Beiträge von TomB

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    20% an die Ukraine, oder besser gesagt an ein Hilfswerk. Da bleiben also 80% bei zugsimfan. Sorry, aber warum nicht alles ans Hilfswerk? Oder ein Teil? Was vielleicht gut gemeint ist, ist letztendlich ein Geschäft machen auf Kosten der Menschen, die das Geld dringend nötig haben.

    Google Maps Overlay kostet im Prinzip nichts, da bei der Benutzung beim Streckenbau viel zu wenig Zugriffe stattfinden. Man hat immer einen Freibetrag von 200$ pro Monat, was 100'000 Zugriffen entspricht, da Google für 1000 Zugriffe 2$ verrechnet. Ich hatte immer nur Abrechnungen mit 0 erhalten bisher. Hier gibt es mehr Informationen (Post #7).

    Die RouteProperties verweisen auf die ToD Dateien und dort wird vermerkt, wo der Himmel geholt wird. So weit, so gut. Aber es gibt noch eine zweite Komponente, das Wetter. Da ist ein Zusammenspiel zwischen ToD und Wetter und kommt vom gleichen Hersteller. Wenn du also ToD änderst, aber nicht die Quelle des Wetters, kann das ungewünschte Nebenwirkungen haben. Es spielt auch eine Rolle, ob es um ein Szenario geht oder um QD. Wetter und ToD für QD werden im Kuju Ordner geholt, wo das Wetter für das Szenario herkommt hat der Ersteller bestimmt (ich denke normalerweise vom Hersteller der Strecke). Da muss darauf geachtet werden, dass das Wetter vom gleichen Hersteller kommt wie die ToD. Es ist also heikel, wenn du einfach via RouteProperties den Pfad auf die ToD änderst.

    Ich habe mir verschiedene Assetsordner zusammengestellt. Damit vermeide ich zum einen lange Ladezeiten für die Fahrzeugauswahl und solche Fehleranzeigen. Es kann gut sein, dass der TS mit irgendeinem Fahrzeugaddon oder Repaint ein Problem hat. Der Fehler per se sagt nicht viel aus, da er exzessiv vom TS verwendet wird. Du kannst einen neuen Assetsordner erstellen und dann ein (oder mehrere) Rollmaterialasset(s) nacheinander in den neuen Ordner kopieren. So siehst du, ab wann es nicht mehr funktioniert und den Missetäter eingrenzen. Das ist aufwändig, weil der TS immer wieder geladen werden muss. Kuju muss im neuen Assetsordner mindesten drin sein, sonst lädt der TS nicht.

    Also auch die 2. Lok UMSONST erworben-:( ... Wollte auch nur "Fahren" und sonst nix ... Schade!!

    Da ist überhaupt nichts umsonst.


    Quick-Drive-Verbände lassen sich ganz einfach erstellen:

    • Gehe im Hauptmenü auf Fahren
    • Gehe dann in das Schnelle Spiel Menü
    • Rechts siehst du ein Bild mit einem Kupplungssymbol unter dem "Benutzer" steht, wähle das aus
    • Wähle "Neu erstellen..." aus
    • Jetzt wird all dein Rollmaterial geladen, dies kann besonders bei viel Rollmaterial eine Weile dauern
    • Du kannst deinen Zugverband jetzt nach Belieben zusammenstellen, benutze dazu die Auswahlliste auf der linken Seite (Wagen, Diesel, Elektrisch, Dampf) und die drei Buttons unter dem Vorschaubild
    • Nur noch einen Namen vergeben und abspeichern
    • Nun kannst du deinen Zugverband unter "Benutzer" wählen und im QD fahren. Viel Spass!


                   

    Das kannst du nur noch in der scenery Kachel löschen. Gut, wenn du weisst wie das Objekt heisst. Die Kachel serzen, die xml Datei in einem Editor öffnen, Suchfunktion und dann alles, was dazugehört löschen. Wieder in .bin serzen. Ich glaube, dass dieser Eintrag beim Objekt entscheidend ist: <Pickable d:type="cDeltaString">eTrue</Pickable>. Steht das auf eFalse, dann kann man es nicht selektieren. Also mal in der Objekt-bin ändern und dann schauen, ob es geht.

    Habe gelesen, dass das auch über RW/TS Tools geht. Objekte listen und das entscheidende löschen. Habe ich aber noch nie so gemacht.