Eine 8 Jahre alte HDD ist m.E. nur noch direkt zu ersetzen.
Wenn das Betriebssystem bei solchen alten Festplatten bereits "meckert", sind diese meistens am Ende ihres Lebenszyklus angelangt.
Eine 8 Jahre alte HDD ist m.E. nur noch direkt zu ersetzen.
Wenn das Betriebssystem bei solchen alten Festplatten bereits "meckert", sind diese meistens am Ende ihres Lebenszyklus angelangt.
Den Wuppertaler "Samba" von Wuppertal-Steinbeck nach Wuppertal-Cronenberg. ![]()
Auch wenn das hier keiner hören will hält sich meine Begeisterung eher in Grenzen. ...
Also ich bin froh und dankbar, dass mir solche und andere Freeware zur Verfügung gestellt wird.
Einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul !
Bei Payware bin ich natürlich anspruchsvoller. ![]()
Aber auch dort gibt es Grenzen, die Modelle sollen schließlich bezahlbar bleiben.
Ich habe den Thread als Anfänger mit großem Interesse verfolgt.
Für mein erstes zukünftiges Szenario hatte ich ähnliche Absichten.
Gibt es dazu hier inzwischen neue Erkenntnisse?
Eine alte Baureihe 144 DB / 244 DR würde mir noch gefallen, als Ergänzung zu den Baureihen 118, 194. ![]()
Die Rheinische Bahn um 1970 würde mir sehr gefallen. ![]()
Vielleicht will jetzt jederman seinen eigen Namen auf den Zug
Gegen Aufpreis (+100%) sicher machbar. ![]()
Ich glaube des der Großteil der Community den ICE 1 endlich habe möchte, InSide_PLAYer_38 , aber da Matthias die Community miteinbezieht und auf Wünsche eingeht muss man sich gedulden. Ubd das ist gut so.
Marcel
"Gut Ding will Weile haben." ![]()
Danke. Dann werde ich öfter Notepad++ nutzen.
Wie bitte werden denn in einer PreLoad *.bin/*.xml-Datei Consist Fragment Blueprints innerhalb eines Consist Blueprints eingebunden?
Beim "Experimentieren" mit PreLoads fallen einem die ID-Nummern in der Zeile "<cConsistEntry d:id="1234567890">ja direkt ins Auge.
Sind die ID-Nummern Hersteller- und Produkt-abhängig?
Also für ein bestimmtes Rollmaterial immer gleich?
Oder sind das nur fortlaufende Nummerierungen des BPE 2?
Ich tappe im Dunkeln. ![]()
Ich möchte meinen ersten (KI-) Zugverband außerhalb des Schnellen Spiels, u.a. für Szenarien erstellen.
Das Einführungstutorial zum BPE 2 habe ich gelesen und nachvollziehen können, die entsprechenden Ordner erstellt.
Den Source-Ordner musste ich allerdings mit dem Windows Explorer anlegen.
Bis zum Erstellen einer leeren "Track rules blueprint1.xml" konnte ich dieses Tutorial auch nachvollziehen und warte gespannt auf eine Fortsetzung irgendwann ...![]()
Beim Tutorial "Zugverband erstellen, speichern und laden" - Variante 2 wird es allerdings für mich jetzt komplizierter.
Zuerst musste ich feststellen, dass der von mir als KI-Zug angedachte ICE 1 aus dem DB ICE 1 EMU Add-On von DTG/vR eine schlechte Wahl ist, da der Verband ja bereits anscheinend vom Hersteller freundlicherweise mitgeliefert wird. ![]()
Auch ein PreLoad-Ordner ist unter ... RailWorks\Assets\VirtualRailroads\vR_ICE1\ bereits vorhanden.
Also wage ich einen neuen Versuch mit der BR 323 von vR und zwei TTB Güterwagen Res676.
Diese sind bei mir unter ... RailWorks\Assets\VirtualRailroads\vR_BR323\ und ... RailWorks\Assets\TrainTeamBerlin\TTB_GW_Res676\ ebenfalls bereits vorhanden. ![]()
Im Tutorial heißt es:
"Wir brauchen als erstes Mal einen Speicherort für den Zugverband. Hierbei eignet sich am besten der Lokordner. Denn dann wird das Consist-Blueprint automatisch in Szenarioeditor geladen, wenn man bei der Lok wie üblich den Haken setzt. Dazu erstellen wir folgenden Pfad: Source\Eisenbahnwerk\AddOn03_Krokodil\E-Loks\OEBB 1189 Krokodil\Consist".
![]()
Heißt das, ich erstelle jetzt im BPE 2 den Pfad: Source\VirtualRailroads\vR_BR323\Consist ?
Der im Tutorial genannte Lokordner ist ja eigentlich ... RailWorks\Assets\VirtualRailroads\vR_BR323\
An dieser Stelle komme ich gedanklich nicht weiter, möchte auch Nichts zerstören und benötige Hilfe. ![]()
Grundwissen erarbeiten, Wiki-Quickdrive und das Helpfile von Rw-Tools, da steht wie man Preloads erstellt und denen Strecken und Zugarten zuweist, damit die dann von QD-KI- Marker auf die Strecke geschickt werden können.
Wenn im Assets-Ordner des Fahrzeugentwicklers kein PreLoad-Ordner vorhanden ist, ist auch noch kein Preload vorhanden, nehme ich an ?
VirtualRailroads\vR_ICE1
Danke, da hätte ich noch lange gesucht. ![]()
Ich möchte den DTG DB ICE 1 als KI-Zugverband nach Variante 2 des Tutorials erstellen und einsetzen.
Das o.g. DB ICE 1 EMU Add-On von DTG habe ich irgendwann in einem Steam-Sale erstanden.
Aber in welchem Assets-Ordner ist der ICE 1 versteckt?
Die findest du alle in der Datei
...\RailWorks\Content\ConsistTemplates.bin
Meine Frage bezog sich aber auf den Objektfilter im Szenario-Editor.
Ich habe unter "Schnelles Spiel / Benutzer" einen kompatiblen Zugverband erstellt, beispielsweise die Diesellokomotive vom Hersteller Abc, drei Personenwagen vom Hersteller Xyz und ein Gepäckwagen vom Hersteller 123.
Über den Objektfilter müsste ich jetzt in der Objektauswahl die Zugverbände auswählen können, oder?
Aber unter welchem Hersteller-Ordner im Objektfilter ist der Zugverband nun zu finden?
![]()
Ergänzung:
Der Zugverband ist im Schnellen Spiel auch vorhanden und fährt einwandfrei.
Wo bitte können Anfängerfragen zum Wiki gestellt werden?
Hier?
Oder in der entsprechenden Wiki-Kommentarfunktion?
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Danke!