ja, bei den meisten funktioniert er.
Grundsätzliche Eigenschaft bei Quickdrives ist es ja, dass er (sofern er mit KI-Verkehr ausgestattet ist) auf das Rollmaterial des Benutzers reagiert. Da jeder Benutzer anderes Rollmaterial installiert hat, reagiert QD auch in jeder einzelnen Railworks-Installation anders.
Wenn Quickdrive in einer bestimmten Installation nicht funktioniert, liegt das im Normalfall daran, dass
- irgendwo in den Assets der Installation defektes Rollmaterial oder defekte (Preload-)Consists vergraben sind
- oder einfach zu viel verschiedenes Rollmaterial für die Strecke freigeschaltet ist.
Bei dir @Valentin scheint eher der erste Punkt zu zutreffen (defektes bzw. für QD ungeeignetes (inkompatibles) Rollmaterial/Repaints vorhanden). Tips zur Eingrenzung:
- falls du es bisher immer mit dem selben Spieler-Zug versucht hast, versuche auch mal andere, vor allem Material, das bei der Strecke sowieso mit geladen wird (z.B. V200 oder die alte BR 101 ohne AFB) oder Loks von VirtualRailroads.
- hast du vielleicht den HRQ Taurus installiert? Dann versuche mal dessen Preload-Ordner umzubenennen. Einige Repaints des Taurus sind nicht QD-kompatibel, insbesondere bei der 1116
- Repaints können problematisch sein, wenn deren Version nicht zur Version der Lok passt, also z.B. die Lok aktualisiert wurde, aber das Repaint nicht.
- starte vor dem TS-Start mal das Programm 'Logmate' (befindet sich im Railworks-Ordner). Nach dem TS-Crash könnten die letzten Meldungen in Logmate einen Hinweis geben, welches Rollmaterial Probleme macht.
p.s.:
vollständige Lösungen wären:
1. nur QD ohne KI verwenden
2. sämtliche Preload-Ordner (auch die in .ap Dateien) durchgehen und nach Rollmaterial mit Freischaltung für diese Strecke fahnden. Die Freischaltung bei allen Consists entfernen die für die Strecke nicht sinnvoll / nicht wichtig sind. Wenn nötig, weitere Freischaltungen entfernen (im Extremfall landet man dann bei Lösung 1)