Dieses Phänomen hat jeder der einen PC hat, der die Texturen nicht schnell genug nachladen kann.
Das hat nichts mit SAD's Strecke zu tun.
Texturen, die im Spiel weit weg sind, werden in geringer Qualität angezeigt, damit das Spiel besser funktioniert.
Aus grosser Entfernung sieht man den Qualitätsunterschied nicht.
Wenn man sich in einer Sekunde zu einer Stelle bewegt, die weit weg ist, sieht man die Textur in schlechter Qualität. Nach wenigen Sekunden hat der PC die Texturen in hoher Qualität nachgeladen.
Wenn man einen langsamen PC hat, und/oder eine langsame Festplatte, und/oder eine langsame Grafikkarte, dann dauert das Nachladen der Texturen etwas länger.




, denn is guut



