Beiträge von Spikee1975

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    Um mal etwas Licht auf die Thematik zu werfen.


    QuickDrives benutzen die "SL_...." Wetter blueprints, welche in Verbindung mit aktiven Dynamic Clouds eine völlig andere, 3rd Party Middleware Himmel- und Wetterengine benutzen: SilverLining.


    Diese schert sich nicht um die Season files, und hat den Vorteil daß Sonnen und Mondbahn aufgrund des ausgewählten Szenariodatums und des Streckenbreitengrades berechnet werden. Die eingebaute TS Wetterengine kennt ja nur die 4 vordefinierten Azimuthe und Sonnenauf/untergang Zeiten (und lässt die Sonne immer exakt im Osten aufgehen und im Westen unter - was tatsächlich nur Ende März und Ende September der Fall ist. Speziell im Norden werden die täglichen Unterschiede immer grösser im Sommer und Winter, Mittsommer Sonnenaufgang im Nordosten, Mittwinter im Südosten - daher die kurzen Tage.)


    Wenn Dynamische Wolken deaktiviert sind, fällt TS auf die entsprechenden Standardwetter RailSimulatorCore\Weather\RW_Clear, RW_Cloudy, RW_Overcast etc... zurück.


    Wenn der geforderte Blueprint fehlt, z.B. du die SL_ blueprints gelöscht hast - wird IMMER default.bin benutzt. Leichte Bewölkung, 20 Minuten sonnig Nebel 1000-2000, 20 Minuten etwas abgedunkelt Nebel 500-1500m, und von vorne.

    Kurze Vorstellung. Bin 47, seit 2015 dem TS verfallen. Vorher Loksim3D (harte Schule die PZB zu lernen, daher erstmal enttäuscht gewesen vom TS), spiele aber auch gerne Zusi 3 und Run8.


    Hab ne ziemlich grosse Sammlung an DLCs und Workshop und 3rd party Content, daher kann ich zu einigem auch was beitragen. (Kenne den Assets folder in und auswendig mittlerweile...)


    Bin hauptsächlich auf dem offiziellen DTG Forum aktiv, spezialisiert auf Fehlersuche und -behebung.


    Meine Hausstrecke ist die Murgtalbahn im schönen Nordschwarzwald. (Leider bis jetzt nur für MSTS und teilweise Loksim umgesetzt, dank OpenRails aber gut spielbar.)


    Gruß,

    torfmeister (Steam: Spikee1975)

    Es klingt eher so als ob hier beim Datentransfer was schiefgelaufen ist, oder wie schon gepostet ein Plattenfehler vorliegt. Testweise würd ich mal eine .bin Datei mit Serz.exe zu xml umwandeln und schauen ob da was auffällt (siehe "R.ilsimulator").


    DTG legt keine leeren Dateien oder irgendwelche Keys an, da Steam sich um das DRM kümmert. Die GeoPcDx Dateien sind verschlüsselt (genauer die BLOBs die die 3D-Modelle enthalten).

    Die DTG Assets enthalten _.sbn Dateien welche ebenfalls verschlüsselt sind und die DLC-ID, Namen und Encryption key für die Models beinhalten. Die Entschlüsselung erfolgt erst nach dem TS deine Appmanifest auf Besitz des DLC prüft. Selbst wenn dieser Key nicht vorhanden ist kannst du den DLC laden. Die Vertices von den Modellen werden allerdings sehr seltsame Koordinaten bekommen - sprich du kannst zwar spielen aber nur mit Polygonmüll auf dem Bildschirm.


    Ich würd eine Neuinstallation empfehlen, am besten eine eigene Platte dafür benutzen, TS kann schnell wachsen, bei mir schon 600 GB.


    [..]
    Soviel mir bekannt ist, benötigen einige Provider einen Key, bei welchem nur der Dateiname als Schlüssel wirkt. Die Datei selbst ist leer und wer in einer dümmlichen Aufräumaktion leere Dateien löscht, entfernt damit auch den Key. Afaik dürfte Name und Adresse für DTG
    C:/Program Files (x86)/Media Renderer/Morise.txt
    sein. Fehlt diese Datei, dann nachtragen. Sie ist leer! Es zählt nur der Name.

    Das ist schlicht falsch und daher Verwirrung stiftend. Die genannte Datei hat nichts mit DTG Train Simulator zu tun.