aus Schweden bekommen habe. Und dann sollte im "Ruhezustand" unten eine weisse Lampe lautlos vor sich hin blinken ;)


    Und, Wolfgang, dieser Bahnübergang dürfte nicht so ganz zu deutsche Strecken passen ;)

    hab' nun die Animation des Bahnübergangs fertig und es soweit hingekriegt, dass er funktioniert, wenn auch nicht in allen Situationen. Der Script den ich dazu verwendete ist nur zum Probieren. Ein Schwede will versuchen einen voll funktionstüchtigen Script zu machen...


    iiS1AximoqA


    oder auf meiner "Mei Spass"-Seite:
    http://www.myspace.com/swen_im_internet


    oder in besserer Qualität zum Herunterladen (mp4-Format 720x576):


    http://rapidshare.com/files/19…g_abisko_KRS_720_x264.rar

    Cool.


    Also den roten SBB-Skin hätte ich gerne ;D


    und ein kleiner Tipp zum rot/weissen-SBB-Cargo-skin:
    - das Weiss würde ich in ein Hellgrau ändern. So würde es im Spiel nicht mehr so extrem leuchten, aber immernoch nach weisser Farbe aussehen ;)